• 下载源文件今天我们主要介绍的是几个常用的api函数,通过它我们可以获取用户磁盘的相关信息。其主要函数原型说明如下:1.获取系统中逻辑驱动器的数量The GetLogicalDrives function retrieves a bitmask representin ...
    2011-2-25
    1846 0 0
  • WaitForSingleObject(hTimer,INFINITE)在中文没问题,在英文XP下为什么通不过啊
    2011-2-25
    1845 1 0
  • 最近学手android开发,在网上寻觅,终于发现了一个好的视频教程,分享给学习android的朋友 http://www.verycd.com/topics/2837883/
    2011-2-25
    1803 3 0
  • 【灵魂网游制作大师】是2D即时战斗ARPG网游制作工具 灵魂网络游戏制作软件是由soul灵魂团队合作开发的一款游戏制作软件。本软件策划方案 ,定位为ARPG在线网络游戏。Soul灵魂团队经过2年的协作,终于在今年年 ...
    2009-8-17
    2179 2 0
  • 将模型导入游戏引擎了不知道如何给模型添加碰撞,角色直接可以穿越模型,请问谁使用过这个引擎?怎么添加碰撞
    2009-4-2
    2419 2 0
  • 各位大哥,大姐!有谁有能做网络格斗类游戏的引擎呀! 能不能给个小弟呀?sdfewtedrt
    2009-3-12
    2496 2 0
  • 游戏开发入门图书推荐   很多刚刚接触游戏开发的朋友经常问我:如何开始学习游戏开发?我从事游戏开发行业很多年了,坦率地讲,开发游戏充满挑战性,需要开发人员具备大量的技能与积极的创新精神。希望这篇小文 ...
    2009-7-2
    2753 4 0
  • 关于PORT的生成和BSP的分割可以查看“天堂里的死神”的译文和SAYA3D的“关于如何剔除多余PORTS”一文。。 我想研究过BSP的分割和PORT生成的人都会有自己的办法解决多余PORT的剔除的。 在这里我说说我的点看法。 ...
    2009-8-31
    3971 1 0
  • if nc_tools != undefined then closeRolloutFloater nc_tools nc_tools=newrolloutfloater "GB_Tools" 160 820 1120 5 fn bone_scale idx= ---缩放骨骼的函数 ( select $Bone* for i in selec ...
    2009-9-10
    5285 1 0
  • 各路大侠,能不能给点建议,对于初学者JAVA和c++看些什么资料比较好。先拜过…………
    2009-11-5
    4000 1 0
  • 就在SIGGRAPH大会刚结束之后,AMD和暴雪在AMD官方网站上放出了《星际争霸II》的官方技术文档,通过游戏引擎技术的展示让星际迷们感受到越来越多的惊喜。 下载 (14.74 KB) 前天 15:09 画面优化给CPU带来考验 ...
    2010-3-5
    5680 1 0
  • 1.真是不错!国外廉价引擎评价最好的两个是 Turque 、Truevision3D,免费开源引擎评价最好的是 OGRE 和 IrrLicht ,综合考虑起来, OGRE 还不是个完整的游戏引擎,它首先只是个图形渲染引擎,用着也比较麻烦;IrrL ...
    2010-5-6
    7144 1 0
  • 枚举器 请看例1中声明的类型,它存在于其自身的源文件中,并编译为一个只包含此类型的程序集: 例1: publicenumclassTransactionType: unsignedchar{Deposit,Withdrawal,Transfer}; 与想像的一样,枚举器中的Depo ...
    2011-2-22
    3962 1 0
  • CRectTracker是一个很有用的类,可以通过调用CRectTracker::TrackRubberBand 响应WM_LBUTTONDOWN消息来创建一个橡皮区矩形。 下例表明使用CRectTracker移动和重置视窗中的蓝色椭圆的大小是很容易的事情。 首先,在文 ...
    2011-2-22
    2042 1 0
  • 我当然知道编程语言很多种,我就是说很有名的集中比如C语言,VB java等 能讲讲这几种语言是用在哪些方面的吗? 各自的特点是什么
    2010-7-16
    3238 3 0
  • 模型来自Crytek网站:http://www.crytek.com/downloads/technology/ 由German Zamorano(http://german01.deviantart.com/)和Kong Foong Ching(http://kong.co.nr)进行了修改,更改了部分植被和添加了旗飘的动画等等. ...
    TVB
    2010-3-31
    4958 1 0
  • UploadFile/2006-12/20061272140861926.jpg[/upload]这张截图是我用自己做的地图编辑器花了5、6分钟制作的场景,个人感觉还可以。地图编辑器是使用Visual Basic .NET + Truevision3D引擎开发, ...
    2006-12-7
    4901 5 0
  • 大赛, 奖金, 帷幕, 游戏, 开发
    2010-9-27
    3166 1 0
  • 如果你有兴趣为Android平台开发游戏,有很多你需要了解的东西。我是Light Racer,Light Racer 3D以及Wixel的开发者,这些游戏目前在Android Market上有售。我以前也开发过游戏,但Light Racer是我的第一个Android应 ...
    2011-2-22
    3990 1 0
  • 什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 我认为 ...
    2011-2-22
    4036 1 0
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