•       关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等)                    &nbs ...
    2006-12-6
    2700 0 0
  •   1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。);   2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;   3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难 ...
    2006-12-5
    2228 0 0
  •   我们要进行DirectX程序的编译就必须要有DirectX SDK库文件,此文件可以到微软获取,然后通过VC设置将其关联。下面说明了在VC6和VS.Net下的安装方法。  VC6(英文版):选择菜单Tools->Options,打开Options ...
    2006-12-5
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  •   游戏中的文字显示一般由两种方法来实现,一种是通过调用系统APIs来进行绘制,另一种是通过自己管理字库进行绘制;这两种方法各有优缺,让我们看看它们如何实现的。系统APIs的使用参考"深入WINDOW字型",自处理字 ...
    2006-12-5
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  • DirectX(简称:DX)是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式。  在开发中,DX分为两个部分,一个是运行库,通过DX编译出来的程式必须要有运行库的支持,另外一个是开发库,也就是常说的SDK ...
    2006-12-5
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  •   视情况而定,但作为编程基础,编程类的技术书籍是你所需要的;在游戏程式开发方面,我们大致可以将技术划分为如下几个模块:游戏构架、图形图像、图形特效、游戏逻辑、游戏界面、人工智慧、声音音效、网络连接、 ...
    2006-12-5
    2544 0 0
  • 这是每个游戏编程FAQ里都有的问题。这个问题每星期都会在游戏开发论坛上被问上好几次。这是个很好的问题,但是,没人能给出简单的答案。在某些应用程序中,总有一些计算机语言优于其他语言。下面是几种用于编写游戏 ...
    2006-12-5
    2482 0 0
  • 在C++中集成Lua脚本作者:沐枫    为什么要用Lua作脚本?  使用Lua作脚本,主要是因为它小巧玲珑(体积小,运行快),而且它的语法又比较简单明了。不过,使用LuaAPI将Lua引擎集成到程序中, ...
    2006-12-4
    3230 0 0
  •  DOS游戏编程二十一条我在一家游戏公司多年,现就自己的编程经验谈一点体会,希望能对大家有点帮助,本文中所有例子均在WATCOM C/C++ 10.6下调试通过。1、找一种好的编程语言:当然,游戏可以用任何语言编写, ...
    2006-12-4
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  • 点阵汉字显示作者:Little Tiger        由于Turbo C应用于DOS操作系统下,在使用Turbo C进行程序设计时,一般情况下只好使用英文进行人机交互。要是想直接用中文界面,就需要 ...
    2006-12-4
    2393 0 0
  • 三维圈夹游戏人机编程 游戏规则:市面上有一些三维的圈夹游戏商品,最常见的一种有4层透明塑料版,每层有4*4形式的洞。两人玩时轮流把有颜色的棋子放入空着的洞中,最先将4个同色的棋子连成一条线的人赢。连线的方 ...
    2006-10-22
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  • 有没有想一起学习OGRE引擎的啊?有的话,可以一起学习,一起研究吗?QQ:442729441
    ATP
    2006-11-4
    3146 1 0
  • http://www.gaffer.org/archives/zen-of-networked-physics这个演示甚至能在丢包%50,延迟2000ms的情况下,保持服务器和客户端的同步。
    2006-10-11
    3069 0 0
  • 就是冷清啊 :([em05]
    2006-10-11
    2593 0 0
  • 关于BITBLT贴位图刷新时图象闪烁的问题最近尝试了一下用BITBLT贴位图,并在点击鼠标时使图象移动,开始时窗口不能强制重画,现在用了invalidate之后,图象能动了,可是图象闪烁的厉害,请问如何解决,代码如下:#inc ...
    2006-5-12
    8294 5 0
  • 为什么没人聊程序呢?好多图片的教学,就是没程序的~~!55555555[em11][em11][em11][em11][em11]
    2006-6-5
    5735 12 0
  • 完全是为了练习水平,提高编程技术,如果做的好,可以推到市场看看.开发游戏类型:休闲类网游(2d).使用语言:DELPHI,JAVA,C++(本人使用DELPHI,如果有懂JAVA和C++的高手也欢迎你加入)[Delphi+Asphyre+Python+ICE(中间件)+S ...
    2006-10-1
    2887 0 0
  • 请问哪位有 Game Programming All in One (游戏开发大全)的源码 帮忙发一下 急需!prayfor1900@126.com  qq:188870500
    2006-7-30
    4039 5 0
  • FS Studio辐射工作室介绍 FS Studio,中文名称:辐射工作室,目前是一个非盈利性质的团队,主要开发单机第一人称视角射击(FPS)类型的游戏,使用Visual Basic语言作为开发语言,希望通过我们的努力,能改变人 ...
    mm
    2006-5-22
    4081 4 0
  • 各位大虾偶去下载这两个插家件可费劲了.但还是找不到下载按钮.eclipse安装pydev这个插件偶还安装PyDev Extensions这个插件[em05]
    2006-7-19
    2749 0 0
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