• 作者:yanglilibaobao 要离开程序了,心里面很多失落,未来的路到底怎么样. 贴一段激励自己, 也激励所有的IT人员吧!!    第一章:一个目标  一艘没有航行目标的船,任何方向的风都是逆风  1、你为什么是穷人 ...
    2006-12-31
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  •    最近与身在异国的友人聊天时,得知笔者乃是游戏行业的从业人员后,友人便欣然向我推荐了这本书。据友人称,该书不仅在国外同类书籍销售中名列前茅,更受到游戏业内广泛的推荐。许多游戏从 ...
    2006-12-18
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  • 这是一个求问和讨论的帖子,希望大家都来说说,搞人也来指点指点。    就说网游吧,说一个网游有内涵,内涵指的是什么?    一个中国武侠背景的MMORPG,如果要体现中国文化、武侠文化 ...
    2006-12-14
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  • 程序员与妓女的相同之处:   程序员与妓女基本一样,以下为证: ^_^ 1、 都是靠出卖为生。 2、 吃青春饭,人老珠黄肯定混不下去。 3、 越高级收入越高,当然中间人的抽 ...
    2006-12-14
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  • 作者:雷年胜 本文选自:赛迪网          信息技术的发展时间虽然不长,但其爆炸式的发展速度使信息技术迅速覆盖社会和人类生活的各个角落。程序员们是这场 ...
    2006-12-14
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  • 本想写篇关于角色设定的感想,于是顺手把这篇文章给翻译了,E文水平有限,很多地方可能翻译得面目全非,附原文在下面,如有错误之处,请达人指正,欢迎讨论。 by Harvey Smith翻译:怡红浪子所谓“角色” ...
    2006-12-13
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  • Mathematics for Computer Graphics数学在计算机图形学中的应用Greg Turk, August 1997 “学习计算机图形学需要多少的数学?”这是初学者最经常问的问题。答案取决于你想在计算 ...
    2006-12-13
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  •  对象剔除是图形编程中一个重要的方面。渲染那些看不见的物体是十分耗时的。然而,就目前来说当务之急是优化剔除算法本身。因为通常剔除算法会消耗大量的处理时间。 传统的算法对于一般情况的处理已经提升得很快了 ...
    2006-12-13
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  • There is a mistaken belief amongst many commercial and hobbyist games developers that java is not suitable for  ...
    2006-12-13
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  • 大公司的Java面试题集     找工作要面试,有面试就有对付面试的办法。以下一些题目来自我和我朋友痛苦的面试经历,提这些问题的公司包括IBM, E*Trade, Siebel, Motorola, S ...
    2006-12-13
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  • Java诞生以将近有十个年头,不知道你只不知道,它每发布一个版本都有其自己特有的名字,并且有一定的规律,是不是很有趣呢?  已发行的版本: 版本号 名称 中文名 发布日期 JDK 1.1.4& ...
    2006-12-13
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  • 近来跟人讨论一些关于实时性要求比较高的服务器设计的问题,这个问题纯粹是理论的,概念的,架构的,整理一下以供参考。 众所周知,UDP是无连接的,面向消息的数据传输协议,对于传统的TCP服务器来讲,有2个致命的缺 ...
    2006-12-12
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  • 在黑客世界里,当提出一个技术问题时,你能得到怎样的回答?这取决于挖出答案的难度,同样取决于你提问的方法。本指南旨在帮助你提高发问技巧,以获取你最想要的答案。    首先你必须明白,黑客们只偏爱艰巨 ...
    2006-12-12
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  • 最近常有一些朋友问我关于NovodeX的一些问题在这里,我就自己了解的一些写下来,希望能有点帮助 要使用NovodeX,我们首先需要在自己的项目中包含 NxPhysics.h 这个头文件然后在项目或者IDE中(以下都以VC为 ...
    2006-12-8
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  • 使用的是分片地形 (1)用四叉树管理tile,,并做Frustum Cull 前者在tile很多区域远大于视区时有好的CPU性能,,不过我还是用了视锥包围盒投影来加快剔除,,后者不用多说,,应该必做把。还有地形tile之 ...
    2006-12-8
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  •  以前做布料实验的时候,总是只能按顺序创建好了一块四四方方的布,然后运算,实用性非常低,毕竟很多地方的使用都是直接通过读取模型来建模,比如说一块三角型的旗子,或者说面片组成的头发。那么如何通过顶点 ...
    2006-12-8
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  • 角色扮演在游戏业中又名RPG类型,是让玩家自己扮演一个自己希望或者自我感觉十分向往的职业或人物。首先角色扮演可以让玩家充分享受到现实中无法感觉到和尝试到的事情,比如作为法师可以发动只有在玄幻世界中才有机 ...
    2006-12-8
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  • 下载链接:  http://ftp.9612.org/admin/dl.asp?user=dl-guest&;title下载文件标题&path=/雅乐地图编辑器1.0.rar使用说明:    使用前的准备工作:一、该编辑器只能编辑后缀为 .bm ...
    2006-12-7
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  • UploadFile/2006-12/20061272140861926.jpg[/upload]这张截图是我用自己做的地图编辑器花了5、6分钟制作的场景,个人感觉还可以。地图编辑器是使用Visual Basic .NET + Truevision3D引擎开发, ...
    2006-12-7
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  • DX里,shader 能实现FLAT着色的效果吗? 我加了以下句子,不行:pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE, D3DSHADE_FLAT);那SHADER里该怎么写才能实现FLAT着色效果哦?有例子吗?我没找到相关例子`` ...
    2006-12-7
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