• 哪为大侠帮我解答下  大型3D游戏开发是用绘图卡(专业卡)好还是游戏卡(家用卡)好.[em05]
    2007-6-29
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  • 最近响应学校的号召,参加了一个软件设计大赛,而现在几乎没什么基础。参赛的题目是“蚂蚁寻食冒险3D小游戏”,具体用到那方面的知识请各位前辈指教,小弟虚心学习。另感谢大家花时间考虑我的问题。[em06]
    2007-6-24
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  • 最近响应学校的号召,参加了一个软件设计大赛,而现在几乎没什么基础。参赛的题目是“蚂蚁寻食冒险3D小游戏”,具体用到那方面的知识请各位前辈指教,小弟虚心学习。另感谢大家花时间考虑我的问题。
    2007-6-22
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  • 作者:redtank 刚刚胡乱翻翻版面里面的帖子,看到大家踊跃的提交作品,着实觉得欣慰,虽然有些作品还不够成熟,但不管谁都是从菜鸟一步一步走来的,坚持下去就是胜利!大家在研习运动规律的同时,我建议也抽点时间学 ...
    2007-6-18
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  • 1。设计N种鱼的模型,礁石,水草模型2。在自然状态下,各种鱼游动,进行碰撞检测,以免鱼和鱼,鱼和物体之间相撞3。外界触发事件(最终可以是触摸屏,现在用鼠标控制),点击鱼,鱼嘴旁边生成对话框,和用户互动,比 ...
    2007-6-15
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  • UploadFile/2007-6/2007689365239616.jpg[/upload]
    2007-6-8
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  • DXUT进阶 概要这个指南涵盖了更多DXUT的高级应用. 这个指南里的大部分功能是可选的, 为了以最小的代价来增强你的应用程序. DXUT提供了一个简单的基于GUI系统的精灵和一个设备设置对话框.  ...
    2007-6-1
    2819 0 0
  • 如有转载,请注明:http://www.azure.com.cn/实现方法:景深其实就是对blur filter的一种改进,使其对每个像素的blur程度都有所不同,而blur的依据就是场景的深度和当前焦距之间的关系。1.渲染深度到纹理。相关S ...
    2007-6-1
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  • 关于无限LOD地形的构想 前叙 ----从没好好写过一篇文章,现在也来好好写写首先:具备了单个地形块Lod四叉裁减的能力就可以考虑做无限大地图和地形块的动态内存管理能力了 但是首要条件是现搞定单个地形块的四叉裁减 ...
    2007-6-1
    5606 4 0
  • 潜水了很长时间,该是做点贡献的时候了,最近写的,发上来给各位拍砖:     最近研究汇编比较多,看自己C++代码的汇编源码简直是一种折磨,这迫使我将所有数学库重新用汇编指令实现,当然,包括 ...
    2007-6-1
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  •      刚好看到gameres上面有人在说无限大地图,在服务器要实现无限大地图的逻辑处理,从地图管理、物理模拟、逻辑处理、网络处理到服务器架构都会和传统的分块式地图和服务器有很大差别。 ...
    2007-6-1
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  • 这次将介绍SSE扩展指令集,以及矩阵乘法的优化,不喜汇编者请发送WM_CLOSE消息!!闲话就不说了,SSE指令的历史到处都是,主要说说我对指令集的原理、作用和用法的理解。 SSE指令集的最大有点就是能够 4个float ...
    2007-6-1
    3142 0 0
  • 91UploadFile/2007-5/20075179595436112.jpg[/upload]
    2007-5-17
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  • 2007-5-16
    2763 3 0
  • "转帖"翻译自Crytek在GDC 2007上的Cryengine2 PDF说明文档,如有错漏请指教,本文的目的是想让一般玩家对Crysis的引擎和其他图象技术有基本的了解。文章里还带有大量的图片和视频,使得这些技术说明更为直 ...
    2007-5-16
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  • 我在网上转悠了大概2个多月了~看了不少文章  现在也想自己动手试试了可是看了N多的 制作软件的软件 像:E语言  C++ VB …………等等但是不知道 真正能开发的游戏的 软件的是什么?当我看到这个论坛 我太高 ...
    2007-5-12
    2672 2 0
  • 如有转载, 请注明出处:http://www.azure.com.cn/近日突然变得的比较清闲,这样我就可以仔细想想以前没有想清楚的问题。椭球碰撞是现今比较高效的一种方法。看了老外的一篇论文,<<Improved Collision& ...
    2007-5-8
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  •  在地形渲染中为了减轻渲染负担其中一个技术是就LOD,但其带了的一个问题就是会产生地形”跳动”,因为地形的LOD精度发生变化时镶嵌的密度也发生了变化。要解决这个问题有一个方法就是当高精的模型向底精模型变 ...
    2007-5-8
    2526 1 0
  •  请点击WEB迅雷专用下载下载        第01讲    WEB迅雷专用下载         第02讲  &nbs ...
    2007-4-21
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  • 转帖.如果您在开发中遇到这种运行XNA时出现:Could not find a Direct3D device compatible with the current device preferences 提示,说明您的显卡不支持DirectX9.0C...可以这样解决,点开始 -- 运行 -- 输入dxdiag ...
    2007-4-1
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