• 3d骨骼蒙皮插件 Bones Pro v4.21下载 for max9~max2011 BonesPro是由3d-io公司开发的一款针对3ds max的骨骼蒙皮插件,功能非常强悍、使用方便!是max自带蒙皮系统不可比拟的(max ...
    2011-9-14
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  • 一般地图编辑器都带有随机生成地图的功能,谁知道这是用什么算法实现的?求教
    2011-9-7
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  • 标题:凡拓680数位板角色设计教程:《WHO AM I》 作者:梁海强 策划:凡拓 笔名:MJ1985 使用设备:凡拓680数位板 软件:Photoshop 作者简介:梁海强(MJ1985),平面设 ...
    2011-9-7
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  • 作者:周迎翔 策划:凡拓 笔名:子琰 使用设备:凡拓680数位板 软件:Photoshop 作者简介: 周迎翔(子琰),资深游戏设计师、概念设计师、插画师。现任第九城市游戏研发美 ...
    2011-8-25
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  • 打开语音聊天系统,听着激昂的背景音乐,个性指挥铿锵有力、横扫千军、藐视敌人的气势,让热血在一瞬间将你燃烧!兄弟们,冲啊,人海战术、拉锯战、包饺子式推进、将敌人一锅端,这就是传奇最奇特的魅力,创造着每晚 ...
    2011-8-22
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  • 作者:任智敏 策划:凡拓科技 笔名:Necro.R 使用设备:凡拓680 软件:PhotoshopCS5 作者简介: 任智敏 任智敏(Necro.R),游戏美术设计师。有多年的游戏原画绘画经验 ...
    2011-8-10
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  • 公司由于先前方向的偏离,出了点意外。 现在的情况是: 有一定跟运营合作的优势,有一定的资金,最匮缺的是重新制作项目的时间。 所以发帖寻找: 完成或者完成度很高的游戏项目。 我们缺项目,如果你们缺渠道的 ...
    2011-8-3
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  • 我现在在培训机构学习游戏策划,想转去学游戏程序开发,老师都说游戏程序非常累,虽然待遇好,但那就是在拼命,游戏程序开发真有那么累吗?到底累在何方?有从事此领域的能给说说吗…不管多累,我都想进入这领域…
    2011-7-23
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  • Troll model comes with 3dsmax sample scene. Enviroment map on Demo comes from http://aliasdesign.autodesk.com/downloads/environments/ some of building assets are from Unity3d/Bootcamp ...
    TVB
    2011-7-21
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  • 这是一段控制僵尸向玩家移动的脚本,AI很sb但很有效。我将对Unity3d引擎和UDK引擎的AI脚本编写做一个简单的编程介绍。 先是一段UDK引擎下的脚本示例 class TestZombieBot extends GameAIController; var Pawn the ...
    2011-7-8
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  • 1、大家所谓的好AI是靠脚本来写的,在非战斗状态下的行为,巡逻和简单的闲暇动画也同样重要。NPC默默地去干一件事情,通常会让它显得很蠢。《半条命》里面敌兵就是叫嚷着“我要丢手雷啦”,“我要包抄啦”,然后再去 ...
    2011-7-7
    2585 2 0
  • 以下是虚幻达人呆蛙做的视频,语言风趣幽默言简意赅第一课:制作你的第一张UDK地图 在线观看 http://www.tudou.com/programs/view/tKfb-1g7tfs/&rpid=7417606第二课:材质的制作 在线观看 http://www.tudou.com/prog ...
    2011-7-6
    1535 1 0
  • V游网络加速器V1.1版(网游加速/网络加速) 软件名称:V游网络加速器 软件版本:V1.1 软件语言:多国语言 软件授权:共享版 (免费版) 软件类别:网络辅助-网络加速 软件属性:exe 软件大小:152KB 软件情 ...
    2011-7-1
    1224 0 0
  • max 的摄像机动画导入unity 3d是旋转有问题是什么原因.. 怎么样解决 ...那位大侠帮帮忙啊... 很急很急....
    2011-6-30
    924 2 0
  • 这段脚本加载到玩家角色上,这段脚本里面有防御力和魔法值消耗的函数,用于计算玩家的生命值和魔法值,并以GUI贴图的长度来表示剩余比例。当玩家死亡,他将被传送到重生点,并且生命值和魔法值填满,但不丢失游 ...
    2011-6-11
    1671 10 0
  • 整了一晚上,实在是搞不定了。我想实现的原理是这样:在visualC++下建立了dll,里面有个函数writedate(),执行它就可以做文件读写操作。在unity3D下面用C#去执行dll 里面的那个writedate(),但是总没有文件被建 ...
    2011-6-10
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  • 我现在想做游戏,有几个人一起,想是想用C++,Directx来做,不知道行不行,做一个RPG类的,由于完全是一个菜鸟,现在买了一本windows游戏编程大师技巧,还有自学C++,就这些资源,当然目前是想先把这些弄懂来,其他 ...
    2011-6-9
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  • 陕西正龙数据推出的每一项服务,都本着客户至上的原则,用心对待每一个客户, 陕西正龙数据每走一步,都充分体现了对客户的尊重与关怀。正因为如此, 陕西正龙数据才能赢得客户,赢得将来。相信在不久的将来,陕西正 ...
    2011-5-31
    1128 0 0
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