• 为提高策划区的人气,近期策划区预备组织有奖活动 活动主题 游戏评测 对指定的某个游戏进行评测,写的最好的前三名获得奖品(暂时还没决定是手机的,还是网游,又或者是某游戏机游戏) 评分方式 论坛用户 ...
    2011-3-1
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  • 考虑了下,还是把这个影评发了出来,我觉得做游戏,安排剧情这一点,和电影是互通的,可以在这里探讨探讨。以下观点仅代表个人,看过的朋友欢迎来探讨下,到底片子剧情如何,有什么得失之类,做游戏上我们可以参考什 ...
    2011-2-26
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  • 首先需要着重指出的一点是,本文所针对的仅是当前最流行的战争策略类Webgame,对于其它类型Webgame并不适用。 事实上,在当前的Webgame市场上所充斥的这些战争策略游戏的高度同质化,已经使得我 ...
    2011-2-25
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  • 2011年春节期间,提供了这样一份数据:2010年Q4国内手游市场规模为8.77亿元,环比下滑4.9%,手游市场出现09年来首次负增长。   这令众多关注移动互联网和手机游戏并跃跃欲试的创业者困惑不已。   然而 ...
    2011-2-21
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  • Gartner公司预计,到2014年手机游戏市场产值将到达114亿美元。与2010年视频游戏市场1858万美元和电影产业101.6亿美元的票房收益相比,这绝对是个大数目。 手机游戏将会是一个重要的市场。而且, ...
    2011-2-20
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  • 鉴于目前策划板块人气不高,想知道下,各位到底有啥想要的。资料想要点啥?什么方面的,衣食住行?怪物武器? 策划案不能给,但是可以讨论策划相关的东西,各位策划同仁可以来发起讨论,小生肯定会积极参与的 ...
    2011-2-16
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  • 任天堂与RPG的历史漫谈 序言   本文并不是任天堂RPG游戏的编年史或游戏简介,而是任天堂与RPG这个游戏类型之间发生的种种已经成为历史的事件的记录。这些RPG游戏,或者开发商,或者重要事件都对任天 ...
    2011-2-4
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  • 2011-01-07 来源:中关村在线 手机游戏当乐网 字体:大 中 小 评论(0) 论坛 2010年是中国游戏市场比较动荡的一年。网络游戏在过去十余年经历了高速发展,而过于迅速的发展带来了管理方面的滞后,一些低俗 ...
    2011-1-7
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  •   偶然中看到,强盛的转来,外传原文作者是Xud,看着这些名字,熟识又热忱的感想,惋惜而今暗澹的国产单机市场另人可惜。   1986-1992   刊行时间 游戏名称 出品公司   1986年 写意集 精讯 ...
    2010-12-30
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  • 概述:   2010年10月中国游戏市场中,动作冒险类游戏关注度提升,重回市场首位。整体市场中PC游戏的市场关注份额继续占据绝对优势,其中电脑单机游戏的关注度在本月有所增长。网络游戏市场中,魔兽世界的关注比 ...
    2010-12-1
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  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-8-23 09:38 编辑      古代象战评述 象军是古代很有趣的兵种,从十多年前光荣的《成吉思汗》一代起,各种古代战争游戏中总少不了它的影子。尽管古代战争中象战并非 ...
    2010-11-20
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  • 【目录】 勇者斗恶龙1+2 勇者斗恶龙3 勇者斗恶龙5 天空的新娘 勇者斗恶龙6 浪漫沙加 浪漫沙加2 浪漫沙加3 最终幻想1 最终幻想2 最终幻想3 最终幻想4 最终幻想5 最终幻想6 龙战士1 ...
    2010-10-29
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  • 这是一篇老文了,也许有些策划没看过, 做RPG的话,可以找这些经典案例看看,或有启迪。 追寻梦的王国 ——家用机RPG经典全接触 角色扮演游戏所涵盖的范围十分广阔,如今已经习惯于游戏机上华丽的RPG游戏的玩 ...
    2010-10-29
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    本帖最后由 mqbfsz5590 于 2013-3-14 14:03 编辑 0——————————
    2009-9-21
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    本帖最后由 mqbfsz5590 于 2013-3-14 14:03 编辑 2——————————
    2009-7-15
    1279 0 0
  • 本帖最后由 huoyu123 于 2011-5-9 14:31 编辑 97年开始做主策划(当时所在的公司,主不主策划,就那一个人,剧本、文档、流程、说明书、枪手文章都是你写……不会就愣扛生写,没有办法的办法)说说主策划应该具备的 ...
    2007-11-6
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