• 作者:Szymon Barchan 玩家眼中的游戏 游戏设计师眼中的游戏画关卡的草图,基本上就是安排从头到尾会出现的所有事件。这是有趣的部分,也是关卡制作中最重要的环节。但那未必是因为你正在计划事件链,更可能是因为 ...
    2013-5-24
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  • 本帖最后由 huoyu123 于 2011-5-16 16:24 编辑 目录 穿越实用技术手册 前言 作者金元宝,君子堂首发 穿越实用技术手册 世界地 穿越实用技术手册 我差点进去!!! 转帖:我看08奥运会:区区一个牌子... 转帖:立 ...
    2011-1-2
    2507 2 0
  • 北极冰原有三大奇观之称“神秘莫测”。古老的城市是那么的凄凉,悲伤至上是那么的不安,杀戮的战场是那么的寂静,天也慢慢的变了颜色,从寂静的夜空逐渐慢慢的进入了黎明时刻..战争毁灭了那些看似强大其实很弱小的生 ...
    2011-12-9
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  • 由索乐软件自行研发的益智塔防类游戏《燃烧的蔬菜》,在2012年8月1号正式推出,到12年底获得1000万用户。被誉为“中国版《愤怒的小鸟》”的游戏目前在三大运营商平台收入都是排在最前面的。 近日,在GMGC大会上,索 ...
    2013-5-17
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  • <P align=center><B><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 20pt">目  录</FONT></FONT></B><FONT face=Verdana><FONT style="FONT-SIZE: 20pt"></FONT></F ...
    2007-12-13
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  • 关于银子到底价值几何,今人大多毫无概念,经常犯错误。很多电视剧尤其可笑,描写古人动辄使用几十两,甚至几百、几千、几万两银子,更有甚者,竟然常常出现从口袋里掏出面额成百上千两银票这些荒唐的情节,显示了 ...
    2011-8-24
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  • 文/时光箭身为80后,我们曾乐此不疲的玩着像素游戏,相比较而言,90后几乎早忘了马赛克为何物。都说流行这东西总是风水轮流转,为了纪念我们正在逝去的青春,在这里给大家介绍活跃在次世代游戏下的几款像素游戏。小 ...
    2013-5-15
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  • —50~70年代游戏主机编年史— 1958年 世界第一款视频游戏"网球"问世 物理学家威利·希金博特姆 1958年物理学家威利·希金博特姆(Willy Higinbotham)常常被认为发明了第一个“视频”形式游戏。他为 ...
    2011-4-28
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  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-8-12 09:31 编辑 十二单衣是日本平安时代命妇以上的高位女官穿着的朝服。不过由于平安时代的女性少有在公开场合露面的机会,所以后宫的女性们平日里便穿着袿或小袿,在较为正式的场合则 ...
    2010-12-23
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  • 欧洲建筑风格-巴洛克建筑 欧洲建筑风格-法国古典主义建筑 欧洲建筑风格-哥特式建筑 欧洲建筑风格-古罗马建筑 欧洲建筑风格-古典复兴建筑 欧洲建筑风格-罗曼建筑 欧洲建筑风格-文艺复兴建筑 欧洲建筑风格-浪漫 ...
    2010-12-28
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  • 宋代是我国历史上经济发展较快的一个时期,有人甚至认为宋代经济已超过了明清。经济的发展,使宋代食品业有了很大的进步。宋代饮食颇具特色,与前代相比,宋代百姓的饮食结构有了较大的变化,素食成分增多,素食的艺 ...
    2011-6-21
    2715 7 0
  •   3月9日消息,《泰坦(Titan)》是暴雪正在秘密开发的新网游,除了这个名字之外,大家对其还一无所知。然而,美国时间3月8日,暴雪首席运营官Paul Sams在接受外媒采访时却透露,这款作品已经可以玩了!   Paul S ...
    2011-3-9
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  • 武器屋(奇幻工具书系列) 基本信息 作者:日本TRUTH IN FANTASY编辑部 编 译者:赵佳 出版社:汕头大学出版社 ISBN:7810369350 国别:Japan/日本 版次:2005年7月第1版 出版日期:2005-7 开本 ...
    2010-12-31
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  • 《战国行》场景列表2000年3月
    2011-8-30
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  • 现在市场风云变换,手游爆发力极强。目前手游已经出现了月收入4KW的产品。大家对2013年下半年的手游产品趋向有什么看法吗? 不管是产品类型还是玩家的角度,都可以来聊一下。 之前我们公司做的是一个比较挫的游 ...
    2013-3-26
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  • 【目录】 勇者斗恶龙1+2 勇者斗恶龙3 勇者斗恶龙5 天空的新娘 勇者斗恶龙6 浪漫沙加 浪漫沙加2 浪漫沙加3 最终幻想1 最终幻想2 最终幻想3 最终幻想4 最终幻想5 最终幻想6 龙战士1 ...
    2010-10-29
    22640 5 0
  •    一些早期的从业们将玩家参与到游戏的阶段分成4个时期:困惑期、兴奋期、参与期、厌倦期。困惑期:即新手期,被公司的市场运作所吸引到游戏中的玩家,熟悉游戏操作的过程。兴奋期:随着对游戏的熟悉,逐渐树立起 ...
    2011-4-23
    4012 4 0
  • 样例 狮鹫 GRIFFIN 狮鹫(Griffin)是一种传说中的生物。它拥有狮子的身体及鹰的头、喙和翅膀。因为狮子和鹰分别称雄于陆地和天空,狮鹫被认为是非常厉害的动物。 狮鹫 狮鹫的来源和传说 关于狮鹫的传说 ...
    2011-10-16
    2678 1 0
  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-8-26 09:22 编辑 忍者「NINJA」,与寿司「SUSHI」、艺者「GEISHA」一样,已经成为国际通用语。无论是正宗日本人,或是学忍术的外国人,对忍者所怀抱的形象,通常是:全身黑色装束,能飞 ...
    2010-11-8
    2217 6 0
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