• (1)狙击手潜入敌后方每天移动的距离 一般在狙击手潜入敌后方每天大运动距离不超过500米!在危机四伏的丛林中,每分钟只能缓慢地移动一下,每小时移动量不超过50米。 (2)狙击手具备的素质 ...
    2011-5-24
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  • 霸王龙游戏的吼叫音效。这个附件包里的包含了一套霸王龙游戏中使用的音效文件。包括5个片段:基础撕咬,致命攻击,临死的哀嚎,呼吸,咆哮。 音效用audition处理过,加入了很多细节,各种失真,还有故意模拟的电子 ...
    2011-5-24
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  • 止血包扎 野外活动中,经常会遇到外伤,在体表形成伤口,有时合并血管、神经损伤,甚至骨折。严重外伤可合并颅脑、心肺、腹腔脏器损伤。 身体表面形成伤口后外界细菌、异物进入伤口,可引起感染。有血管 ...
    2011-5-23
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  •   最近这段时间一直浸淫在Basara2、战国无双2帝国、.HackGU、王国之心2等游戏的爽快打击感中,慢慢对游戏的打击感作出了一些总结,本文主要对如何营造游戏的打击感进行分析,对构成游戏打击感的要素逐一列举说明 ...
    2011-5-22
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  •   人类物质满足心理的基本结构,就是指人类对生活、生存和自身延续所必须的衣,食,住,行的满足心理。   一,人类对衣的满足心理   1,御寒遮羞型   2,庄重稳健型   3,执着怀旧型:一类 ...
    2011-5-22
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  • 东正教教阶制度   公元4世纪时,基督教会在罗马、亚历山大里亚、安提阿、耶路撒冷、君士坦丁堡等五个教区设立牧首,管理教区事务,后来逐渐形成制度。1054年东西方教会正式分裂后,罗马教区牧首以“教皇”身份 ...
    2011-5-21
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  •   在旧金山举办的游戏开发者大会上,业界专家反复强调着“手机对于社交游戏来说将会是一个非常有潜力的发展平台。”如果你是这个“利基”市场(注:指针对企业的优势细分出来的市场)中的一名游戏开发者,或者你正准 ...
    2011-5-20
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  • 风险投资向来被看做是移动游戏市场的大热,而随着去年7月开始,苹果App Store和谷歌安卓平台大规模登陆移动市场,手机游戏开始逐步成为市场热点。 手机游戏开始逐步成为市场热   其中,由于苹果公 ...
    2011-5-20
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  • “通过新浪微博的推广,给街旁(LBS应用厂家)带来了20%的用户量。而蓝港在线刚上线的狗仔团(一款微博应用),我们都没有怎么推,现在用户量就达到了12万户。现在新浪开发平台已接入上千款移动互联网应用。” ...
    2011-5-20
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  • 核心提示:月出皎兮,劳心悄兮;有意变化,君莫笑兮——狐仙狐王月出皎兮,劳心悄兮;有意变化,君莫笑兮——狐仙狐王,出现在名著《西游记》中。而九尾狐,最早是出现在《山海经》。“青丘之山,有兽焉,其状如狐而 ...
    2011-5-20
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  • FTG格斗游戏设计 FTG(FIGHTING GAME )格斗游戏设计   由于国内这类游戏比较少,我们主要以日本的几款知名游戏为例子,参考游戏《街霸》、《拳皇》、《侍魂》。   题外一下,这类游戏,由于国内游戏开发公 ...
    2011-5-19
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  • sssssssssssssss
    2011-5-19
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  • 核心提示:小说中异世界的架构指南我们创造一个世界首先应该对这个世界进行描述:例如:这是一个奇特的星球,山川与河流近试于我们所处的地球......这个世界应该有沼泽,有森林,有河流,有山川.按照基本的自然定理,不可 ...
    2011-5-18
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  • 核心提示:阴阳术结界 :密宗的用语,就是利用法器或高能量物品(如水晶、天铁等),和观想的力量,在某人、某 物、或某些处所的周围,围绕结成一个完备的防护网之意,以防止来 自灵界的干扰。现在,这个已成为一 ...
    2011-5-18
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  • 【玄幻魔法】方术 核心提示:民间方术:擲筊擲筊乃是俗人請示神靈的溝通方式,擲筊之前先在神靈之前說明自己姓名、生辰、地址、請示事情,請神佛作指示可或否,以擲三筊表示,請示說明完後隨即將筊往地上擲下即知 ...
    2011-5-17
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  • 美国人写的书,比较老,我坚持着看了几张,有些收获,但是可能是翻译的缘故,觉得有些实在啰嗦,没看完,各位剧情策划可以看看
    2011-5-17
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  • 《千面英雄》(The hero with a thousand faces)神话学大师乔瑟夫.坎伯的成名作。自一九四九年发行至今已达百万册之多,是本不折不扣的畅销书,神话学的经典作品。 内容简评 由于本书是坎伯早 ...
    2011-5-17
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  •   游戏战斗模型之中,各种战斗公式的设计完全依照设计者的需求所致。这些战斗公式错中复杂,而且关联性十分紧密,因此我们在设计战斗模型时,必须先从宏观上来考虑战斗的整体流程。   数学公式的原理来自于设 ...
    2011-5-16
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  • 来源:互联网   游戏中一些著名的装备、建筑、人物都有着一段传奇般的历史。一般的玩家只关注视听震撼效果以及给自身带来的特别好处,诸如能力提升等等。而对于热衷探索的玩家们来说,这些事物的由来需要有个合理 ...
    2011-5-16
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  • 龙骑兵 1630年 这个兵种最早出现要追溯到1552-1559年的意大利战争,法国人占领了皮特蒙德(Piedmont),为了对付随时可能在后背出现的西班牙人,当时的法军元帅de Brissac命令他的火枪手跨上马背,于是就组建了 ...
    2011-5-15
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