• 本帖最后由 huoyu123 于 2011-5-9 14:31 编辑 97年开始做主策划(当时所在的公司,主不主策划,就那一个人,剧本、文档、流程、说明书、枪手文章都是你写……不会就愣扛生写,没有办法的办法)说说主策划应该具备的 ...
    2007-11-6
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  • 【目录】 勇者斗恶龙1+2 勇者斗恶龙3 勇者斗恶龙5 天空的新娘 勇者斗恶龙6 浪漫沙加 浪漫沙加2 浪漫沙加3 最终幻想1 最终幻想2 最终幻想3 最终幻想4 最终幻想5 最终幻想6 龙战士1 ...
    2010-10-29
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  • 新人报道。。。。。。。。。。。。
    2016-6-28
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  • 设计师谈游戏设计的理念,来自首席设计师Morello的亲自讲解。   英雄联盟的游戏设计价值观   我们一直坚信,要做一款生命力持久的游戏,我们就不能只将目光放在一点上。不断地从事英雄联盟的制作意 ...
    2015-9-17
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  • 每更新一次策划就傻逼一次!~~~~~
    2016-7-7
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  • 作为一名职业书虫,楼主啃了很多西红柿大大的书,其中最喜欢的当属莽荒纪,剧情非常的炫酷激情,所以当《新莽荒纪》手游宣布制作的时候,楼主便热切地关注起来。不得不说,就目前《新莽荒纪》曝光的资料来说,还算不 ...
    2016-6-17
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  • —50~70年代游戏主机编年史— 1958年 世界第一款视频游戏"网球"问世 物理学家威利·希金博特姆 1958年物理学家威利·希金博特姆(Willy Higinbotham)常常被认为发明了第一个“视频”形式游戏。他为 ...
    2011-4-28
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  • 凭借游戏行业人的努力,“游戏”一词已经成为一种全新的人机交互和网络沟通的通用语言,受到全社会范围的熟悉和认可。如今,在经历了漫长的单机时代、网络游戏时代之后,游戏行业迎来了新的革命:网游无端化、平台移 ...
    2012-9-2
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  • 诸位认为,Roguelike玩法是否有成为市场主流的潜质?
    2019-7-23
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  • 这是我第一次发帖来讨论和游戏策划相关的问题,如有到不到的地方请大家见谅。 一般情况来说,游戏的设计者会给玩家设计一个使命(或者多个),让玩家在游戏中进行角色扮演从而融入设计者的“圈套”。 网络游戏 ...
    2011-8-12
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  • 鉴于目前策划板块人气不高,想知道下,各位到底有啥想要的。资料想要点啥?什么方面的,衣食住行?怪物武器? 策划案不能给,但是可以讨论策划相关的东西,各位策划同仁可以来发起讨论,小生肯定会积极参与的 ...
    2011-2-16
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  • 这是一篇老文了,也许有些策划没看过, 做RPG的话,可以找这些经典案例看看,或有启迪。 追寻梦的王国 ——家用机RPG经典全接触 角色扮演游戏所涵盖的范围十分广阔,如今已经习惯于游戏机上华丽的RPG游戏的玩 ...
    2010-10-29
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  • 作者:Casper 我们来了解一下创造怪兽角色的一些基础方法,那么哪些已知物种更适合作为这种演变逻辑下的创作,这些怪兽角色的具体特点应该是怎样的呢?怪兽身体的大小和习性是否凶猛并不是惟一的衡量标 ...
    2012-7-23
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  • 任何公司雇佣员工,一看态度,二看执行力,三看能力。可能也有先后顺序的不同,看公司的行业和理念。 态度不好的,整天不踏实工作,会影响团队,绝对是第一个开掉。 其次就是执行力,必须严格执行领导分配给你的任务 ...
    2011-12-1
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  • 以上如此深受喜爱的经典游戏,他们的创意也不是天然而成,除了天分外,还要有好的平台给道游戏创意发挥的空间,这里不免再做个广告,看到公司已经张贴了2012第二届大学生游戏创意竞赛的海报,所以分享给大家。DARE ...
    2012-10-8
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  • 比較了下近2年3款國產RPG的戰鬥錄像 軒轅劍外傳--雲之遥 http://www.tudou.com/programs/view/WwDjkcmS8Nc/ 古劍奇譚 http://v.youku.com/v_show/id_XMjAwMDc4NTA4.html 仙劍奇俠傳5 http://www.aipai.co ...
    2011-7-13
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  • 刚注册的ID,因为今天刚辞职,心情有点复杂,上来和大家谈谈刚做了半年游戏策划的心得 兄弟我大学毕业后就从广州来到杭州这边找工作,找了三家公司面试之后最终被一家公司录取了 顺利的当上了游戏策划(实习) 当 ...
    2011-12-14
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  • 其实我不懂什么游戏策划 我就是个玩家而已 我就想谈谈一个玩家对游戏的感受 给策划的提个醒 现在的国产游戏不知道为啥总是那么注重色彩 特效 画面做的乌七八糟的 咱能不能注重下细节 而不是批了片了的全是跟 ...
    2012-10-10
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  • 现在市场风云变换,手游爆发力极强。目前手游已经出现了月收入4KW的产品。大家对2013年下半年的手游产品趋向有什么看法吗? 不管是产品类型还是玩家的角度,都可以来聊一下。 之前我们公司做的是一个比较挫的游 ...
    2013-3-26
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  • 强烈要求版主开个贴来让所有人来畅所欲言 可以提出一些自己脑海中的人物形象或者是职业等等 PS:不要用专业的眼光去评价或者攻击其他人,能不能实现都无所谓,能把想法和大家分享就好
    2011-12-21
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