• 木易成舟网络科技有限公司是国内第一家也是目前唯一一家专业为网络游戏工作室提供项目策划的网络公司,目前公司致力与手游、端游的项目开发。现在公司主推手游、棋牌类项目, 手游项目 E3 机器单机利润 30+/天,提 ...
    2017-12-27
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  • 北京趣行天下公司招聘信息:规模:500人以上 1、c++ lua服务器端、客户端程序(1-2年工作经验,3年及以上工作经验;优秀应届生也可考虑) 2、游戏策划(系统、执行、剧情、数值等1-2年工作经验或想在游戏行业长期发 ...
    2015-6-18
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  • GameZone8成立于2008年,是中国一线移动游戏运营商。旗下众多产品先后在美国、日本、英国、德国、韩国、法国等近三十个国家和地区成功运营,赢得了全球用户的青睐,玩家总量超过千万。在APP美国排行榜上,我们的产品 ...
    2014-7-16
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  • 作者:teale谁来测试游戏以及如何对待数据和反馈。简单的回答就是,你能找到的任何人都可以参与测试!但更复杂一点的回答是,要让不同的人参与游戏开发过程的不同阶段的测试。在早期探索阶段,让朋友参与测试是最好 ...
    2013-5-31
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  • 作者:Szymon Barchan 玩家眼中的游戏 游戏设计师眼中的游戏画关卡的草图,基本上就是安排从头到尾会出现的所有事件。这是有趣的部分,也是关卡制作中最重要的环节。但那未必是因为你正在计划事件链,更可能是因为 ...
    2013-5-24
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  • 游戏培训专家透露:手游Dots为何两周内获200万下载的秘密。由纽约创业公司Betaworks开发,目前只有iOS版本,于5月1日登陆App Store的Dots,下载量迄今已经突破200万次。昨天,我有幸采访了游戏开发者帕特里克·莫伯 ...
    2013-5-21
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  • 一上地铁公交,大多数乘客的手中都拿着手机打发时间,手机游戏在我们的生活中已经占了举足轻重的地位。 益智类(PZL)游戏贪吃蛇是诺基亚手机上的一个元老级游戏,这个游戏短小精悍,很具可玩性,特别适合 ...
    2012-10-3
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  • 中国博大精深的武侠文化..还有 忠 仁义 道 古代中国人特有的坚忍 。从这一把把神剑中 淋漓尽致的体现了出来轩辕黄金色之千年古剑,传说是天界诸神赐予轩辕黄帝击败蚩尤之旷世神剑。其内蕴藏无穷之力,为斩妖除魔 ...
    2012-3-30
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  • 魔神蚩尤蚩尤是上古黄河下游东夷部落的杰出首领。据野史《龟甲记事》记载:蚩尤出生于黄河下游的一个氏族首领的家庭,因受深埋于庭下的盘古斧神气的影响而拥有天生神力,出生时一声哭啼便惊起山潭中休眠的三条孽龙, ...
    2012-3-29
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  • 游戏以架空的失落大陆为背景,融合众多的经典西方玄幻元素,呈现出波澜壮阔的史诗级剧情,为玩家展开一个充满神秘的奇幻世界。精致细腻的画面、恢弘大气的剧情、独创的丰富任务系统,搭配回合制便捷的操作方 ...
    2012-1-15
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  • 序 中国五千年文明史,较钟爱一个“五”字。古有金木水火土“五行”,亦有仁义礼智信“无偿”,至于青黄赤白黑“五色”,“五味”、“五帝”、“五谷”等等,皆有一个“五”字。然则手机游戏策划也是一样,如果也要 ...
    2011-12-19
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  • (Xibalba Studios首席游戏设计师Rafael Vázquez针对开发者难以评估游戏实际难度的问题,设计了一种考察游戏难度的方法,并以三款横向卷轴动作游戏为例进行说明。) 数月之前,我在一个新项目的原型制作阶段发现了 ...
    2011-12-2
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  • 1、该地图是丘陵区域,图中有些丘陵区域没有标出,由制作自己发挥。 2、一些区域,可以摆放石头(建议石头用大的,用小的话,花了面数却不显眼,有些浪费。小石头定义——低于玩家膝盖的石头。)。 注意事项: 1 ...
    2011-12-2
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  • 呆呆求助~~我想要一个图或者一种文档~上面记录的是 中世纪欧洲国家政治体系的关系例如 最上面是 教皇 然后是国王 往后 储君 伯爵 下面是 骑士长 骑士 神马的类似这种东西关系的图~多谢啊~
    2011-10-13
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  • 最近海外媒体评选了近年来被用烂的游戏场景与故事,用他们的话来说,这些设定汇集了近年来游戏界中最懒惰的创意。你会发现当今的主流游戏设定基本都遵循着这一思路,也难怪玩家们大声呼叫,越来越没有游戏可以玩了 ...
    2011-9-1
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  • 吃在三国 三国魏晋南北朝时期,人们的主要食物为米、麦、大豆,主要饮料是酒浆汤之类,浆是冷饮,汤是热饮。但浆汤都不过是喝水的别称,不如酒那么珍贵。三国时饮酒之风颇盛,南荆有三雅之爵,河朔有避暑之饮,孙权 ...
    2011-8-24
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  • 近期,我专注于研究睾丸激素。过去十年来,科学家让玩家置身于竞争性境况中,然后研究如何通过睾丸激素的起伏状况来预测其行为。从这些研究中你可以发现,当玩家置身于控制力、运气和友谊可以预测的系列境况中,赢家 ...
    2011-8-22
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  • WCG 即为全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以 “beyond the game”为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标。大家可知道标志中的颜色分别代表着什么吗?其实标志上一共有四种颜色,分别是红色,绿 ...
    2011-8-15
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