• 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-15 09:16 编辑 每个模型都有三个软件各自的文档 UploadFile/2007-7/20077261820955723.jpg[/upload]UploadFile/2007-7/20077261820953874.jpg[/upload]UploadFile/2007-7/20077261820 ...
    2007-7-26
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  • 最近在坛子里晃悠,看见很多新人发自己的作品。说句大实话,很愁人。 我也是刚刚从那个时间过来的,深知这个时侯新人的心情。极度期盼能被人肯定,却不断的被打击。往往别人给你们的建议也是动一头西一头。我这里简 ...
    2009-4-28
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  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-2-3 17:10 编辑 大家好,我是一个基督徒,是调动作的,现任RPG游戏公司的动作组组长。这里放的一大部分是我自己的业余创作,虽然不是游戏中的动画,我也想拿来和大家交流,望多指教。我喜 ...
    2010-3-25
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  • UploadFile/2007-1/20071171673496556.gif[/upload]UploadFile/2007-1/20071171674349650.gif[/upload]UploadFile/2007-1/20071171675355544.gif[/upload]UploadFile/2007-1/2007117168252979.gif[/upload]UploadFil ...
    2007-1-17
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  • **** 本内容被作者隐藏 ****
    2013-3-28
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  • 这个软件里面有很多动作 各种姿势的开枪 扔手雷 卧倒 受伤 死亡 爬行等 大家可以模仿调一下动作。作为参考吧 操作很简单 下面的图片可以看到 ↑ ↓键可以选择动作。好东西 大家享 **** 本内容被作者隐藏 ** ...
    2011-3-17
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  • 一小套魔兽的动作望大伙喜欢, 也许你们有了,我再发发给没有的朋友 同时也希望大伙和我都能学习别人的分享精神 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2011-2-23
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  • 最近上班比较闲 利用空闲时间做了个练习 模型是自己从鬼泣3里截的 动作原创 这图片我怎么弄不是跳贞就是慢 哎 4月9日更新 有几位朋友觉得左手软了 为了使动画更加完美 今天弄了一下左手 以前的GIF尺寸混乱我就 ...
    2010-4-8
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  • 大家的建议会使我进步 谢谢!
    2010-9-2
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  • 同样做一个模型,用的面数越少,布线越合理,就越能体现出一个建模师的水平。那么,同样做一段动画,用的关键帧越少,关键帧定义的越合理,就越能体现出一个动画师的水平。建议以后贴出自己动画作品的同时,也贴出关 ...
    2010-9-28
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  • 2009-2-5
    16252 86 0
  • 这样程度的动作离实际工作还有多少差距,希望大家圈点下。
    2008-12-10
    16192 62 0
  • 分享了大家回帖吧!下载链接:http://115.com/file/dn1i17kv# 魔兽世界GIF.rar 魔兽世界 一些动作包括待机,走路攻击,等等。。希望对大家又那么一小点的帮助 ,希望每个人都有一小点进步, 有800Mgif图片哦 ...
    2011-9-1
    15529 151 -1
  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-15 11:35 编辑 2个进攻的动作UploadFile/2006-8/20068281845563975.gif[/upload]UploadFile/2006-8/200682818452457120.gif[/upload] [此贴子已经被作者于2006-8-28 18:45:57编辑过]
    2006-8-28
    15554 51 0
  • 规范定义电脑动画的关键帧,可以从关键帧列表很清楚看到,哪些是重要的原画帧POSE,哪些是电脑自动插值计算生成的过度帧。哪些是在过度帧的基础上,略加修改动态的细分帧。关键帧条理清晰,用途明确。 最后19个 ...
    2010-9-29
    13563 8 0
  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-15 14:13 编辑 对于动作挺感兴趣,可是就是不会,关键是不得法,听说要用到轨迹视窗,可是我怎么弄也不知道在那里调,郁闷死~~~~~~~[em05]UploadFile/2006-12/20061251144278819.gif[/upload] ...
    2006-12-5
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  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-15 11:26 编辑 也是以前的动作 近来喜欢illusion,用它加了特效,传上来希望大家也发布自己的作品。UploadFile/2007-5/200752205712279.gif[/upload]
    2007-5-22
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  • 点击文件夹打开游戏所在目录 点击“确定”加载游戏目录 按照提示找到模型所在位置 SKN.格式的是模型 点击右键 渲染模型 ANI格式是动画 点击ANI格式的文件右键 加载动画 就可以看见模型和动画了! ...
    2010-8-26
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  • 第一部分视频的地址:http://bbs.game798.com/showtopic-71459-1.html 第二部分:http://d.namipan.com/d/ccaef39226f8e08faca2e06580067847e54268dfca161436 第三部分:http://d.namipan.com/d/4420f5e6d6c5f777 ...
    2009-11-2
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