• 3dsMax2010注册机(算号器)下载 发上来希望能够帮助一些需要它的朋友!
    jee
    2009-5-15
    2253 10 0
  • Animation Mentor出了第二集的動畫技巧與訣竅(Animation Tips & Tricks)電子書,內容主要以問答的方式提供動畫師許多有用的資訊,主要分為這幾大項: 動畫師職場忠告 ANIMATION CAREER ADVICE 動畫師的工作是 ...
    2009-5-12
    3633 17 0
  • 之前用1.3版本,左邊的material會黑掉 改用1.0版的正常顯示,如下圖 免費空間下載http://www.badongo.com/cn/file/14487722 說明一下,解壓後,把crack里的DeepUV,拉到軟件安裝目錄下覆掉原本的DeepUV,就完 ...
    2009-4-16
    2258 2 0
  • topogun交流群34753274 http://blog.sina.com.cn/waili710 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2009-3-18
    674 113 0
  • 这是一个非常好用的分拆UV的软件,很多游戏公司都用这个,可以下着试试. 中文版本比较好弄. **** 本内容被作者隐藏 ****
    mm
    2009-3-11
    37406 654 -1
  • 软件和使用说明都在软件里面
    2009-3-5
    19691 119 0
  • 安装说明:替换文件夹UI到max的安装目录。
    2009-2-28
    2538 9 0
  • 2009-2-22
    1604 3 0
  • 描述一下这个场景的建模过程。在开始之前,我要说我为场景中几乎所有的物体指定了置换贴图,似乎建模更加复杂了。并不是这样,我相信这样一句话“不一定要做得很好,只要看起来很不错就行。”这个意思是,你实际 ...
    2009-1-15
    17379 191 0
  • 经过断断续续的视频录制,我的ZBrush3.1系列中文视频教程终于录制完成了。这是一系列关于:角色设定,小场景制作,工业产品制作,植物制作,机械制作以及首饰制作等等相关的模型制作教程。总共有十一部原创新教程。 ...
    2009-1-1
    3112 10 0
  • xNormal 是用来烘NORMAL和转NORMAL用的,但是我没怎么研究过这个,我认为MAX,XSI,MAYA烘足够了。另外xNormal还能转一些特殊的Normal。但实际上就如标题所说,我个人完全被xNormal的3D Viewer 所折服。因为这个View ...
    2008-12-24
    5787 17 0
  • 来 源:CG王国 作者:StefanMorrell 翻译:唐僧 1:素材 在搜集到足够多的参考图片以后,我开始把它们制作成有用的贴图素材,如果你设置的是和图片相一致的灯光和角度的话,剩下的工作就是 ...
    2008-12-18
    32991 460 2
  • 来源:mipvision.blogbus.com 翻译by:IllI 我出生于斯洛伐克。现在在布拉迪斯拉发(捷克斯洛伐克中南部城市)大学的工程学院学习。4年的学习生涯中,学校仅仅是一个学习3D绘图的地方,而现在已经 ...
    2008-12-14
    20012 301 0
  • unfold3d--4.0绿色汉化版!分UV的好东西~俺的帖子不设限啲~有良心的就帮忙回几句吧~谢谢啦~!xcvbghrtugfjf
    2008-11-25
    21950 136 1
  • PolyBoost_v4.1_max2009英文版---带注册机及说明! 经本人测试,MAX8(包含8)以下版本不可用,中文版的MAX9不可用(出错),英文版的MAX9及以上版本可以用! 这个是MAX的超强建模插件,用过的朋友都知道,那是相当 ...
    2008-11-25
    7381 17 0
  • ps磨皮插件 HA_NeatImage56Pro+汉化版,这个不用我介绍了吧~很不错的磨皮软件哦~!
    2008-11-25
    5427 10 0
  • 屏幕教程录制软件---ViewletCam汉化版(带注册码)--内含安装版及绿色版,请按需选择! 简介: ViewletCam 是由 Qarbon 公司推出的使用极其容易,内容又丰富精彩的多媒体制作工具,使用它可以快速的录制、编 ...
    2008-11-25
    5134 10 0
  • 来源:火星时代 大家好,欢迎走进“特训日”的制作幕后,这是我用业余时间完成的个人创作。我花了两周时间构思了一个这样的主题,我希望这个作品能帮助你们解决一些制作中所遇到的问题。 效果图 制作流程 ...
    2008-11-22
    7907 86 0
  • 本文介绍的是使用3DS MAX和ZBrush建造一个非常写实的乡村渔夫人物建模,最后的黑白照片效果亦幻似真,相当出色。教程详细讲述人脸面部修饰的过程以及用光的心得。 此模型由3D Studio Max制作,后期细节在ZBrush中完 ...
    2008-11-20
    15569 198 0
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