• 国外媒体发表分析文章指出,自从苹果iPhone面市之后,市场上有关“iPhone杀手”产品出现的说法就不绝于耳,所谓的杀手级产品之一就是一月份上市的Nexus One手机,该手机由我国台湾厂商HTC生产,采用谷歌Androi ...
    2010-12-13
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  • 2010年度VGA盛会于北美时间11号正式展开,大会上公布了众多值得期待的大作预告片,如质量效应3、虐杀原形2、上古卷轴5以及蝙蝠侠:阿甘之城等,伴随这些爆料大礼,今年的最佳奖项名单最终揭晓:   年度最佳工作室 ...
    2010-12-13
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  • 自2008年推出首款自主研发的网页游戏《三国风云》,打响市场知名度以来,经过短短3年时间,昆仑万维已经成为一家提供网页游戏、社交游戏、客户端游戏及门户网站服务的全球化综合互联网公司。在这短短3年的发展 ...
    2010-12-14
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  • 《开心农场》是五分钟公司数年前推出的一款SNS游戏,在众多社交网站上风靡长达两年时间,也被“山寨”了不下十次。近期,五分钟公司又推出了一款社交游戏《小小战争》,也很快被其他公司“山寨”。   不过 ...
    2010-12-14
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  • 近日,EA发布数据称《战地1943》的数字销售额高达1600万美元,而由于FIFA“终极团队合作模式”的推出,使玩家花费高达700美元在FIFA游戏点卡上面。   动视暴雪首席执行官Robert Kotick对投资者表示,昂贵的游戏周 ...
    2010-12-14
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  • 据海外媒体报道,饱受争议的《东京都青少年健全育成条例修正案》在13日于东京都议会总务委员会上进行的投票中获得了多数票赞成,这也预示着这项旨在zx日本未成年人色情动漫和游戏的法案将在15日的全体会议上获得通过 ...
    2010-12-15
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  • 社交媒体用户数据提供商Media6Degrees日前宣布,在第二轮融资中成功获得1700万美元投资。 Media6Degrees位于纽约,主要利用社交网络用户的数据提供相关性更强的广告服务。在第二轮融资中,投资方主要为Menlo ...
    2010-12-15
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  • 12月14日消息,据国外媒体报道,南非媒体巨头Naspers曾经投资3200万美元押注腾讯,目前这部分投资的价值已经超过了140亿美元。腾讯和Naspers联合起来成为新兴市场最大的互联网投资者,致力于复制当年投资腾讯的成功 ...
    2010-12-15
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  • 文/海风 一、网游业是否会重演“雅达利大崩盘”?   目前,中国大型网游市场的竞争出现空前白热化的迹象,一年推出400款网络游戏,90%是同质化的RPG游戏。导致中国玩家对网游的信心逐步丧失,2010年已经出现好几 ...
    2010-12-15
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  • 12月14日消息 据消息人士透露,国内网游开发运营商百游公司已于近期获得了总额为1000万美元的投资,目前该消息已经得到官方证实但相关细节不详。 据百游公司证实,该公司已于近日获得了公司自成立以来首笔融 ...
    2010-12-15
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  • 12月13日讯:据了解,Zynga新游戏Cityville.com上线后8天拥有600万游戏用户,这是一个常价游戏域名成功运营的典型例子,该域名在2009年的收购价仅为38225美元。   据了解,Cityville是一款建筑类游戏,City ...
    2010-12-15
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  • 官网: www.zmrgame.com 深圳掌门人网络科技有限公司(“简称掌门人”)与盛大边锋集团达成收购协议,盛大边锋集团全资控股掌门人,其中涉及业务包括平台,网站,网页游戏,广告,SP等业务,至此,盛大在竞技市 ...
    2010-12-15
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  • 全国信息技术标准化技术委员会将于2010年12月成立游戏标准工作组,组织制订我国与游戏产业相关的国家、行业标准,以规范国内游戏产业发展。其中,网络游戏、手机游戏、网页游戏和动漫等领域的国家、行业标准化研究工 ...
    2010-12-15
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  • 市场化的竞争与适者生存,是在一定的规矩和框架内实现的,设计的原则是保护竞争与鼓励创新。这需要政府主管机构、法院、公众媒体、行业协会及各从业公司集体有意识地促成。 记者:您如何看待当前中国互联网的 ...
    2010-12-15
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  • 今天,开心网自助广告平台正式上线。SNS网络自助广告是一种全新的、可精确定位目标受众的网络推广形式。广告主可以自主发布和管理广告内容,按照地域、年龄、身份、婚姻状况等细化特征投放到潜在用户群中,并按效果 ...
    2010-12-15
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  • 当别的产品还停留在JAVA的水平上时,吴刚就已经在做智能手机游戏,和无线网络结合的游戏开发。并在去年推出公测游戏,在没有任何宣传的情况下,仅仅3天内就聚集了3万玩家,用一年时间获得了每月数百万的收入 曾有报 ...
    2010-12-15
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  • 12月15日消息 其实不光是智能型手机,在今年《激战2》所释出的讯息中,连可以使用应用程序的iPad也将会是未来的服务重点之一,也就是说,之后各类平板计算机,亦有机会推出相关的应用程序,让玩家藉此知悉游戏内的各 ...
    2010-12-15
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  • 美国NPD 11月游戏市场统计数据已经公开,随着权威数据以及分析结果的出炉,多位知名的市场分析师对于年末以及明年游戏市场的发展给出了自己的预测,Gamasutra分析师Matt Matthews表示微软的XBOX360在圣诞节期间将会 ...
    2010-12-15
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  • 任天堂今早公布了2010财年上半年财政报告,在截止到今年9月30日的为期6个月时间里,公司累计亏损20.11亿日元。 报告指出,上半年任天堂实现收入3631.6亿日元,相比去年同期的5480亿日元下降33.7%;运营收益达 ...
    2010-12-16
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  • 游戏领域近5年来已经呈现了两极分化的发展趋势,那种投资力度一般、用户反应平平、只图温饱的游戏将难以继续靠中间路线谋生,手机游戏领域最近几个月的市场情况也印证了这种说法。 在idSoftware工作室推出iOS版本的 ...
    2010-12-16
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