• 今天,移动互联网的发展超出了我们的预期。移动互联网不仅仅是用手机来上网,或是用移动终端来上网这样一个功能,已经创造很多以前桌面互联网所没有的功能,以及以前移动通信所没有的功能。所以,移动互联网提 ...
    2010-12-22
    850 1 0
  • 据可靠消息,近期老牌页游公司乐港将有大规模人员离职行为,并且其中包括页游神话《热血三国》制作人,主策,主程在内的多名核心人员。这些离职人员并未远离原行业,而是重操旧业在杭州组成了一家由中青宝独家注资30 ...
    2010-12-22
    941 1 0
  • 12月22日,盛大发布2010年第三季度《员工发展报告》,透露1600多名员工在3个月内获得了职级的晋升和薪资的增长,比例高达40%。 根据第三季度《员工发展报告》,在游戏式管理体系下的4000人中,有1600多名员工通过经 ...
    2010-12-23
    820 1 0
  • 最新数据显示,在10大付费iPhone游戏排行榜中,EA独占8席,而一年前还没有一款入围。 在10大付费iPhone游戏中,EA独占8席。在30大iPhone游戏中,EA独占21席。可以说,EA彻底主宰了iPhone游戏市场。 而2009年 ...
    2010-12-23
    985 1 0
  • 供稿/ArabMMo 截止2010年12月份,阿拉伯语市场的网游达到11款,网页游戏即将突破100款, 而在去年年底,仅有4款网络游戏和19款网页游戏。 其中网龙公司的征服,梦想工作室的 龙之召唤 以及 蜗牛公司的帝国文明, ...
    2010-12-23
    1002 0 0
  • 日前,韩国手机游戏发行商Gamevil宣布收购了本国独立Android应用开发商RYUminus公司。据游戏邦了解,RYUminus的代表作是备受本土市场欢迎的音乐表演摸拟游戏《TouchMix》。 Gamevil公司首席财务官李谷勇(Yon ...
    2010-12-23
    992 0 0
  • 12月21日最新消息,市场调查机构Newzoo日前发布报告称,美国消费者2010年花费在游戏软件方面的支出总额约为247亿美元,相比去年下降了2个百分点。 调查显示,美国玩家将他们的钱更分散的花在了多个游戏平台上,但没 ...
    2010-12-23
    881 0 0
  • 据外国媒体报道,澳大利亚即将启动新的游戏分级制度,该国政府决定在2011年开始重新审查所有的区域内的媒体,以确保分级标准能够适应当前的实际情况。 澳大利亚内政部长O’Connor表示:“很显然,澳大利亚的游戏分 ...
    2010-12-23
    651 0 0
  • 有报道指《辐射3》及《辐射:新维加斯》所使用的Gamebryo引擎其知识产权及售后服务业务将被卖给韩国人。 开发及维护Gamebryo引擎的Emergent Game Technologies公司已被韩资公司Gamebase收购,Emergent负责销售及市 ...
    2010-12-23
    947 0 0
  • 3DS将于明年2月上市,任天堂对其充满信心,任天堂英国高层更是将其形容为业界难得一见的重量级发售,它将为游戏界带来巨大变化。 任天堂英国营销主管Dawn Paine表示:“我们要好好享受这一重要里程碑时刻,相信你也 ...
    2010-12-23
    801 0 0
  • 虽然近些年来PC游戏市场取得了快速发展,但是微软在系统游戏的开发方面却不尽人意。据国外媒体TechRader获得的内部消息,微软希望借助下一代Windows操作系统来重塑微软在PC游戏领域的地位。 消息人士透露:“Window ...
    2010-12-23
    836 0 0
  • 目前关于PSP2的消息还停留在传闻阶段,索尼并未给予官方证实。不过SCE老总、下一任索尼总裁热门候选人平井一夫日前在接受纽约时报采访时或多或少的证实了新一代掌机的存在。 虽然没有披露具体配置,但平井一夫表示 ...
    2010-12-23
    718 0 0
  • 周逸涵献唱 四位艺术家为沙发涂鸦 董事长讲话 2010年12月18日,“小人国”少年儿童职业生活体验城开业庆典在小人国体验城隆重举行。北京市教委、北京市文化创意产业办公室、朝 ...
    2010-12-23
    840 0 0
  • from:游戏邦 在时尚流行领域中,IQ代表“想象力指数”(imagination quotient);在外包服务行业中,创造力可是一大商业财富,这也正是商务培训专家一直奉劝企业家要摆脱惯性思维的原因所在。   这样看来, ...
    2010-12-22
    854 1 0
  • 继酷6、优酷相继上市后,土豆、PPS、迅雷的上市步伐日益临近,传统门户和一些二线视频企业也在悄然行动。在资本拿捏命脉的国内视频行业,一场新的格局正悄然形成。 “酷6惨淡、乐视扯淡、土豆的有人在捣蛋,只有优 ...
    2010-12-22
    870 1 0
  • 近日消息,通过一系列收购,迪士尼在移动游戏领域实现了快速发展。最近,该公司采用了一种新的推广方式,让旗下不同移动游戏互相推广,以共同提升知名度。   交叉推广   目前迪士尼旗下主要有两款移动社交游戏 ...
    2010-12-22
    653 1 0
  • 易观国际近日发布分析报告指出,2010年中国移动SNS活跃帐户规模突破1亿大关,但增速出现明显下滑现象。 易观国际指出,在经历了长达4年的缓慢发展之后,移动SNS随着互联网SNS的大热从而受到市场和用户的关注 ...
    2010-12-22
    723 0 0
  • from:每日经济新闻   针对社交游戏、小游戏等“轻娱乐”产品的开发平台正成为网游业勤于耕作的新耕地,而开发者也成为了行业巨头争夺的新资源。   昨天,九城在北京宣布,已透过旗下全资子公司与美国OpenFeint ...
    2010-12-22
    705 0 0
  • from:证券日报  2010年对网游行业而言,是不平凡的一年。产业发展已有十年,时至年终,在文化部日前刚下发通知要求网游公司自查《网络游戏管理暂行办法》执行情况之前,我们回望一下已在海外上市网游公司的是与非 ...
    2010-12-22
    664 0 0
  • 12月22日凌晨消息,联众已经通过MBO(管理层收购)的方式,购回原两大股东海虹、NHN所持有的股份,涉及金额或在5000万美元左右。与此同时,联众还对公司架构进行了调整,并任命原IBM大中华区高管杨庆出任公司联席CEO一 ...
    2010-12-22
    835 0 0
联系
我们
返回顶部 返回版块