• from:C114中国通信网 8月19日早间消息,据互联网媒体研究机构eMarketer最新的报告显示,2010年移动游戏市场收入将达到约8.5亿美元,绝大部分来自付费下载。到2014年,移动游戏收入预计将突破15亿美元。 虽然移动游 ...
    2010-8-20
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  • from:sina 据国外媒体报道,消息人士周二称,雅虎正希望以大约1亿美元的价格收购女性社交网站CafeMom。   消息人士透露,到目前为止,CafeMom一直坚持要求获得更高的价格,其目标价格更加接近于2亿美元或以上。 ...
    2010-8-20
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  • 通过收购、投资和内部研发,Google正在努力拼凑一个社交网架构,设计的初衷正是为了挑战Facebook,社交已经成为网络最大的增长点之一。 正当Google极力前冲时,Facebook却一旁敏锐地观察它的一举一动,它自抱成团, ...
    2010-8-20
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  •  DoNews特稿(文/陈世明)没想到,越南政[来源:GameRes.com]府8月4日发表的一份临时法令会在国内产生这么大的回响。   这份法令大意是停止审批新游戏公司,停止审批新游戏。很多开发商在第一时间就问我这件事 ...
    2010-8-20
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  • 【17173综合报道】   由文化部文化市场司和上海市文广局共同举办的“网络文化经营单位业务培训班”昨天在沪开班,培训为期两天。内容包括文化部近期网游政策内容,包括禁止强制PK等细则。   据了解,共有 ...
    2010-8-20
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  • 天游集团CEO及法定代表人王佶先生接受采访,他描述了天游公司遭到董事会“突然袭击”的情况,并揭开了天游公司高层矛盾的来由。   和信进,纷争起   天游公司成立于2004年,创始人包括邓润泽、王佶、郦彦 ...
    2010-8-20
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  • 国内第一部专门针对网游进行管理和规范的部门规章《网络游戏管理暂行办法》本月起正式实施,其中网游实名制引起社会的广泛关注。专家认为,网游实名制在技术上尚存在漏洞,有关部门及企业应加强监管,并逐步完善相关 ...
    2010-8-20
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  • 北京时间8月18日早间消息,[来源:GameRes.com]据国外媒体今日报道,社交游戏开发商Zynga今日宣布收购总部位于波士顿的社交游戏公司Conduit Labs。这是Zynga近几个月来的第四笔收购交易。Zynga并未透露本次收购的价 ...
    2010-8-20
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  • 8月17日消息,完美时空(Nasdaq: PWRD)今日公布了2010年第二季度财报。数据显示公司二季度营收人民币5.94亿元(约合8760万美元),同比增长14%,环比减少4.9%;净利润1.966亿元(约合2900万美元),同比减少25.1%,环比减 ...
    2010-8-20
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  • 易观国际发布的2010年上半年互联网数据报告显示,2010年第二季度中国网游市[来源:GameRes.com]场规模达77.83亿元,环比下滑0.5%;上半年中国网游市场规模达156亿元。中国网游市场增长阶段性停滞,步入盘整阶段。 ...
    2010-8-20
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  • 火热的ChinaJoy随着仲夏的步伐逐渐谈出人们的视线,随着代表收获的金秋季节的来临,为中国游戏产业准备的褒奖盛典“中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)”徐徐拉开了帷幕。谁将是本年度中国最强的本土游戏制作团 ...
    2010-8-20
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  • 基本上,本版块都是概念手绘的东西,而这类的东西在游戏里面只是占据很小的一部分。 而一个游戏真正有实用价值的包括里面的装备,地图制作和各种界面和NPC对话框等等的设计,这些才是游戏内容实打实的东西。 一般 ...
    2010-8-19
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  • 在许多人的眼中,国产网游似乎等同于品质低劣的代名词,如同在欧美,大家都知道中国产品的质量都不咋地,不同的是在那里中国商品好歹还比较廉价,但在玩家心中国产网游不但品质不行,往往还还“黑”的很。   当然 ...
    2010-8-18
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  • 如果不是张朝阳毫不留情地炮轰同行,称目前网游行业通过高薪恶性挖角并以此获得产品研发成果是一种“赤裸裸的抄袭和偷窃”,今年的China Joy高峰论坛将会变成一个无趣的网游企业堂会。   “在中国搞高科技产业特 ...
    2010-8-18
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  • 开张两年有余的开心网(kaixin001.com)高调宣布其注册用户突破8000万。对于有3亿网民的中国,这个数字显得意义深远。开心网完全靠口碑传播就在一年内风靡大江南北,为我们彰显了Web2.0时代的互联网营销方向。 但是 ...
    2010-8-16
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  • from:sina 完美时空互动娱乐总裁竺琦表示,近期完美时空没有与EA有任何接触,这也是完美时空首度对入股传闻以正面回应。而在影视业务发展层面,竺琦称将遵循收益和协同效应最大化的“三个一定”标准。 完美时空上 ...
    2010-8-16
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  • 据外国媒体报道,迪斯尼首席执行官鲍勃·伊格尔(Bob Iger)近日表示,对迪斯尼而言,社交游戏才是真正的交易,而且还可能是促进公司发展的交易。该公司近期已经斥资数亿美元,收购了Club Penguin、Playdom等社交 ...
    2010-8-16
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  • from:创业邦   简历:   1969年——生于湖北仙桃;   1991年——毕业于武汉大学   1992年——加盟金山公司;   1994年——北京金山软件公司总经理;   1999年——投资卓越网和逍遥网,并出任卓越 ...
    2010-8-16
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  • 51wan总裁刘阳日前出席CJ网页游戏发展论坛并发表演讲,她表示51wan过去两年的工作重心是“游戏运营平台”建设,目前网站给用户呈现了丰富的武侠、魔幻、卡通等线上游戏产品线,同时率先开辟了网页游戏“丸子商城”、 ...
    2010-8-16
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  • 瑞士信贷今天发表报告称,腾讯第二季度业绩超过预期,并指出QQ会员和游戏业务将成为该公司第三季度的增长推动力量。瑞士信贷认为腾讯的新业务估值偏低,因此维持该股“跑赢大盘”的评级,同时提高目标估价值194港元 ...
    2010-8-16
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