• 想进入游戏行业,不知道哪家培训学校好,前辈们有好的学校推荐下.......海润教育有人去过吗?
    2010-9-19
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  • 发QQ相册里面图片链接是被认定为非法广告嚒? 还有附件传图片也认定我格式不正确?这是怎么回事。我的格式肯定没问题。急等解决 谢谢-----
    2010-9-17
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  • 2010-9-16
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  • from:265G Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。最重要的是,这个开发工具可以为网页游戏做出真正的3D效果。265G曾经报道过一些Unity3D制作的网页游戏,比如《黑潮船 ...
    2010-9-16
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  • from:qq 北京时间9月15日消息,据国外媒体报道,近日发布的一项调查报告显示,在美国总计7700万移动游戏玩家当中,有4010万使用苹果iOS设备。 NewZoo日前发布的《全球游戏玩家调查》报告显示,苹果“已经进入移动 ...
    2010-9-16
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  • from:sohu 据外国媒体报道,日本手机移动厂商DeNA今天在美国市场再次迈出一大步,该公司刚刚宣布,其已经收购了美国移动社交游戏开发商Gameview,但未透露交易价格。   尽管DeNA目前并未家喻户晓,但该公司却是 ...
    2010-9-16
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  • from:duowan 美国艺电公司(Electronic Arts)的首席财务官埃里克·布朗(Eric Brown)表示公司正在定位其手机业务,未来的几年,在Android操作系统方面的业务将会有所增加。   在德意志银行2010年科技大会 ...
    2010-9-16
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  • 经过10年高速发展的中国网络游戏产业明显放缓了脚步,一向心急火燎的网游公司能静下心来寻找新的成长之道吗?   2010年ChinaJoy游戏展上,美女如云,热浪滚滚。不过经过了10年快速成长的网络游戏公司不得不面对市 ...
    2010-9-16
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  • from:sina 尽管目前国内SNS群起,社交游戏也被《开心农场》推至高点,同时也已有多家公司与国内的SNS合作推广产品,但是国内的数据究竟几何,这个市场中用户的行为是怎样的,并没有相关的研究报告公布。但是美国的 ...
    2010-9-16
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  • from:sina 游戏机厂商和有线电视公司之间的关系非常微妙。双方无时无刻不在争夺消费者的眼球,却也一直避免任何形式的直接战斗。今天,这种现象很有可能将成为过去,也许是时候他们开始抢占先机了。   最近,索 ...
    2010-9-16
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  • from:北京商报 近日,一款名为《春秋争霸》的网络游戏在国内率先打出“网吧运营模式”的营销理念,这在竞争激烈的中国网游市场引起众多关注。长期以来,网吧行业只是作为网游的下游输出终端,并不参与网游实质的开 ...
    2010-9-16
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  • from:sina 9月15日下午消息,北京趣游天际CEO曾戈证实,日前趣游天际已经完成第二轮3500万人民币融资,该笔资金将用于趣游天际首款产品《无限世界》的研发。 曾戈表示,目前3500万融资款项已经到账,趣游将用 ...
    2010-9-16
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  • 2010年度优秀游戏评选大赛--金翎奖,进行到了激动人心的第四周。截止到9月15日中午12:00,所有低于10票的网络游戏都将被淘汰,由于淘汰环节的启动,本周的投票情况较前几周显得更加来势汹涌,迅速增长的票数折射出 ...
    2010-9-16
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  • from:qq 9月10日最新消息,2010年9月9日,这天是索尼的PlayStation诞生15周年的纪念日。索尼宣布,截至目前已在全球售出了3亿7700万台PlayStation系列主机,以及超过20亿份软件。   SCE市场资深副总裁PeterDil ...
    2010-9-15
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  • 9月10日消息,据国外媒体报道,最近想要获得风险投资公司投资不是易事,但有一小部分公司却异常活跃。比如,Zynga游戏网络公司(Zynga Game Network Inc. )。 在2008年初,Foundry Group和 Avalon Ventures对Zynga进 ...
    2010-9-15
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  • 9月10日消息,知情人士今日向腾讯科技爆料,空中网对旗下资讯内容进行调整,数十人离职。其他部门也在调整,估计裁员幅度在20%。 另据了解,空中网此次裁员规模空前。来自空中网内部员工的消息称,kong.net部门人员 ...
    2010-9-15
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  • 韩国游戏媒体京乡GAMES报道,韩国网游业界近日募集了90亿韩元基金成立了第二届游戏文化财团,此前第一届财团因为流于形式宣布失败,这次财团将着力于解决韩国青年人过度沉迷游戏。   韩国第二届游戏文化财团的前 ...
    2010-9-15
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  • 据韩国内容振兴院发布的“海外游戏市场调查结果”显示,预计在2010年~2014年期间,美国的家用游戏机市场的年平均成长率将仅为4.8%,而同期的网络游戏和手机游戏市场的年平均成长率则分别将达到12.5%和10.8%。 并且 ...
    2010-9-15
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  • 9月9日消息,彭博社网站今天文章表示,随着智能手机处理能力和画质的不断提高,该款设备正不断侵蚀传统游戏机的市场份额,同时游戏生产商也纷纷推出手机游戏抢占这个蓬勃发展的市场。但是,有公司高管指出,传统的游 ...
    2010-9-15
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  • from:techweb 9月7日,继7K7K游戏网进入百度应用开放平台后,国内最大的游戏网站4399也正式宣布加入百度应用开放平台,将旗下的游戏产品通过搜索引擎与网民需求直接对接,方便网民“即搜即用”。据悉,国内另一大游 ...
    2010-9-15
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