• 请问有没有能够查看bip动作文件的工具,先谢谢了!!!
    2006-12-13
    3241 3 0
  • 各位前辈有礼了~小弟我刚接触这行~现在还在学习 过两个月我们要选择学习方向 有2d 3d 和后期合成 想请教下哪个方向更有钱徒点~~业内朋友可以介绍下这三个方向的侧重点吗  小弟谢谢拉[em09]
    2006-12-11
    2249 0 0
  • 此主题相关图片如下:如图UploadFile/2006-12/200612716485040640.jpg[/upload]部分工具我还没搞懂怎么用,谁有兴趣研究的话加我Q379451445,大家一起研究~没有工具我发给~图标制作工具《IconXP》用于游戏开发完成后 ...
    2006-12-7
    2855 0 0
  • 文章比较长请非专业人士就此打住我最近正在迷茫是不是要从MAX向MAYA转型本人有一定的MAX基础和美术功底我原本是做装潢设计这一块MAX用的较多,最近受发现自己真正喜欢的是表现,而不是设计,我发现我已经喜欢上了CG ...
    2006-12-6
    4322 14 0
  • 发现这里比火星实在。。。。。偶在这儿。。安家了。。
    2006-12-6
    2927 7 0
  •     如题,希望与贵站很好的合作。贵站的已经作好论坛名称:西游网论坛论坛地址:bbs.xiyou.net论坛logo:http://bbs.xiyou.net/images/logo.gif
    2006-12-6
    2174 3 0
  • 今天在别的论坛上看到的一篇小文,觉得有点小意思,转过来,大家一起分享吧!三维虚拟代言人:动画模特月入4万  你听说过“动画模特”吗?在三维动画风靡全球的今天,她们的身影随处可见。近两年商家纷纷推出的虚拟 ...
    2006-11-30
    5846 23 0
  • 呵呵认识认识
    2006-11-12
    2079 1 0
  •    大家好我也是刚刚如行的新人但是看待事物还是自信比较准确所以来谈谈游戏公司的人才流失是怎么造成的以及相应的解决办法,有不合理的地方请大家批评;      作为现在的 ...
    2006-11-6
    5214 13 0
  • 项目开发中的一些体会 1、不要纵容能力不足的人。项目的成败,人是绝对因素。2、产品的定位至关重要。它可以使你今后一两年的时间精力全部白费,也可以让你事半功倍。好的产品定位,好的模式选择,有时候可以让你“ ...
    2006-11-6
    2622 5 0
  • 【宣传段】在下小博,欢迎光临http://blog.sina.com.cn/u/1224467617     曾经听一个前辈说过“我是怎么把界面做砸的”,这几天突发其想,谈谈“我是怎么把界面做多的”,借此谈谈众多小公司 ...
    2006-11-6
    2295 5 0
  • 很多公司安排研发人员座位时都会按程序、企划、美术三个专业来排列,同专业的人员坐在一起,目的是方便上司管理和互相沟通。在我们的实践中,按这样的座位安排在经历过一个项目后,研发人员形成了程序、企划、美术三 ...
    2006-11-6
    2562 4 0
  • 以下消息转自www.hualong-training.com目的:通过我们提供的一些脚本和资源,学生现场进行创作,团队配合完成一个可操作的、具有趣味性的游戏作品。从而对游戏和互动媒体的开发有一个新鲜的认识。增加他们对学习这一 ...
    2006-11-2
    2729 4 0
  •   17173记者获悉,上周,上海网络游戏行业发生一起大规模员工静坐追讨拖欠工资事件。曾运营网络游戏《红宝石RG》的上海鑫锘计算机软件开发有限公司,因拖欠公司大部分员工三个月以上工资及奖金等各种福利,导致全 ...
    2006-11-1
    3154 6 0
  • 急救啊 55555555555555
    2006-10-31
    2446 0 0
  • 6年,6年的时间足够磨练一个人的任何技术,然而有一些人,画了6年图,学了6年专业,竟然素描都能画的像鬼画符不知道为什么我看到那些故弄玄虚假装努力的人特别反感,看上去很巴结着老师前老师后的跟着,实际上什么都 ...
    2006-10-27
    2812 8 0
  • 查看所有注册用户可登陆http://www.game798.com/bbs/infolist.asp?t=toplist&orders=7  可以与留下QQ号码的用户即时通讯,交流。[/Point] [此贴子已经被作者于2006-10-22 0:07:48编辑过]
    2006-10-17
    2281 0 0
  • 对于我们游戏人来说基础打的是否扎实是相当重要的,不过近年来有相当的人没有学过任何基础只是学了几个月的3DMAX,MAYA等软件的短训班,就应征上岗了,用屁股想都知道这些人做的东西能到什么样的程度,更有甚者学了 ...
    2006-10-16
    9823 40 0
联系
我们
返回顶部 返回版块