• 2009-6-10
    1497 0 0
  • 2009-5-27
    1368 0 0
  • 本人求职3D角色动画师,从事游戏角色动画两年工作经验,联系方式:QQ:54134295。电话:15927417451.邮箱:254112@163.com,请大家也多多提提建议。
    2009-2-8
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  • 毕业1个月拉,想找个游戏公司工作,如有公司看中,感激不尽 以下是本人的作品: QQ117242321
    2009-5-8
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  • [wmv=300,400]http://v.youku.com/v_show/id_XOTAwMTI0MjA=.html[/wmv]在家待业一个月了,出来找份游戏动作的工作,, 这是本人作品. QQ117242321
    2009-5-8
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  • 各位大大们,我是新人,想找份游戏动画师的工作,MAYA和MAX都有学过,但现在公司貌似都要2、3年工作经验的老人,都不要新人。 郁闷的不行了,求职艰苦,希望各位大大们指点迷津,这个是我的动画作品地址和截图: ...
    2009-4-2
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  • 谢谢。来看我贴子的 朋友,希望和大家多多交流,自己发现 越学越觉得自己需要完善的还很多。 联系方式如下:15155863661 QQ:517578549 E: 如果有其他公司的招聘信息,请各位大哥大姐们发我帖子上,在下谢 ...
    2009-3-17
    2058 9 0
  • http://www.tudou.com/programs/view/gXNAU2qniJs qq:514465416
    2009-2-11
    1414 0 0
  • 邮箱: 联系电话:13438988074
    2007-11-17
    7595 16 0
  • 不知是否用公司愿意收留,本人吃苦耐劳,干劲十足,可题试,只寻一栖身之所共创辉煌!Q 14375157 长动作系列,模型为本人自制作,有一定手绘,建模功底,对动作有把握
    2008-6-13
    3891 10 0
  • 半年前的作品。一切都是从无到有的。因为不喜欢默认的BIP,所以全部骨骼都是自己做的。动作可以精确到每一节手指,而且很方便调节。可惜啊,那时候只会做骨骼,不会调动作。 站立姿势: 线框和控制器: ...
    2008-6-7
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  • 模型到骨骼一条龙,呵呵:x 来认领啊~
    2008-6-4
    2055 1 0
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