• 为了学习,多多提醒照顾:5:
    2007-10-23
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  • Maya 2008官方于2007年9月正式发行。这是有关Maya 2008的相关简介。 利用 Autodesk® Maya® 2008 软件打造非凡 3D 特效。这个最新版本为制作令人难以置信的高分辨率角色、环境及角色表演提供了更快、更高效的 ...
    2007-9-13
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  • 一直来,人头建模很多人学不到精要和技术,现在好了,我发现了Gnomon的教程,人头建模的.有兴趣和学MAYA的去看看,学学,对建模有很大提高,我发个驴子资源,大家下来看看:ed2k://|file|GNOMON.MAYA-MODELING.THE.HUMAN.HEAD ...
    2007-8-31
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  • 01MAYA是一种十分灵活的三维制作软件,它的灵活性主要表现在功能强大的MEL和那无所不能的节点连接上。本文要介绍一种利用MAYA来制作类似于音波表的效果。 大家都见过调音台上那跟着音乐跳动的彩条。很多软件可以模拟 ...
    2007-8-26
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  • 这个是翻译E文来的,个人感觉有点收获,不过可能有人觉得似乎和3d无关,呵呵. 想拿到玻璃材质秘笈的请翻页. 老外写东西总是很罗索,这里我就不罗索了,拣重点的说 如图的一瓶葡萄酒,衬布等等画过景物的都会摆,不说了.主光 ...
    2007-7-27
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  • 爆炸特技效果的实现图片:这是最后的效果利用单一材质的粒子制作真实的火焰是比较吃力的,把爆炸火焰的燃烧状态分析一下的话我们可以将其分为三种效果状态CGL中国数字艺术在线  1.爆炸中核心燃烧部分的火焰效果, ...
    2007-7-1
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  • 这个 教程是 转摘于3dtotal Normally I have an idea of what I want to create in 3D and then use all my abilities to create a picture or an animation I have in my mind. In this case I've got plenty of hi ...
    2007-7-1
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  • 转贴]答应过S鱼的,写些MR的教程.一来时间不多,二是心情总是比较郁闷.自己水平也有限,大家将就看看吧.前不久有位兄弟也发过一个类似的贴子,但没有利用MR的特性来做灯光雾.这里写来算是补充一下,兄弟不要见怪哈.在这篇 ...
    2007-7-1
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  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-14 14:16 编辑 UploadFile/2007-6/200762715143961741.jpg[/upload]UploadFile/2007-6/200762715144983142.jpg[/upload]UploadFile/2007-6/20076271515038609.jpg[/upload]UploadFile/20 ...
    2007-6-27
    2708 2 0
  • 作者:U2-xxl motionbuilder是我喜欢的的动画软件。它不仅在运动捕捉上很出色,而且在动画上也是数一数二的。由于可以做到实时交互(蒙皮解算速度是maya的十倍)以及近乎完美的rig,使它在k动画上效率很高。又由 ...
    2007-6-9
    3037 7 0
  • 转帖:1.先選擇polygons/create polygpn tool 繪製出我們要的裂痕形狀(是一塊一塊的) 2.像如下圖一樣,一塊一塊的畫出來,每塊一定是要能接起來的喔3.最後一塊一塊組成一個大的地面,表面看過去是看不出有裂縫的 4.然後 ...
    2007-6-9
    2865 6 0
  • 在GAME789潜水有好长一段时间了....帐号都没注册...到今天要发贴的时候才记得还没注册...哈...第一次做的玻璃...感觉还可以...以前觉得玻璃做得像很难很难...其实并不是这样....一切是那么简单....这个是最新的作品. ...
    2007-5-23
    2834 5 0
  •         MAYA8.5的界面字体如果在中文Windows下会变得非常难看.      不过我们可以修改一下,找到安装目录的 resources 文件夹的 mayastrings 文 ...
    2007-4-9
    2697 0 0
  • 什么是 final gathering ? Final Gathering 是从视图里的点开始计算的。当原始光线照射到物体的某个点上, final gather 就被激活,同时会有许多光线以任意角度分散到该场景里,我们可以用这些光线来计算该点周围的 ...
    2007-4-2
    2988 6 0
  • 以下都是官方公布的:Autodesk 为今夏电影大片推波助澜:Lady in the Water、Pirates of the Caribbean: Dead Man’s Chest、X-Men: The Last Stand !Framestore CFC 使用 Maya 软件为 X-Men: The Last Stand 大约 ...
    2007-3-30
    5099 13 0
  • Maya Nurbs 车轮建模翻译说明: 为了让大家更能理解这个教程,我并不翻译其中一些命令,这样可以让一些初学者 ( 不是很熟悉 Maya Nurbs 建模命令 ) 更快找到这些命令。另:我的英文不好,所以在翻译的时候会有一些不 ...
    2007-3-27
    2320 4 0
  • 今天上课给学生作的例子,那上来玩玩呵呵,废话少说,开始了~~~~~首先,准备好蝴蝶的模型,这里我用简单的物体代替将蝴蝶的两个翅膀冻结为(0),翅膀的旋转点移动到翅膀的根部1.选择翅膀在通道栏中为翅膀的旋转 ...
    2007-3-27
    2276 1 0
  • 解决FCheck保存图片改变尺寸大小的问题(原因是FCheck使用了1:2的显示)C m d 窗口中C:\>fcheck  – F  d:\a.iff在FCheck窗口中File>save image...     Fcheck , look up mani ...
    2007-3-21
    2393 1 0
  • MAYA对初学者而言有两个门坎   一是MAYA指令属于基础要素,使用MAYA时不但要对基本的一些常用功\能要有所了解,而且对于所做东西的目的性要很明确,就好比七巧板,要用不同的块状组成东西,一定要先有个想做的 ...
    2007-3-6
    4935 13 0
  • 初学MAYA时要记住的几个规则:) zhuan 当使用BlendShape工具时:先选择变形目标,后选择基对象 建立父子物体关系时,先选择子物体后选择父物体,按P 建立约束,先选择主物体,再选择被约束物体 在MAYA中黑色代表不透明 ...
    2007-3-6
    2833 1 0
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