• UploadFile/2006-9/20069141101352026.jpg[/upload]UploadFile/2006-9/20069141101750855.jpg[/upload]UploadFile/2006-9/20069141102550147.jpg[/upload]UploadFile/2006-9/20069141102974179.jpg[/upload]UploadFi ...
    2006-9-14
    3247 7 0
  • 这是MAYA的双面贴图.主要是用那两个节点来做的.可能在视窗内看不到,但是渲染后就可以看到了.[em12]UploadFile/2006-9/200691210345328307.jpg[/upload]UploadFile/2006-9/200691210345320849.jpg[/upload]Up ...
    tal
    2006-9-12
    2990 0 0
  •  个面上的一点射出并垂直于这个面的一条射线。』  什么是法线贴图技术呢?这是一种用来实现3D效果的一种技术,要想理解这种技术还请您听我慢慢道来。  我们知道,在游戏中经常会有这样的情况,就是一个平面 ...
    tal
    2006-9-11
    5628 12 0
  • 点击看大图 [MP=480,360,true]http://syhcn.com/yinyue/dabeizhou.mp3 [/MP] [此贴子已经被作者于2006-10-26 19:33:57编辑过]
    2006-9-11
    2955 3 0
  • 高清晰角色UV图文教程详细视频文件请登陆http://www.game798.com/show.aspx?id=1735&cid=55免费下载UploadFile/2006-9/20069816175996720.jpg[/upload]UploadFile/2006-9/20069816181461305.jpg[/upload]UploadFil ...
    2006-9-8
    5399 11 0
  • 作品 http://blog.hxsd.com.cn/blog/dxk123852 [此贴子已经被作者于2006-10-21 22:44:56编辑过]
    2006-9-8
    13022 32 0
  • 首先排放UVs。UV 是纹理贴图在3D空间的坐标,就好像一块布包裹在模型上,把布展开就是一个平面,你可以在平面上绘制图象,图像在平面上的位置分别用U、V值来表示。按 m 键打开材质编辑器,选择一个空材质球,点击Dif ...
    2006-9-7
    3207 1 0
  • 详细视频请登陆http://www.game798.com/show.aspx?id=1838&cid=55在线看,或者免费下载。UploadFile/2006-9/20069110173171247.jpg[/upload]UploadFile/2006-9/20069110174148225.jpg[/upload]UploadFile/2006-9/2 ...
    2006-9-1
    8428 11 0
  •  第一章程序界面详解 ·界面布局 ·菜单栏 ·主工具栏 ·视图区 ·定制屏幕 ·命令面板 ·动画控制区 ·视图控制区 ·视图布局 ·视图类型 ·显示方式 ·显示加速 ·显示纹理 ·选择并移动工具 ·选择并旋转工 ...
    2006-8-12
    4230 6 0
  • 一个简单的动画效果,这里给大家一个思路,希望对大家能有启发.
    2006-8-9
    3020 3 0
  • 先发一个很常见的:—— 腐烂 —— 步骤1:模型(随便导入 人头.躯体.比较完整的物体均可...)制作方法挺简单的 优点是拓展性比较强 操作简便 步骤2:初步材质(主要是利用材质动画使其变化,HIHI想到米有) 步骤3: ...
    2006-8-9
    3073 5 0
  •  此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片 ...
    2006-7-5
    5624 14 0
  • 来赚积分  哈哈  斑竹多给点分 创建一个长为400cm,宽为950cm,高为550cm的Box。将Box塌陷成多边形,删去顶底的面,把四周的面用来做酒馆的墙壁。此主题相关图片如下:使用CUT工具在墙壁上再多加一些线,切 ...
    2006-6-23
    7350 20 0
  • 要觀看這個人頭模型件模視頻教學,需要安裝flash player 8,作者還提供一個初始的模型供你下載,以便跟著視頻教學一步一步學習。http://www.artde3.com/tutoimag/ingles.html 有兴趣可以看看[em04] [此贴子已 ...
    2006-6-20
    4061 7 0
  •  先看看成图:   如图所示:如图所示:  如图所示:如图所示:  完成:  完成:  如图所示:如图所示:  完成:  完成:[em01]
    2006-6-16
    2606 3 0
  • UploadFile/2006-6/2006621355842204.jpg[/upload]UploadFile/2006-6/200662136453590.jpg[/upload]UploadFile/2006-6/2006621361128460.jpg[/upload]UploadFile/2006-6/2006621361725999.jpg[/upload]UploadFile/20 ...
    2006-6-2
    7714 20 0
  • UploadFile/2006-6/2006621332877076.jpg[/upload]UploadFile/2006-6/2006621333555200.jpg[/upload]UploadFile/2006-6/2006621334112389.jpg[/upload]UploadFile/2006-6/2006621334861524.jpg[/upload]UploadFile/2 ...
    2006-6-2
    3521 9 0
  • UploadFile/2006-6/2006621253263352.jpg[/upload]UploadFile/2006-6/200662130266127.jpg[/upload]UploadFile/2006-6/2006621301041895.jpg[/upload]UploadFile/2006-6/2006621302168540.jpg[/upload]UploadFile/20 ...
    2006-6-2
    5370 14 0
  • 基本的图象建模   在这个教程我将为大家介绍使用一张图象来对多边形进行建模,然后如何做到如图中的效果的,看起来象是用DISPLACEMENT做的,但是这个确实不是。   一般你是先对模型进行制作,然后再添加纹理, ...
    mm
    2006-5-29
    7217 23 0
  • 首先看一下效果图。    1、首先,我们还是要画一个草图,导入MAX中做为背景,不要小看草图的作用。当你以后布线时不知道结构哪里对哪里时它可起到一个关键作用,能够帮你理清思路。2、在PS中调整好草图的长宽,使 ...
    mm
    2006-5-29
    8998 19 0
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