• 各个渲染器法线效果比较 个人比较过xnormal (maya surface sample)(max reader to texture)  还有zmapper这些算法效果达不到一个理想的法线效果 比如平滑组接缝和uv接缝 黑影的问题等等故借此帖 转载 ...
    2009-1-10
    37534 250 0
  • 本栏目部分内容来源于GAME798实训中心与清华大学出版社以及众多业内一线制作人员正在合作编写的新书籍《游艺网-游戏制作宝典》 《游艺网-游戏制作宝典》一书共分4册,将作为国内游戏开发标准教材发行,系统完善的 ...
    2011-10-24
    37017 993 0
  • UploadFile/2006-8/20068188272175840.jpg[/upload]UploadFile/2006-8/20068188275342009.jpg[/upload]
    2006-8-18
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  • 本栏目部分内容来源于GAME798实训中心与清华大学出版社以及众多业内一线制作人员正在合作编写的新书籍《游艺网-游戏制作宝典》 《游艺网-游戏制作宝典》一书共分4册,将作为国内游戏开发标准教材发行,系统完善的 ...
    2011-8-29
    35711 931 0
  • 类型:次世代 报名:具龙(Mr.X[Kingdom]) 邮箱: 博客:julong626.blog.163.com 选题:人类战士 角色:恶魔圣裁者,通过贤者圣祭的协议(协议者必须是贤者圣骑士统帅的接班人之一,具有无上的使命感,荣誉 ...
    2010-2-3
    35689 276 0
  • 本栏目部分内容来源于GAME798实训中心与清华大学出版社以及众多业内一线制作人员正在合作编写的新书籍《游艺网-游戏制作宝典》 《游艺网-游戏制作宝典》一书共分4册,将作为国内游戏开发标准教材发行,系统完善的 ...
    2011-11-13
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  • 朋友(kong's)的学生做的 曾发表在cgm上 我觉得不发给大家看 学习学习太可惜了 特别感谢他........ 很经典的制作流程 大家研究研究吧 word文档 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2009-2-26
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  • 最近看到论坛里面很多朋友的BODYPAINT出了问题,我也遇到,其实是最新版的QQ在作怪,具体原因不详,但是关闭QQ就重启是肯定没有问题的,当然你得把自动登录QQ关闭了。。。。。如果你要边画边聊,那么得闲开BODYPAINT ...
    2009-2-17
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  • 这个城管队长,原形是斗战神里面的原画,在此先表达下对原画作者的感谢.下面是贴图绘制过程:只是一个绘制过程,所以比较粗略,也希望大家多多提出意见,有交流才有进步,绘制视频太大也太麻烦了,就不在这里上传了, 有兴趣 ...
    2012-10-5
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  • 本栏目部分内容来源于GAME798实训中心与清华大学出版社以及众多业内一线制作人员正在合作编写的新书籍《游艺网-游戏制作宝典》 《游艺网-游戏制作宝典》一书共分4册,将作为国内游戏开发标准教材发行,系统完善的 ...
    2012-4-9
    34306 713 0
  • 本教程主要目的是为读者提供一些提示和秘籍,帮助读者制作更好看的材质。作者总共总结出十项制作贴图材质的顶级方案与大家分享。 写这篇文章的主要目的是为读者提供一些提示和秘籍,帮助读者制作更好看的材质。这些 ...
    2008-11-3
    34214 473 0
  • 完成图   作者:邢星 http://MSN:slash_1214@hotmail.com  QQ:44611432 使用软件:Zbrush、3ds Max 难易程度:中 创意   这个角色的制作有参考星际争霸的一张原画(好象是星际1的) ...
    2009-1-10
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  • 作者:Waylon Brinck本教程由ChinaVFX.NET翻译整理导读:3ds Max 5 包含了出色的 UVW-mapping 排列工具,在本教程中,我将从基础开始介绍,包括 Unwrap UVW 的界面,自动为物体贴图的方法,以及当自动贴图不适用时所 ...
    2007-2-7
    33657 83 0
  • {:soso_e113:}终于有这些资料了,判了好久啊,平日都是些零碎的东西,现在好了!谢楼主!
    2011-10-18
    33269 1192 1
  • 作者:Michael Thomson引言我发现用NURBS创建类似汽车这种机械造型是非常理想的。我感到他有非常高的精度和可操作性。这大概也是汽车制造商运用NURBS来设计汽车的原因吧。他们一般用Alias AutoStudio,Maya的远亲。 ...
    2007-2-6
    32512 136 0
  • 这是Digital Tutors针对3dsmax2009推出的系列教程,资源均来自网络,仅供大家学习交流使用,严禁用于个人牟利行为,如果喜欢,请支持正版。 《Digital Tutors:3dmax 建模入门》(Digital Tutors:Introduction to ...
    2008-11-1
    32096 345 0
  • 暗夜女猎人Varga 游戏角色(第一部)毛发制作全解 http://www.game798.com/html/2008-01/5348.htm 1.简介 这个角色是我参加 Dominace War II 大赛——低多边形游戏角色设计——的参赛作品,大赛对模型的多边形 ...
    2008-1-29
    32045 87 0
  • topogun中文视频以及软件下载现在我把这最新软件topugun做了视屏解说 欢迎大家收看 有了这款软件对于我们建模工作流程又是一大改变!!!! topogun交流群34753274 群共享可下载 http://blog.sina.com.cn/waili710 ...
    2009-3-20
    31900 322 0
  • 本栏目部分内容来源于GAME798实训中心与清华大学出版社以及众多业内一线制作人员正在合作编写的新书籍《游艺网-游戏制作宝典》[/backcolor] 《游艺网-游戏制作宝典》一书共分4册,将作为国内游戏开发标准教材发行 ...
    2012-6-4
    31680 571 2
  • 各位!今天讲讲法线贴图![em10]
    2006-5-30
    31729 92 0
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