• 让大家久等了很长时间,由于个人身体状况和私事耽误了视频上传,表示抱歉,技术交流画的成熟的地方请老鸟多包涵。{:soso_e100:} 下图案例视频教学下载地址 : [hide]http://pan.baidu.com/s/1mgoOMIc ------ ...
    2014-8-29
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  • 在这学到了许多游戏知识,也把自己从别处掏来的东西共享给大家,发扬game768的精神,不知有没有发重 attach]62279[/attach]
    2009-1-24
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  • 2009-4-5
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  • 大卫制作流程 本教程所讲述内容包含以下几大要点: 一,大卫头像基础模的建立 二,ZB雕刻大卫具体过程 三,如何使用ZB拓扑大卫及烘焙法线 注:最新操作视频请查看以下链接:http://bbs.game798.com/showto ...
    2010-5-7
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  • UploadFile/2006-8/20068718591654612.jpg[/upload]UploadFile/2006-8/2006871925210705.jpg[/upload]UploadFile/2006-8/2006871935810325.jpg[/upload]UploadFile/2006-8/2006871942997075.jpg[/upload]UploadFile/ ...
    2006-8-7
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  • 类型:网游 报名:hao_long 邮箱: 选题:人类战士 重在参与,希望大家都发挥出很好的水品:) 在与魔王的战斗中,几个重要的人类英雄相继牺牲,只剩下了唯一的女战士尼亚。在一次惨烈的战斗后,尼亚身负重 ...
    2010-1-18
    43091 200 0
  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-8-10 12:07 编辑  大家都知道这个行业是个年轻人的行业 当年龄大了之后很难同年轻人竞争的!  运气实力好的升迁为各个部门的一把手或者领导 但是还有很多人 因为混不下而转业的 ...
    2009-11-10
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  • UploadFile/2006-5/2006512146278951.jpg[/upload]UploadFile/2006-5/20065121461199083.jpg[/upload]UploadFile/2006-5/20065121462439521.jpg[/upload]UploadFile/2006-5/20065121465729655.jpg[/upload]UploadFil ...
    2006-5-12
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  • 在798同志们的“船票”还没买好的时候,时间已经进入了2012年。来的有点快,好像没有电影中发生的种种异样,只是任课老师们感冒了一片,突然感觉咋讲课都这么磁性呢。 杭州冬天慢慢冷了起来,老师同学们大家记得加 ...
    mm
    2012-1-4
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  • 也做了4年美术了,,看了好多初学者的作品,,在赞赏大家激情的同时,发现了一些问题,,总结了一下,希望对大家有些帮助,,我会陆续写些 关于贴图绘制的一些经验,关于体积   体积的表现分为3个重要的部分,主要体 ...
    2007-9-14
    42021 195 0
  • 本栏目部分内容来源于GAME798实训中心与清华大学出版社以及众多业内一线制作人员正在合作编写的新书籍《游艺网-游戏制作宝典》 《游艺网-游戏制作宝典》一书共分4册,将作为国内游戏开发标准教材发行,系统完善的 ...
    2011-9-6
    41887 1229 -1
  • 本栏目部分内容来源于GAME798实训中心与清华大学出版社以及众多业内一线制作人员正在合作编写的新书籍《游艺网-游戏制作宝典》 《游艺网-游戏制作宝典》一书共分4册,将作为国内游戏开发标准教材发行,系统完善的 ...
    2011-8-23
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  • 本栏目部分内容来源于GAME798实训中心与清华大学出版社以及众多业内一线制作人员正在合作编写的新书籍《游艺网-游戏制作宝典》 《游艺网-游戏制作宝典》一书共分4册,将作为国内游戏开发标准教材发行,系统完善的 ...
    2011-9-26
    40537 1098 0
  • 本栏目部分内容来源于GAME798实训中心与清华大学出版社以及众多业内一线制作人员正在合作编写的新书籍《游艺网-游戏制作宝典》 《游艺网-游戏制作宝典》一书共分4册,将作为国内游戏开发标准教材发行,系统完善的 ...
    2011-9-13
    39905 1126 0
  • 欢迎大家把工作中遇到的问题,发到这里,我们会努力解决的.
    tal
    2006-9-5
    39459 106 0
  • 本栏目部分内容来源于GAME798实训中心与清华大学出版社以及众多业内一线制作人员正在合作编写的新书籍《游艺网-游戏制作宝典》 《游艺网-游戏制作宝典》一书共分4册,将作为国内游戏开发标准教材发行,系统完善的 ...
    2011-10-8
    39445 1226 4
  • 希望能起到抛砖引玉的作用,大家都把自己收集的低模布线发出来,这样可以有很多参考~~注意不要发重 [localimg=400,219]1[/localimg] [localimg=370,300]2[/localimg] [localimg=400,296]3[/localimg]
    2008-9-23
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  • 本栏目部分内容来源于GAME798实训中心与清华大学出版社以及众多业内一线制作人员正在合作编写的新书籍《游艺网-游戏制作宝典》 《游艺网-游戏制作宝典》一书共分4册,将作为国内游戏开发标准教材发行,系统完善的 ...
    2012-5-21
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  • 来 源:CG王国 作者:LukaszSzeflinski 这次我打算专注于精确的质材和表现场景的真实度。这个场景的制作花了我5个月里的空余时间。我的主要目标是在3D软件中重建现实中存在的场景,而且最大限度地接 ...
    2008-11-27
    37843 553 0
  • 在TopoGun里怎么把拓扑好的低模导出来。我看到歪歪说要把拓扑好的OBJ导入ZB里面再导出来,可不是很理解,有哪位高手指导一下,谢谢。 可以加我QQ:582866656
    2010-12-28
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