• 北斗神拳-拳王拉奥大家多指教,谢谢 [此贴子已经被作者于2006-7-11 21:55:44编辑过]
    2006-7-11
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  • 初学者,大家PPUploadFile/2006-7/20067101435047995.jpg[/upload]
    2006-7-10
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  • 一般情况我们在用cluster的时候,大多时,cluster不会跟我们设定的骨架一起动,如果一起动的话,它就会造成对骨架的双重影响.其实我们可以对它进行组操作,然后再把组变成线性IK的字物体.然后勾选Relative就行了.[em06]Up ...
    tal
    2006-7-10
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  • 一年前按ps2标准做的, 现在又重渲了一个   。另外这个网站不错很多实在有用 的东西 支持!!!UploadFile/2006-7/2006791043379306.jpg[/upload]好像图有点大了,,,,下面是线筐UploadFile/2006-7/2006 ...
    2006-7-9
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  • UploadFile/2006-7/2006790554159243.jpg[/upload]刚来这个论坛,不错,以后会常来的,也喜欢交更多的朋友QQ:4466359。UploadFile/2006-7/2006790564165587.jpg[/upload]UploadFile/2006-7/2006790572023052.jpg[/u ...
    2006-7-9
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  • 感谢大家的指点,下面是我修改后的图片,希望大家继续指教 UploadFile/2006-7/200671622565938665.jpg[/upload] UploadFile/2006-7/200671622571259097.jpg[/upload]UploadFile/2006-7/200671622572319980 ...
    2006-7-7
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  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-14 09:16 编辑 想验证下自己的maya水平,所心大家近管问,关于maya方面的问题![em06] [此贴子已经被作者于2006-7-10 12:03:18编辑过]
    tal
    2006-7-6
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  • 此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下: [此贴子已经被作者于2006-7-5 1:26:12编 ...
    2006-7-5
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  •  此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片 ...
    2006-7-5
    5602 14 0
  • 最近一直在找工作,也不知道能不能有个理想的结果,我是北京的,谢谢大家的支持  [此贴子已经被作者于2006-7-4 20:41:16编辑过]
    2006-7-4
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  • UploadFile/2006-7/20067411412536513.jpg[/upload]UploadFile/2006-7/20067411414148208.jpg[/upload]UploadFile/2006-7/20067411414652905.jpg[/upload]UploadFile/2006-7/20067411415158178.jpg[/upload]UploadFi ...
    2006-7-4
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  • 来下吧UploadFile/2006-7/20067322294642295.jpg[/upload]
    2006-7-3
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  • 欢迎大家来加,新群,主要是3D游戏美术。新手高手都来吧 [em22]
    2006-7-3
    2143 1 0
  • 场景文件: 点击下载 (12kb)1.准备场景在 perspective 视图创建一个 box:Length = 300Width = 100Height = 150在 front 视图创建一个 cylinder:Radius =30Height = 400具体高度没有关系,它只是作为 boolean 运算中 ...
    2006-7-2
    15444 30 0
  •  我们用3dsmax7.5的毛发新功能来绘制一个精彩的实例——古罗马头盔。实例绘制涉及的要点和步骤如下:   为物体增加毛发修改器并为其设定一些普通属性;  修改头盔物体上毛发的材质属性;  在场景中添加灯光效 ...
    2006-7-2
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  • 2006-7-2
    12558 48 0
  •   弹指一挥间,从第一块初具雏形的3D显卡到如今功能日益强大的图形视觉处理器,人类一直在为实现最真实、最美的画面技术而努力。进入2005年后的DirectX 9.0c时候后,显卡技术引入了SM3.0与HDR两个全新概念,因为它 ...
    2006-7-2
    6055 8 0
  • UploadFile/2006-6/200662817491158368.jpg[/upload]   大家多PP
    2006-6-28
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  • 发只手啦.viewFile.asp?ID=557[/upload][em04]UploadFile/2006-7/200671012192916723.jpg[/upload] [此贴子已经被作者于2006-7-10 12:19:33编辑过]
    tal
    2006-6-28
    2759 4 0
  • [em03]viewFile.asp?ID=556[/upload]第一张是图片,第二张图是节点联接UploadFile/2006-7/200671011413283897.jpg[/upload]UploadFile/2006-7/200671011413276440.jpg[/upload] [此贴子已经被作者于2006-7-10 11:41: ...
    tal
    2006-6-28
    3529 6 0
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