• 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-9 14:28 编辑
    2010-11-9
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  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 10:28 编辑 导言:这是美国的著名概念设计师Jean Pierre Targete的绘画技法教程,由冯伟老师整理出来,在这里奉献给大家,希望能够对大家有所帮助。第一步 先用马克笔在一张稿纸上 ...
    2010-11-9
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  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 10:27 编辑 很多同学已经意识到没有硬功夫,就没有就业出路,所以,我在这里简单的对学习快速表现进行介绍,希望能对大家起到帮助作用! 关于快速表现的练习,我经过多年的总结,对 ...
    2010-11-9
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  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 10:27 编辑 自然界的色彩尽管千变万化,错综复杂,但它的变化是有规律可循的。这一规律可归纳为以下几点: 1、色彩的空间透视:  色彩的透视实际上就是指空间色,这也是任何造型艺 ...
    2010-11-9
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  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 10:27 编辑
    2010-11-9
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  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 10:27 编辑 7关于素描关系,怎样让作品有真实的分量感和光感。 {关键就在用深色占据画面的大部分面积,而留下少量的灰白。 这样的对比下,光感才有可能产生。 因为一个很简洁的推理 ...
    2010-11-9
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  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 10:29 编辑 这是一篇很不错的绘画教学文章,有一定的深度和广度,值得大家学习参考:引用:高焰先生的博客里介绍了国外画家以下的作画过程,使我们开了眼界。这是西方古典油画技法 ...
    2010-11-8
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  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 10:29 编辑 《FREDDY》教程创作理念:我创作的是这个灵族物种叫做Freddy,原名来自于《猛鬼街》。Freddy靠幻出石墓鱼来吞噬和进攻其他种族。绿色的小精灵体也是它召唤出来的,专门来 ...
    2010-11-2
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  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 10:29 编辑 朝圣者画女人有他自己的风格 不错
    2010-11-2
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  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 10:29 编辑 作者姓名:李云鹏作者博客 http://blog.sina.com.cn/u/1632742423 使用软件:PS、 CS QQ:396549850 前言:应火星时代编辑的邀请很高兴在这里和大家一起分享关于我参加封 ...
    2010-11-2
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  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 10:30 编辑 嘻嘻~~可爱系了~
    2010-10-29
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  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 10:41 编辑 作者:神奇鱼 博客:http://blog.sina.com.cn/yufan9331 个人简介: 游戏美术设计师。 本人自幼酷爱画画,极度热爱游戏,拥有丰富的游戏历史,多年来对于游戏的热爱, ...
    2010-10-21
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  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-9 15:32 编辑 第一套
    2010-10-19
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  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-9 15:41 编辑 作者:swift_fish 博 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ec3707a01008417.html 非常敬佩日本的廣岡政樹大师,最近偶得一个他的作画小教程,有些感悟,遂自己按照他的方法 ...
    2010-10-19
    2003 10 1
  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-9 16:48 编辑 个人简介 原名:王海军 网名:海盗/June 游戏概念设计师 插画师 平面设计师 男,1982年出生于湖南,现居深圳, 2003年从事平面设计工作,2005年正式进入游戏行业,之 ...
    2010-10-14
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  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 10:48 编辑 来源:PS联盟 作者:Sener 玻璃器具的制作相对来说要难画一点。因为玻璃的高光及暗调都集中在边缘部分,而且颜色对比较为强烈,有时还有较多的环境色。制作的时候最好是 ...
    2010-10-12
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  • 1)先用钢笔工具画出一条直线路径 2)根据添加锚点,也就是你希望路径最后打几个弯就加几个, 直接用钢笔工具点在先前画好的路径上就可以添加了,点击后, 不要放开左键,按住SHIFT往左右拖拉用来控制从锚点 ...
    2010-10-12
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  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 10:46 编辑 最终效果 1打开一幅图象 创建选区 并储存选区 2将背景转化成普通图层,添加蒙版 3添加一个图层,填充白色,将其放图层0的下方 4对图层0的蒙版进行高斯 ...
    2010-10-12
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  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 10:46 编辑 你可能先定义一个如图所示的图案,如果你下载了抽丝滤镜,那就不用定义图案了. 1.新建一个文件,黑色背景,输入文字,然后珊格化文字层
    2010-10-12
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  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 10:47 编辑 最终效果 新建文件/用粗边圆形钢笔在天空的地方,分步分浓淡涂抹出云层: 用喷枪喷出大体的山形:
    2010-10-12
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