• 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-22 16:34 编辑 在painter里面,用paper结合动态图层就可以作出厚涂的效果。图片如下:图片如下:如果是painter 7的版本,添加动态图层的图标按钮是那个插座……图片如下:图片如下:图片 ...
    2007-4-15
    2757 1 0
  • 2008-7-25
    2754 7 0
  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-22 16:34 编辑 本实例的使用软件为painter 6,如果你使用的是painter 7或者painter 8的版本,基本操作是一样的,可能具体菜单位置和功能键会有不同……最后的完成稿:《拳击女郎》图片如 ...
    2007-4-15
    2791 5 0
  • 命令技巧: 要再次使用刚用过的滤镜,从菜单中选Filter raquo; Last Filter [Ctrl+F];要用新的选项使用刚用过的滤镜记着多加一个Alt键( Ctrl+Alt+F or Alt + Filter raquo; Last Filter )。 提示:要退去上次用过的 ...
    2007-3-24
    2784 3 0
  • 这张是背景的森林娃娃头的细部  整体完成
    2007-4-21
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  • 图片如下:2图片如下:图片如下:3图片如下:图片如下:
    2007-4-21
    2718 5 0
  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-9 17:35 编辑
    2010-11-15
    2745 13 0
  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-23 10:56 编辑 PS扣图用的最多的是扣人像,而扣人像最难的怕就是扣头发了。。前几天用中灰色校色的时候用错了工具又点错了地方,不过因祸得福发现了一个扣发丝超简单的方法。。但只适 ...
    2007-7-4
    2654 3 0
  •  人物处理背景處理背景處理
    2007-4-21
    2717 6 0
  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-22 16:45 编辑
    2007-4-20
    2692 3 0
  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 10:23 编辑 日式场景设定,EMPIRE BOY作品。 帝国少年爱用photoshop及lightwave创造他的世界,技巧纯熟得令人咋舌。帝国少年除了绘画插图外,他还为游戏设计场景,创作动画,如动画 ...
    2010-11-15
    2617 6 0
  • Isometric类的教程翻译得比较多,这回换个口味,介绍一个制作sprite方面比较深入的技巧:选择性勾边线 (简称SelOut)注解“选择性勾边线”这个词是我自己创造的,因为在艺术领域里并没有适合的词来形容这个概念。如果 ...
    2007-5-9
    2607 8 0
  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 14:09 编辑 来 源:CG王国 作者:YuChengHong 草图概念: 在这个制作中,我将与你分享我是怎么绘制我的“野兽”概念图的。有很多完成此图的方法:不管怎样,我会给你演示我喜欢的方 ...
    2008-12-17
    2647 8 0
  •  卡通漫画里鼻子和嘴巴的造型都十分精细可爱,我们可以通过练习各种不同风格来一步一步学习。希望下面的这些例子会让大家有所收获。   上图左边为基本动画风格的鼻子和嘴巴。  它由三基本的简单形状所组成:一 ...
    2007-1-10
    2670 3 0
  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 10:52 编辑 平凡CG绘画过程
    2010-9-20
    2567 19 0
  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-9 15:20 编辑 一,手绘部分: 我想我就不必重复手绘稿(线稿)的重要性了,先介绍一下工具:从左到右依次是:直尺(非必需品)、漫画原稿纸(个人很挑剔,普通纸线条易洇纸)、板刷(或 ...
    2010-11-15
    2620 14 0
  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 16:47 编辑 在Photoshop 中,可以通过首选项、自定义以及各种杂项的设置来适应我们的偏好。这篇文章中,我们就将讲述的有关配置的15条技巧。1、“编辑>首选项>文件处理[Ctrl+K, ...
    2007-8-4
    2519 4 0
  • 先来看下完成效果。 效果图 绘制步骤: 1.新建一个画布为A4,300分辨率。试使用在画布上起稿。(我画草稿比较随便,只是个人喜好。) 图1 2.在新建一图层,模式改为正片叠底(见红框内)按住F5调出画笔选项 ...
    2012-6-25
    2519 3 0
  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-9 14:46 编辑 作者:freehuman 来源:http://hi.baidu.com/freehuman. 最近很多朋友都问我如何练习,通常我的绘画流程是怎样的。今天又是周末了,出一个简单的教程,这里我说的只是我个 ...
    2010-11-15
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  • 1.首先定位这次要画的是一个男性游戏角色人物,姓名盖斯特,40岁左右年龄,种族人类,职业战士。再根据文案直接用色块起稿,简单画了一个人物动态,确定光源。 2.初步设计,给角色穿上了一些服装,这一步不用 ...
    2012-6-27
    2558 6 0
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