岗位职责: 1、根据手机游戏市场及目标消费群体需求,提出产品创作理念,制定游戏策划方案; 2、喜欢游戏,并对游戏的创意、可玩性、操作性有自己的理解; 3、沟通能力强,善于表述,能正确清晰阐述自己设计思想及设计细节;同时能够接纳其他成员的建议,根据需求提高策划质量。 任职要求: 1、专科以上学历,了解游戏基本制作流程; 2、拥有广泛的游戏,广告,电影,电视,动漫及其他当前流行的文化知识; 3、对游戏市场动向嗅觉敏锐,对游戏玩家心理有足够的理解和分析能力; 4、有较好的文字表达能力,数学能力或逻辑能力; 5、能熟练运用WORD、EXCEL等软件。 此岗位同时招收应届毕业生和实习生。 游戏3D场景美术设计师 岗位职责: 1、根据项目风格,原画需求独立完成场景模型和贴图绘制; 2、调整设置灯光、渲染场景; 3、有3D场景手绘贴图经验优先。 任职要求: 1、大专及以上学历,艺术院校美术相关专业毕业; 2、1年以上游戏场景模型工作经验,熟悉2.5D、3D场景的制作; 3、精通各种类型建筑结构、准确把握各种自然形态的造型,能出色控制场景光影效果; 4、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力; 5、热爱游戏,积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力; 6、优秀毕业生可重点培养; 7、此岗位需上传个人作品,无作品者将不予安排面试。 此岗位同时招收应届毕业生和实习生。 游戏3D角色美术设计师 岗位职责: 1、游戏项目美术3d角色制作; 2、游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制; 3、手绘贴图能力突出者优先。 任职要求: 1、大学专科或以上美术相关专业学历,一年以上建模能力和经验者优先; 2、熟练运用3DSMAX、Photoshop、bodypaint等绘图软件; 3、良好美术功底,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型; 4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决; 5、优秀毕业生可重点培养; 6、此岗位需上传个人作品,无作品者将不予安排面试。 此岗位同时招收应届毕业生和实习生。 游戏2D原画 岗位职责: 1、参与game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术原画设计; 2、根据项目需求对原画进行修改和完善。 任职要求: 1、有良好的美术功底,对游戏行业感兴趣; 2、会使用Photoshop等社交软件; 3、能正常交流,有一定的理解力,吃苦耐劳,有上进心; 4、有绘画作品; 5、优秀毕业生可重点培养。 6、此岗位需上传个人作品,无作品者将不予安排面试。 此岗位同时招收应届毕业生和实习生。 游戏手机应用UI设计师 岗位职责: 参与游戏UI设计,图标设计。 任职要求: 1、美术、视觉相关专业; 2、 具有扎实的美术基础和艺术功底,对色彩基本原理及混色原理有深刻的理解、具有视觉审美能力和独特创意思维,熟悉UI设计流程和规范; 3、具有较强的团队协作、沟通能力,适应多种风格UI制作; 4、能熟练使用设计软件(Photoshop、Flash、Illustrator等); 5、有同类岗位工作经验1年以上或者优秀美术院校毕业生; 6、从事过手机游戏UI设计者优先考虑; 7、具有团队合作、吃苦耐劳的精神; 8、优秀毕业生可重点培养; 9、此岗位需上传个人作品,无作品者将不予安排面试。 此岗位同时招收应届毕业生和实习生。 游戏3D动画师 岗位职责: 1、根据项目需求,为游戏3D角色进行骨骼的绑定和动作的制作; 2、熟悉掌握3DMAX骨骼系统和能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重; 3、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 4、与策划、程序沟通动作动画效果及实现方式; 5、保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。 任职要求: 1、具有对游戏风格动作的出色创意,并且创意与实际游戏风格能贴切吻合,想象力丰富; 2、具有较好的动画制作理论知识,有良好的动画感觉,有良好的节奏感和很强的表演欲望,善于观察和分析,能够按照要求制作精准的动画; 3、可以熟练的使用CS绑定骨骼和手调关键帧动画,能够表现自然流畅的动画效果; 4、具备优秀的设计概念,对动作和动作结合动画的原理有深刻理解,对动作的设计不仅仅局限在制作层面,动作节奏感强,镜头感强,符合基本动力学,善于塑造人物的性格; 5、有较好动画功底,对人体、动物等动态角色的骨骼构成及运动规律有深入了解; 6、优秀毕业生可重点培养; 7、此岗位需上传个人作品,无作品者将不予安排面试。 此岗位同时招收应届毕业生和实习生。 游戏特效美术师 岗位职责: 1、掌握游戏美术动作风格,了解游戏特点;熟悉策划需求与引擎技术特点; 2、熟练使用3dsMax、Flash、Photoshop、AE等软件; 3、根据需求制作角色技能和场景需求相关特效。 任职要求: 1、有一定手绘基础,精通后期软件; 2、有至少一个项目3D动作制作经验,玩过多种类型游戏,能够承受工作压力; 3、有unity 3D开发经验者优先; 4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神; 5、熟悉U3D引擎; 6、优秀毕业生可重点培养; 7、此岗位需上传个人作品,无作品者将不予安排面试。 此岗位同时招收应届毕业生和实习生。 游戏程序员 任职要求: 1、有编程基础; 2、熟练使用C++优先考虑; 3、热爱游戏,积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真 负责,能够主动承受工作压力; 4、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神; 5、优秀毕业生可重点培养。 此岗位同时招收应届毕业生和实习生。 游戏公司实习生 公司招收游戏策划(手游项目)、2D原画、游戏UI设计、3D场景、3D角色、3D动画师、游戏特效师、程序员等岗位的应届毕业生和实习生。 欢迎有志向游戏行业发展的人才加入我们。 游戏2D美术主管 岗位职责: 1、参与游戏整体美术风格的制定设计,负责各类美术原画设计,并制定统一的绘画方法,把控各类原画、图标、UI等各类美术的美术效果; 2、协助项目负责人,协调2D美术团队与其他美术小组以及策划之间的沟通,并根据其他相关部门的需求对原画进行修改和完善; 3、贯彻执行美术制作的规范以及工作流程,管理和提交原画美术资源; 4、熟知游戏美术制作的各个流程环节要点以及工作流程,整体管理和负责美术资源的提交时间以及质量。 任职要求: 1、美术相关专业,三年以上美术工作经验; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,敏锐的色彩感觉,优秀的美术欣赏水平以及创意能力; 3、熟悉游戏开发美术制作的完整流程,并且对于3D制作有一定的了解,能够把握3D制作时需要原画表现出的内容和细节; 4、用一定管理能力,并愿意参与管理。 5、此岗位需上传个人作品,无作品者将不予安排面试。 游戏3D美术主管 岗位职责: 1、参与游戏整体美术风格的制定设计,负责3d角色,动画,场景,特效等规范制定。保证项目正常运作 2、协助项目负责人,协调3D美术团队与其他美术小组以及策划之间的沟通,并根据其他相关部门的需求对原画进行修改和完善; 3、贯彻执行美术制作的规范以及工作流程,管理和提交原画美术资源; 4、熟知游戏美术制作的各个流程环节要点以及工作流程,整体管理和负责美术资源的提交时间以及质量。 任职要求: 1、美术相关专业,三年以上美术工作经验; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,敏锐的色彩感觉,优秀的美术欣赏水平以及创意能力; 3、熟悉游戏开发美术制作的完整流程; 4、用一定管理能力,并愿意参与管理。 5、此岗位需上传个人作品,无作品者将不予安排面试。 游戏公司商务经理 岗位职责: 1、熟悉游戏美术外包业务流程,有一定业务渠道; 2、拓展新的游戏美术外包行业的客户,为公司提供优质稳定的业务来源; 3、与目前的合作伙伴联系沟通,维护与拓展关系渠道; 4、部门内各类文档的设计、撰写,完成相关文件的收集、记录、收发、归档等工作; 5、商务合作的各类合同的整理、跟进、归档。 任职要求: 1、至少1年以上相关工作经验,有相关的客户资源和渠道者优先; 2、形象气质佳; 3、工作热情积极、性格开朗、细致耐心,具有良好的沟通能力、书面表达能力和团队协作精神; 4、熟练使用office办公软件,及自动化设备。 有意者可以将个人简历及相关作品打包(JPG格式)[url=mailto:发送至hr_huiyou@163.com]发送至hr_huiyou@163.com[/url],并在邮件主题上注明“姓名+应聘职位+面试信息渠道+期望工资”。 |
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