请教大神们:如何用3DMAX做出空气扭曲的效果? 

2011-05-06 22:13 发布

先上图:3 Q, B6 _8 f, u

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% I  {/ K# h0 l$ f% u5 b. Z. \, X如上图,波纹和刀光的空气扭曲感觉,能用3DMAX模拟出来么,如果可以,麻烦大神们说一下思路,谢谢$ ~  g& U, q; g1 U! V
看了TOMMY老师BLOG里面的一段对话,有提到用3DMAX做这种效果,在折射贴图通道里面贴灰度图,前提是程序支持。' d4 M8 {: E2 ^% B2 V9 B6 E
不知道还有没有其它方法,希望大家不吝赐教,谢谢。7 f, V9 U$ d2 }: E' w2 ?9 z
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全部评论12

  • qdxujiameng
    qdxujiameng 2011-5-7 11:18:37
    必须用程序实现吧   
  • 334305680zc
    334305680zc 2011-5-7 11:27:16
    发个球啊····
  • 侯西西
    侯西西 2011-5-7 12:11:37
    我知道 AE可以实现。。。
  • csq402100420
    csq402100420 2011-5-7 16:46:41
    AE的波纹,或者贴图置换吧,3D一般得程序支持才是
  • dixdairen
    dixdairen 2011-5-9 09:03:46
    这个···
    7 w, B1 L, g% u  3D特效我总不能用AE去做吧9 q( j5 Y. P  f0 ^" F
  • 宋逸
    宋逸 2011-6-10 10:10:45
    先顶后看~: {# M$ a/ V  M0 g, H7 V' `
  • ohho
    ohho 2011-6-11 11:20:47
    不是程序支持 是引擎支不支持折射效果  一般是贴张折射贴图就能实现
  • 宋逸
    宋逸 2011-7-6 14:29:43
    剑三的特效是用他们自己的编辑器做的,不是MAX做的
  • 宋逸
    宋逸 2011-7-6 14:30:35
    这个技能是四象轮回
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