• 很喜欢游戏行业,可以把想象赋予现实,很有成就感。这张低模作品请高手们指教UploadFile/2007-4/20074249134643700.jpg[/upload]
    2007-4-24
    3810 10 0
  • UploadFile/2007-3/200732619541912957.jpg[/upload]
    2007-3-26
    4335 10 0
  • 直接在人体上画的衣服,贴图1024问题比较多,希望大家狠狠批,小的虚心学习!UploadFile/2007-3/200733011351947513.png[/upload]UploadFile/2007-3/200733011354440841.png[/upload]UploadFile/2007-3/200733011355 ...
    cpu
    2007-3-30
    3866 10 0
  • 多谢大侠们指教,我会不断改进的。小弟这里先谢了
    2007-4-28
    1519 0 0
  • 在游戏里面 DREAM SCAPE 和树木插件之类的插件能用么?生成出来的面多不多啊?还是自己要在MAX里面做出来?
    2007-4-27
    1924 2 0
  • 真心希望斑竹和各热心人帮助,我很专心的学习,但是遇到困难,希望帮助 我练习了几个游戏模型,用了法线,大伙看看,主要用意不是大伙看我的模型,是我的贴图有很大问题,自己不满意,我的贴图很平,没立体感,要是没有法线, ...
    2007-4-27
    2139 4 0
  •  这是我做的第一个带有完整贴图的3D游戏场景,不是原创,但是贴图全是自己一点一点制作出来的,原作在2楼~UploadFile/2007-4/200742118145176243.jpg[/upload]UploadFile/2007-4/200742118152445742.jpg[/upload]U ...
    2007-4-21
    5586 13 0
  • UploadFile/2007-4/20074174254086350.jpg[/upload]UploadFile/2007-4/2007417426052961.jpg[/upload]UploadFile/2007-4/20074174261112488.jpg[/upload]UploadFile/2007-4/20074174262694590.jpg[/upload]UploadFil ...
    2007-4-17
    2807 7 0
  • Blizzard Art Contest: starcraft 3d environment
    2006-9-19
    2833 3 0
  • UploadFile/2007-1/20071291233779305.jpg[/upload]UploadFile/2007-1/200712912331481821.jpg[/upload]UploadFile/2007-1/200712912332020006.jpg[/upload]UploadFile/2007-1/200712912332834003.jpg[/upload]Uploa ...
    fup
    2007-1-29
    3348 8 0
  • 我是始学者未入行向各位业内人事的大哥大姐请教你一个问题,下载的游戏角色模型都是三角面,他们建模的时候是用三角面编辑的吗?我要做一些游戏角色模型是否要用三角面编辑?游戏公司才能接受???????谢谢!! ...
    2007-4-26
    1833 1 0
  • 菜鸟请问大家,那个低面的辫子怎么做啊!~~~还有那个要求2500个面。可我2000面不到就可以做好,哪些部位可以加呢?谢谢大家了呀!~~~
    2007-4-25
    1905 1 0
  • ?? [此贴子已经被作者于2007-4-25 21:12:59编辑过]
    2007-4-24
    1937 1 0
  • UploadFile/2007-4/200741223454266966.jpg[/upload]
    2007-4-12
    2224 4 0
  • 例:1.  UploadFile/2007-1/200712419374384368.jpg[/upload]在材质球里选择,多层材质Multi/Sub-odject [此贴子已经被作者于2007-1-24 19:37:51编辑过]
    2007-1-24
    4977 12 0
  • 道具作业   请前辈 点评 谢谢UploadFile/2006-12/2006125954189031.jpg[/upload]UploadFile/2006-12/20061259541451820.jpg[/upload]UploadFile/2006-12/20061259543152562.jpg[/upload][em02]
    2006-12-5
    2839 5 0
  • UploadFile/2007-3/20073423101476839.jpg[/upload]第一画上了贴图。这里也好久没来了,一直也找不到地方实习,对于这个画贴图,不知道怎么下手,画什么不像什么,什么光感,什么质感,都不大理解,像小孩子涂鸦一样 ...
    2007-3-4
    5156 13 0
  • 偶是新学3D游戏美工设计的,发个自己的作品,希望大家多提宝贵意见因为比较喜爱玩天堂2,所以做了个天堂2里白精MM的模型QQ:187287011:E-mail:3djishu@163.com.   [此贴子已经被作者于2006-10-28 19:44:46编 ...
    2006-10-28
    4567 11 0
  • UploadFile/2007-4/200741716361722579.jpg[/upload]UploadFile/2007-4/200741716361788296.jpg[/upload]UploadFile/2007-4/200741716361768472.jpg[/upload]UploadFile/2007-4/200741716361719649.jpg[/upload]Uplo ...
    2007-4-17
    3224 8 0
  • 比特深度是用来描述彩色范围之精确程度的术语。在美术中,我们使用色深的概念来描述色彩的阶梯,而在CG中,彩色范围的阶梯数被藉由 2 的 n 次幂来表示。 举例来说,一个 1 位的图像给你2个数值-黑色或白色。 一个 2 ...
    2007-4-17
    1700 0 0
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