请问3d max面片转化可编辑多边形后 面过多 怎么解决 

2008-08-21 19:12 发布

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全部评论7

  • 绝版英雄
    绝版英雄 2008-8-24 08:51:00

    回复:请问3d max面片转化可编辑多边形后 面过多 怎么解决

    修改器列表里有个优化命令,可以精简面
  • Pranar
    Pranar 2008-9-7 14:36:00

    回复:请问3d max面片转化可编辑多边形后 面过多 怎么解决

    转换之前就应该控制分段数。
  • huru
    huru 2008-10-16 17:27:00

    回复:请问3d max面片转化可编辑多边形后 面过多 怎么解决

    也想知道:)
  • mfdy
    mfdy 2008-10-16 18:31:00

    回复:请问3d max面片转化可编辑多边形后 面过多 怎么解决

    谁像你这样建模啊~晕倒!
  • tdgx
    tdgx 2008-10-22 11:04:00

    回复:请问3d max面片转化可编辑多边形后 面过多 怎么解决

    LZ用的什么建模方式?怎么转化为PLOY后有那么多面?
  • krenyao1
    krenyao1 2008-11-7 23:59:00

    回复:请问3d max面片转化可编辑多边形后 面过多 怎么解决

    :Q :Q :Q :Q
  • gp_rat
    gp_rat 2008-11-10 03:26:00

    回复:请问3d max面片转化可编辑多边形后 面过多 怎么解决

    下个减面插件
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