-
2008-10-26
-
2008-10-24
-
2008-10-24
TA的作品
TA的主页
全部评论6
-
bus 2008-8-5 21:42:00
回复:2.2 (cccat)游戏武器-贴图绘制(5天)
贴图画的太油了,高光的太暴,可以再细腻些,参照下同学的作业 http://bbs.game798.com/showtopic-15245.html -
shadowcat 2008-8-6 15:04:00
回复: 2.2 (cccat)游戏武器-贴图绘制(5天)
比第一套感觉好多了..不足的地方,还是笔触的关系吧. LZ画贴图直接手绘,但是画笔选择大多数都是软的那种..PS这个软件虽然可以用来绘画,但是它那个软笔触容易画油,而金属这种东西.划痕也好.边缘也好,都是很硬的,做的时候宁愿画硬线慢慢修也不要直接用软笔划, 最底下的银色花纹就比较舒服.棱角分明, 物体边缘不要用很粗的黑色封死,软啪啪的黑线就更不能了,不是中国画拉....当然硬邦邦的细黑线也比较假,这个需要自己把握一个度 至于裂痕...1px的硬笔触是需要的. 裂痕有凹下去的深色,也有与之相对应的亮部,而且注意光源方向一致..现在有几个...亮部方向反了,裂痕两边都一样亮不太可能(除非是凸起中央突然下凹) 贴图上大面积的暗部,尽量避免用接近黑色的深色调,这样会看上去很焦,其实你把暗色稍微调淡一些,只要比其他地方深,意思达到也就行了,而且暗色并不是加黑就行的.光线照射下,背光的地方色相也会微小的变化,具体看一下论坛教程 1.5自然光的解读 作为在PS里作图,充分利用里面的自带工具嘛.比如复制拉..图层样式拉,还有大面积的亮度把握可以使用渐变工具,.如果觉得那样出来的东西太规律太死,那么自己再(小心地)添减东西上去,不断调整,总之,越真实越好
你可能喜欢
回复: 2.2 (cccat)游戏武器-贴图绘制(5天)