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2008-12-10 13:30 发布
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给大家发下我收集的三个运动点捕捉flash文件!希望对大家有帮助。
2008-12-10
这样程度的动作离实际工作还有多少差距,希望大家圈点下。
全部评论62
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那些地方要摆动,那些地方不应该摆动。
像女人跑步的动作,上半身不应该向两边晃动,或者是很小的,还有就是膝盖像里面扣一些,脚的落地点应该在一条直线附近,不要分的太宽,落点宽了就像男人。
CAT的强大是有目共睹的(但是我不会),具体应用在游戏里还要看引擎和程序部门的支持,
一般的四足动物都是用BIP模拟的~
两种蒙皮方式应该都能用到,看引擎支持~