一、游戏原画设计师 岗位职责:1、负责游戏中角色、怪物、NPC、物品、场景的设计。 任职要求:1、艺术相关专业毕业,造型能力扎实,色彩感觉良好。2、熟练使用PS,Painter等美术制作软件。 3、能够根据项目要求完成多种风格和比例的游戏人物,怪物,武器,时装,场景的原画设定。 4、对于团队合作与组织运作有高度的认同感与良好的适应性。 二、2D3D动作设计师 岗位职责:负责游戏中角色和物品模型的动画制作。 任职要求:1、美术相关专业; 2、对原画有较全面的理解,有一定原画能力,懂得拆分补全角色素材;; 3、了解运动规律,注重细节把握,具备良好的审美观; 4、熟练使用3DMAX软件或spine软件,绑定模型以及动画制作; 5、热爱游戏事业,有志于在游戏行业发展; 6、对于团队合作与组织动作有高度的认同感,良好的适应性, 三、2D3D特效设计师 岗位职责:负责游戏中角色和物品模型的特效制作 任职要求:1、有一定的美术基础,对游戏行业比较了解,能够很好地理解技能设计; 2、熟练掌握unity3D特效相关模块,熟练掌握3Dmax、maya、ps、ae等相关软件; 3、对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏锐的认知;了解多种特效表现方式,适应不同风格的特效制作方法,有一定手绘能力优先; 4、具备责任心与团队协作能力,能在团队中配合与成长,完成自身的任务; 5、具有学习能力和分享精神,对本行业有兴趣与提升的愿望。 四、手绘/次时代模型设计师 岗位职责:负责次世代或手绘模型美术制作 任职要求:1、有良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知; 2、有次世代学习和工作经验 3、熟练使用制作软件,熟悉次世代模型制作流程,能根据项目要求制作模型; 4、能熟练使用 3DMAX 、maya、zbrush,MedBox 等相关设计软件; 5、有较高的情商,良好的团队协作能力,良好的适应性。 以上岗位薪酬不限,有意可将简历作品打包发送邮箱2924256661@qq.com |