最近尝试做游戏特效, | 思路是制作好贴图贴在面片上,然后缩放K帧是吗?* F8 P6 N4 _! d2 q 我用粒子插件输出是应该输出TGA还是JPG呢,怎么做出透明通道呢? @0 a6 V; C9 X1 Q$ i8 d, l5 [! D 序列贴图又是怎么回事啊,琢磨半天都没琢磨出来
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2010-02-27
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2009-08-14
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全部评论13
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planetesmoon 2009-5-17 19:22:00
回复:游戏特效的制作方法。-
TGA贴图,怎么才能让那个特效的TGA材质图片动起来呢? 如果输出的话是很多张TGA序列,不知道该如何合并成一张可以运动的 7 x5 m2 k: X" R# {+ N# p! y 贴到面片上可以自己动画,再结合面片的位移和缩放K帧,就这一点不大明白... -
fei_hrll 2009-5-17 23:11:00
回复: 游戏特效的制作方法。-
, F5 a, r5 ^( e+ a0 p. _, \ 用PHOTO SHOP可以很方便地把TGA序列图合并成一个GIF文件, 或者用后期软件AE什么的把TGA序列合并成一个视频文件(avi,rm,mov),或是GIF图.& k/ {: J3 \ X3 P9 F# [" v4 L! K ) K4 X! P; i6 O, |, Y; a3 J 贴到面片上可以自己动画,大概是说贴序列图,或者说你使用的是一张无缝贴图的话可以直接给u,v offset属性K帧也能得到动起来的效果原帖由 planetexxoon 于 2009-5-17 19:22:00 发表5 S9 C4 b( ~) u TGA贴图,怎么才能让那个特效的TGA材质图片动起来呢?" t1 K) o R6 P- x$ {7 m7 q
如果输出的话是很多张TGA序列,不知道该如何合并成一张可以运动的 o+ `7 X! R+ O# d- o, ]+ d: N; U 贴到面片上可以自己动画,再结合面片的位移和缩放K帧,就这一点不大明白...
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