人才招聘
人才求职
3D模型下载
CG灵感图库
教程分享
3D创作交流
原画创作交流
动作创作交流
特效创作交流
策划创意交流
引擎与程序技术
项目发包
项目接包
设为首页
收藏本站
关于我们
2011-11-01 09:43 发布
疯狂者
完美时空《赤壁》模型(NPC) 支持! 有待
【大合集】王者荣耀最新英雄及角色数百个3D
Bip动作库(不下后悔一辈子)
【怪物猎人】终极画集146P
【视频教程】越狱T-bag 头像ZB雕刻教程
全部评论29
疯狂者 发表于 2011-11-1 13:24 MAX 和MAYA 类似吧,你就先了解动画这块 在做网游上MAX比MAYA好用很多。学习也快,不必担心。
capcom99tw 发表于 2011-11-11 05:08 请问一下楼主依您在业界4年 我没有美术手绘硬底子,假如想走灯光或材质是否不利?
疯狂者 发表于 2011-11-11 09:09 那我就说说我的看法,仅仅只是我的看法。
你可能喜欢
打造一款国人自己的世界级游戏
公众议事厅
0 0 0
游艺网最新教材(全套9册)介绍-中国美院指
119854 210 4
游艺网-精选作品赏析
55554 126 -1
【通缉】东北美术设计人员回长发展;招聘招
游戏人才招聘
1121 7 1
全部评论29
请问一下楼主依您在业界4年
我没有美术手绘硬底子,假如想走灯光或材质是否不利?
还是应该学习楼主走动画方面呢
可以给一些意见吗谢谢
那我就说说我的看法,仅仅只是我的看法。
灯光:我感觉要有一定的彩色基础。什么样的环境用什么样的颜色灯光烘托气氛。比如红色和绿色在恐怖片里会用到。黄昏的时候是暖暖的感觉。这是色彩方面,还有影视说难听点目前在国内发展的很一般。一个影视公司需要最多的人我感觉就是动画和模型。灯光,特效这些相对来说需要的少。影视的待遇相对也是比较低的。根据这些建议你自己考虑。
动画和美术没有直接的关系,它靠的是感觉。人人都可能会成为动画师。想成优秀的动画师就要不停的观察生活,不断学习。
谢谢楼主意见