小弟是刚入行不久的新人,做角色的, 对动作也只是略知皮毛。最近在工作中有个模型(鸟)已经绑好骨骼 做好动作的,需要将模型变大,动作不变,我将模型放大,从新绑定了骨骼,骨骼数和关系都与原始一样,但是将原始的动作BIP文件导进去总是会产生模型拉伸的情况,试了好几次皆是如此。 请各位动作大人在空暇时间指点指点。。不胜感激。。 |
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全部评论13
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planetesmoon 2009-3-13 23:32:00
回复:各位动作达人来帮我解决下。。。小弟不胜感激。
MAX8可以镜像权重,只是要求模型左右要一致,坐标要在原点上,不然镜像起权重两边不一样,不过也可以自己再调一下
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