闪翼游戏高薪招特效、原画和U3D~~在这里,是实现梦想的地方,期待你的加入~ 

2016-01-19 16:10 发布

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资深3D特效
岗位职责:
1、 管理特效组工作,指导和检查下属工作;
2、负责unity3D项目的主角技能、场景、UI、界面光效设计及制作;
3、根据策划案,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作;
4、和动作无缝配合;
5、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
任职要求:
1、 美术相关专业,有2年以上3D游戏经验者,熟悉unity3D特效;
2、具有较好的美术基础,较高的美术欣赏水平及对游戏角色动作的鉴赏能力;
3、 有一定的管理经验;
4、精通动画理论基础,熟悉max等相关专业软件;熟悉并且精通unity3D特效模块,并精通unity制作3D特效,熟悉2D特效的制作流程和原理,并有一些手绘特效的基础;
5、 良好的沟通能力、严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
5、热爱ACG的优先考虑。


资深2D特效

岗位职责:

1、参与项目 UI界面动态化实现和动画特效制作规范及流程的建立;

2、负责设计和制作游戏内2D动画特效及相关美术资源,满足游戏功能需求和审美需求;

3、根据策划需求制作  UI特效、角色技能特效、场景特效的制作;

任职要求:

1、熟悉 flashgame798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术制作流程,对2D动画特效有一定的理解;

2、熟练使用常见的粒子编辑器;

3、熟练使用Flash, Photoshop, AE;

4、有2D flash 手绘能力者优先(常见的刀光、打击、光效绘制);

5、对动画原理有较为系统的认识,能够掌握不同风格的动画表现手法,了解游戏动画特性;

6、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新;

7、有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力;

8、有移动端项目经验的优先;

9、有3D 特效动画制作经验者加分(熟悉常见的 maya, max特效制作插件);

10、热爱动漫者,有过日韩风,二次元者优先考虑。

应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。






游戏原画设计师

职位描述:
    1. 根据需求准确完成人物原画的设计制作;
    2. 创造出符合剧情需要的造型。
任职条件:
     1. 美术相关专业大专以上学历(能力优秀者可适当放宽),1到2年以上2D游戏场景规划经验;
     2. 手绘功底扎实,色彩感觉好,有优秀的理解和创新设计能力,擅长表现不同风格,在美术风格上有较强的创作能力;
     3. 擅长人物细节描绘,三相图绘制;
   4. 擅长各种原画风格设定,尤其是日系动漫风格人物,以及特写绘制;
     5. 熟练使用photoshop、painter等主流绘图软件并能熟练运用电脑进行上色工作;
     6. 热爱游戏,具有丰富的游戏经历,与各类型游戏有较深接触,熟悉游戏制作流程;
     7. 具有良好的时间管理能力,以及善于沟通,有团队合作精神,并能够按时、保质高效的完成工作。




U3D开发工程师
岗位职责:
1、负责Unity3D手机网游客户端的架构设计;
2、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。
任职要求:
1、2年以上Unity3D实际开发经验;
2、精通NGUI或UGUI;精通资源优化、资源管理、内存优化等;精通C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;
3、善于阅读代码,自学能力强,能无障碍阅读英文文档;
4、计算机或相关专业,本科及以上学历;
5、热衷游戏动漫优先考虑。



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