三昧火互动信息技术有限公司 (成都)2009热力招聘核心职位! 

2009-02-16 09:34 发布

美术相关职位 请附个人作品 请在简历中附相关作品(3M 内) 谢谢 联系方式: hr.sahlod@gmail.com 公司介绍: Sahlod Game三昧火互动信息技术有限公司 (成都)是由来自于游戏、影视、金融业资深人士联合创建的一家高科技数字互动研发和技术服务公司 。 公司拥有40人的制作团队, 团队的主要成员拥有行业经验5到8年,核心研发团队成员曾经参与过包括全球开发商中的前4位,及顶尖网络游戏开发商的多款重要项目。 我们为员工提供更有竞争力和挑战性的薪酬,职业发展体系。(薪资+绩效+奖金+期权) 公司SITE: http://www.sahold.com =======2D美术============ l Concept artist 概念设定美术总监(急聘) 概念设计美术总监 工作职责: 带领美术设计团队为项目提供高品质的概念设计资产。 配合游戏制作人设定游戏的美术风格。 game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术团队日常管理。 指导初级美术设计师。 招聘美术概念设计人员。 职位要求: 参与至少1款游戏产品美术开发经历 2年以上专业原画经验 精通原画设计、熟悉平面设计,了解3d模型制作以及特效制作 了解并热爱游戏,热衷于游戏开发 熟悉设计软件(3Ds max, Maya),了解游戏引擎美术相关技术。 具有良好的手绘能力,能熟练运用PhotoShop, Painter等2D图形软件。 熟悉游戏开发完整流程。 具有优良的领导能力和团队管理沟通技巧。 期待具有一定的英文沟通能力。 l 2.Senior Concept artist资深概念设定美术(急聘) 工作职责: 为项目提供高品质的概念设计资产。 配合游戏制作人设定游戏的美术风格。 指导初级美术设计师。 职位要求: 至少1年以上游戏公司原画设定制作相关工作经验,具备优秀的沟通能力。 具有良好的手绘能力,能熟练运用PhotoShop, Painter等2D图形软件。 期待具有一定的英文沟通能力。 l 3.Junior Concept artist初级概念设定美术 工作职责: 为项目提供高品质的概念设计资产。 配合游戏制作人设定游戏的美术风格。 接受高级美术设计师的指导。 职位要求: 至少1年以上游戏公司原画设定制作相关工作经验,具备优秀的沟通能力。 具有良好的手绘能力,能熟练运用PhotoShop, Painter等2D图形软件。 期待具有一定的英文沟通能力。 =========3渲2项目组============ l 场景美术总监(急聘) 场景美术岗位职责: 带领美术设计团队为项目提供高品质场景美术资产 游戏美术团队日常管理。 指导初级场景美术师。 招聘3渲2美术场景制作人员。 任职条件: 参与至少1款(3渲2)产品美术开发经历 有建筑(3渲2)制作经验,后期修图经验 善于沟通,有较强的协作能力; 从事3渲2游戏场景美术3年以上; 熟悉3渲2游戏开发完整流程。 具有优良的领导能力和团队管理沟通技巧。 了解并热爱游戏,热衷于游戏开发 期待具有一定的英文沟通能力。 l 角色美术总监(急聘) 工作职责: 带领美术设计团队为项目提供高品质的3渲2角色美术资产。 游戏美术团队日常管理。 指导初级3渲2角色美术师。 招聘3渲2角色美术人员。 职位要求: 参与至少1款3渲2游戏产品美术开发经历 3年以上专业3渲2角色制作经验 精通多种风格与要求的3渲2项目,3D角色制作 了解并热爱游戏,热衷于游戏开发 精通设计软件(3Ds max, Maya)及灯光渲染模块 熟悉游戏开发完整流程。 具有优良的领导能力和团队管理沟通技巧。 期待具有一定的英文沟通能力。 l 资深3渲2游戏美术( seniorArtist)(角色/场景) 工作职责: 1.在Leader/Art Director的指导下完成游戏美术制作(3D 模型,贴图以及渲染,修图),并达到一定品质。 2.及时总结项目经验并不断提高制作品质。 任职要求: 1.熟练MAYA、3Dmax、Zbrush, Photoshop等3D/2D美术软件,渲染,修图模块, 2.有2年或者以上的3D人物,物件或场景模型的设计和制作经验者为优先, 3.一个以上的3渲2项目经验; 4.工作认真、仔细,负有责任感, 附加: 1.热爱游戏工作 2.能承担一定工作压力并有自我学习能力. 3. 具备英文水平优先考虑 l 3渲2游戏美术 (juniorArtist) 职责: 任职要求: 1.熟悉 MAYA、3Dmax、Zbrush, Photoshop等3D/2D美术软件, 2.有1到2年的3渲2人物,物件或场景模型的设计和制作经验者为优先, 3.工作认真、仔细,负有责任感, 附加: 1.对游戏有一定的了解。 2.能承担一定工作压力并有自我学习能力. 3.有游戏制作经验者为优先 4. 具备英文水平优先考虑 =======3D美术============ l 场景美术总监(急聘) 场景美术岗位职责: 带领美术设计团队为项目提供高品质的场景美术资产 游戏美术团队日常管理。 指导初级场景美术师。 招聘美术场景设计人员。 任职条件: 参与至少1款游戏产品美术开发经历 建筑贴图绘制能力较强; 有建筑低面模型制作经验; 善于沟通,有较强的协作能力; 从事游戏场景美术3年以上; 熟悉游戏开发完整流程。 具有优良的领导能力和团队管理沟通技巧。 期待具有一定的英文沟通能力。 l 角色美术总监(急聘) 工作职责: 带领美术设计团队为项目提供高品质的角色美术资产。 游戏美术团队日常管理。 指导初级角色美术师。 招聘角色美术人员。 职位要求: 参与至少1款游戏产品美术开发经历 2年以上专业角色制作经验 精通多种风格与要求的3D角色制作 了解并热爱游戏,热衷于游戏开发 精通设计软件(3Ds max, Maya),了解游戏引擎美术相关技术。 熟悉游戏开发完整流程。 具有优良的领导能力和团队管理沟通技巧。 期待具有一定的英文沟通能力。 l 资深3D游戏美术(SeniorArtist)(角色/场景) 工作职责: 1.在Leader/Art Director的指导下完成游戏美术制作(3D 模型,贴图以及相关文件整理),并达到一定品质。 2.及时总结项目经验并不断提高制作品质。 任职要求: 1.熟练MAYA、3Dmax、Zbrush, Photoshop等3D/2D美术软件, 2.有3年或者以上的3D人物,物件或场景模型的设计和制作经验者为优先, 3.一个以上的项目经验; 4.工作认真、仔细,负有责任感, 附加: 1.对游戏有一定的了解 2.能承担一定工作压力并有自我学习能力. 3.有游戏制作经验者为优先 4. 具备英文水平优先考虑 l 3D游戏美术 (juniorArtist) 职责: 任职要求: 1.熟练MAYA、3Dmax、Zbrush, Photoshop等3D/2D美术软件, 2.有1到2年的3D人物,物件或场景模型的设计和制作经验者为优先, 3.有项目经验为佳; 4.工作认真、仔细,负有责任感, 附加: 1.对游戏有一定的了解。 2.能承担一定工作压力并有自我学习能力. 3.有游戏制作经验者为优先 4. 具备英文水平优先考虑 =========动作美术========== 1. 动画总监Animator director(急聘) 动画技术指导Animation Technical Director 工作职责: 为美术设计团队提供技术支持; 为产品提供品质保证; 职位要求: 最好具有美术、设计、动画制作相关教育背景,当然,如果阁下是自学,那更能说明问题;深刻的了 解3D动画制作要领。有传统 动画制作经验者更佳; 熟练运用3DMAX(或Maya)创作动画,希望对max脚本和表达式有一定的研究;熟悉MotionCapture ,熟练运用Photoshop; 掌握角色的骨架和蒙皮设置,能熟练应用Character studio;熟知高级动画绑定的设置,具备设计动 画,骨骼和绑定的能力; 希望具备模型和贴图经验,熟悉解剖知识; 参与至少1款游戏产品美术开发经历,熟悉游戏引擎在美术方面的应用; 热情、积极,并具有优良的领导能力和团队管理沟通技巧;有快速学习相关新知识的能力; 良好的合作意识,善于听取并执行意见;对工作富有激情; 五年以上行业工作经验;不要求具备英语口语及书面表达能力,但希望可以阅读英文技术书籍; 2.动画组长 lead Animator (急聘) ? 美术、设计、动画制作相关教育背景。深刻的了解3D 动画制作要领。有传统动画制作经验者更佳; ? 熟练运用3DMAX(或Maya)创作动画,熟悉MotionCapture,熟练运用Photoshop; ? 掌握角色的骨架和蒙皮设置,能熟练应用Character studio; ? 热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感; ? 习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向; ? 能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会; ? 能同时在多种艺术风格环境下工作,比如卡通和写实,并且保证项目全程的正确艺术风格; ? 对工作富有激情; ? 五年以上行业工作经验 同等条件下对max脚本和表达式有一定研究的优先。 同等条件下具备一定英文水平的优先。 3.资深动画师seniorAnimator (急聘) ? 美术、设计、动画制作相关教育背景。深刻的了解3D 动画制作要领。有传统动画制作经验者更佳; ? 熟练运用3DMAX(或Maya)创作动画,熟悉MotionCapture,熟练运用Photoshop; ? 掌握角色的骨架和蒙皮设置,能熟练应用Character studio; ? 热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感; ? 习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向; ? 能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会; ? 能同时在多种艺术风格环境下工作,比如卡通和写实,并且保证项目全程的正确艺术风格; ? 对游戏富有激情; ? 三年以上动画师工作经验 4.初级动画师juniorAnimator 要求: ? 美术、设计、动画制作相关教育背景。深刻的了解3D 动画制作要领。有传统动画制作经验者更佳; ? 熟练运用3DMAX(或Maya)创作动画,熟练运用Photoshop; ? 掌握角色的骨架和蒙皮设置,能熟练应用Character studio; ? 热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感; ? 习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向; ? 能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会; ? 能同时在多种艺术风格环境下工作,比如卡通和写实,并且保证项目全程的正确艺术风格; ? 对游戏富有激情; ? 希望有行业工作经验 ========= 其它 ============== 1. 资深游戏美术特效师 工作职责: 1.根据策划案,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作; 2.跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改. 任职要求: 熟悉游戏引擎,非常熟悉粒子特效制作,有至少二年以上的游戏特效制作经验(擅长2D特效优先) 精通3dxxax或Maya,熟悉各种3d软件的应用,精通Combustion或Aftereffects等后期合成软件) 具有一定的手绘能力,能熟练运用PhotoShop,Painter等2D图形软件及运用手绘板绘制特效贴图 解游戏特效编辑器的基本功能和常用规则 良好的团队沟通能力 具备英文水平优先考虑 2.技术美工主管 职位描述: 1、制作Maya/Max脚本满足开发团队的制作需求 2、基于开发团队的需求制作Maya/Max工具和插件 3、为动画师设定动画绑定和用户界面 4、在工具、技巧、和工作流程等方面培训初级3美术 5. 熟悉游戏引擎,优化美术资产转入引擎,渲染流程. 职位要求: 1、三年以上相关工作经验 2、三年以上使用Maya或Max的工作经验,并且熟悉至少一款常用游戏引擎 3、出色的3D建模,贴图制作和脚本撰写的技能 4、对技术的有效性和硬/软件的局限性有良好的认识 5、具备团队精神,客户服务的理念,积极主动的个性 其它要求: 1、有亲和力,具备协助团队美术制作的经验 2、能熟练使用以下软体 PhotoShop Maya 3D Studio MAX Visual Studios 3、具备3D CG语言和游戏制作的经验 4、热爱游戏 ======== 市场部 ============= Business develop Director 市场拓展总监 岗位职责: 1、全面负责公司的海外/国内市场拓展工作,根据公司业务特点和海外市场需求,制定营销策略; 2、负责海外/国内客户资源的开发、维护和管理;完成公司制定的阶段业务目标; 3、负责业务介绍、销售方案、合同文本等英文资料的制定; 4、建立完善的业务报告体系并进行管理和分析,使工作和业绩具有可追溯性和复制性; 任职要求: 1、出色的咨询式销售能力和业绩 2、熟谙数据库营销、市场研究方法、BPO业务模式 3、熟悉游戏行业,拥有一定的网络,至少3年以上行业工作经验 4、了解国外/国内游戏企业文化和工作流程 5、英语可作为工作语言,良好的英语书面表达和谈判能力 6、能独立完成中/英文销售方案、计划书撰写 7、诚信,勤奋,能快速学习,能与团队直效沟通 优先考虑条件: 1、有海外学习/工作背景 2、有在游戏企业市场部门任职经验 3、有在专业营销/研究公司任职,且面向IT类国际客户服务
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全部评论19

  • 7788
    7788 2009-2-17 09:20:00

    回复:三昧火互动信息技术有限公司 (成都)2009热力招聘核心职位!

    这是新开的公司吗?
  • sahlod
    sahlod 2009-2-17 11:25:00

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    您好~ 感谢您对我们的关注。 我们是2008年由游戏,影视,金融业 资深人士联合创建的一家公司 。
  • 愤怒的橙子
    愤怒的橙子 2009-2-17 16:13:00

    回复:三昧火互动信息技术有限公司 (成都)2009热力招聘核心职位!

    挺有活力的公司 顶下~~
  • 51mm
    51mm 2009-2-20 10:00:00

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    站长推荐的啊,试一下
  • tugang72
    tugang72 2009-2-20 12:34:00

    回复: 三昧火互动信息技术有限公司 (成都)2009热力招聘核心职位!

    招聘计划不是结束了么 怎么是假的撒 忽悠人啊
  • sahlod
    sahlod 2009-2-20 19:45:00

    回复:三昧火互动信息技术有限公司 (成都)2009热力招聘核心职位!

    楼上好~~~我们2009。一季度 实习3D场景美术师 的招聘人选 在本周收集了大家的测试以后(包括您在内的测试),已经挑选完毕。 再次感谢您对我们的关注。 其他职位仍然是open的~~多谢大家~~~ sdfdshgturtyerty
  • sahlod
    sahlod 2009-2-23 10:44:00

    回复: 三昧火互动信息技术有限公司 (成都)2009热力招聘核心职位!

    楼上好~~~我们2009。一季度 实习3D场景美术师 的招聘人选 在本周收集了大家 实习3D场景美术师 测试以后(包括您在内的测试),已经挑选完毕。 再次感谢您对我们的关注。 现在招聘列表中的全部职位都是open的 ~~多谢大家~~~
  • lg1981122
    lg1981122 2009-2-23 21:34:00

    回复: 三昧火互动信息技术有限公司 (成都)2009热力招聘核心职位!

  • 7788
    7788 2009-2-25 12:08:00

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    支持,你们那包吃住吗?我是外地的
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