PS鼠绘逼真的人物嘴巴 

2010-09-06 16:47 发布

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本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 10:56 编辑

在PS鼠绘人物当中,嘴巴的绘制也往往是初学者较为头痛的一部分,如何把握嘴巴的形状及色块,如何体现嘴巴的立体感,下面我们将为大家讲解鼠绘嘴巴的详细过程。最终效果
1、嘴巴的构造:要画好嘴巴首先需了解其内部结构,在左图可以看到,嘴巴部分可分为:上颚骨、下颚骨、牙齿 。从表面上来看,嘴巴部分有下四部分组成:人中、上嘴唇、牙齿、下牙唇,这些就是在绘画中重点表现部分。
B Color Smilies

全部评论7

  • Angela
    Angela 2010-9-6 16:47:00
    2、鼠绘嘴巴实例: A、用工具栏的钢笔工具勾画出嘴巴轮廓线,并结合转换点工具对路径进行修改,达到自己满意位置。注意嘴唇的厚度和牙齿之间的比例大小哦,还有门牙在中间,排行老大。
    B、用色块区分嘴部之间的关系,明暗关系也要记得表现出来。
    C、用加深/减淡工具对嘴部进行过度处理,值得注意的是加深/减淡工具的曝光度不宜调得太大,建议调至15%-20%左右,再就是过度的问题,所谓过度就是从明到暗之间的细微变换,过度要自然,否则将会出现花、脏、板等情况。
  • Angela
    Angela 2010-9-6 16:48:00
    D、进一步进行细节处理。
    E、牙齿的绘制,注意:牙齿并不是纯白色的,钢笔工具的不透明度不宜设的太大,建议在5%-10%左右,并保持其高光位置。
    F、整体修饰下,完成最终效果。
  • xiaowei435211
    xiaowei435211 2011-7-13 17:18:20
    顶顶,太光滑了。。
  • xiefulai11
    xiefulai11 2011-7-18 09:21:28
    纯支持~~ 继续加油
  • hit123
    hit123 2011-7-18 10:23:17
    还好吧就是太亮了
  • hit123
    hit123 2011-7-18 10:23:33
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  • game798zhjw
    game798zhjw 2011-8-23 11:54:56
    能分享一下你的经验么
PS鼠绘逼真的人物嘴巴 
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