【转载】3dmax设计游戏中的技能特效教程(二) 

2010-12-27 19:40 发布

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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:46:00
    一、旋转螺旋光制作& V% W# c% f+ ^0 [8 A. g. v1 j 1、导入参考图,设置动画总长度为90帧,如图所示: [$ ? V( i5 q k+ A5 E2 W3 E m- ]9 `" {( _2 X2 V 0 `' u, x/ c6 W& L3 `8 | O$ g$ k) D, A 2、创建一正方形平面,并指定一张带Alpha通道的螺旋光贴图,如图所示$ v! @" C% Y5 _# N! q9 G " p, {4 H# ]) e# j! F7 E; G" c: q 9 D; t. h0 L; T ~' U # j8 N0 ]4 M; r) \4 j" E / k" `& t9 _" p1 A" K: X1 s 3、设置螺旋光的动画关键帧为0/90帧顺时针旋转3圈,如图所示9 v, Q. Q I* F, l
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:49:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:53:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:00:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:03:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:07:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:11:00
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