游戏艺术工厂

首页 » 游戏制作交流 » 游戏3D(网游及低模类美术) » 我的衣服绘制过程(有些技巧理论)希望对大家有帮助
索绰罗 - 2007-8-28 16:02:00

26最近瞎忙,也没时间做自己的东西,简单画件衬衫,,主要说贴图,模型就随便弄了个,先看效果吧.

[upload=jpg]UploadFile/2007-8/2007828162659383.jpg[/upload]


 

[upload=jpg]UploadFile/2007-8/200782816454034139.jpg[/upload]

[此贴子已经被作者于2007-8-28 16:45:48编辑过]



附件: 17087.jpg

附件: 17090.jpg
索绰罗 - 2007-8-28 16:07:00

1,先铺底色色,,
2,绘制基本的明暗关系,,
   这步很重要,,有助于你时刻保持物体的体积感,大部分新人绘制的误区都是在画物体的颜色,忽略了体积。。
   注意,不需要很强的关系,可以后期调整,防止太焦,
   同时颜色选取时,,亮部暗部的颜色,不要只要变黑或变白,,注意要有色彩的变化,比如红色物体的高光会是橘黄色,而不是 粉色。黄色物体的暗面,往往会      偏向与墨绿色(贴图绘制时,尽量避免黑色,,任何物体都是有颜色的)

[upload=jpg]UploadFile/2007-8/20078281663961461.jpg[/upload]

今天有事,明天补完


[此贴子已经被作者于2007-8-29 8:38:52编辑过]



附件: 17088.jpg
siuforce - 2007-8-28 21:30:00
完了??
ROBBINWANG - 2007-8-28 21:46:00

应该还有吧。。。想每天发一贴。。这样就不怕沉了。

jiangchunzhe - 2007-8-29 0:01:00
zzx
lo_fi - 2007-8-29 1:16:00
正好需要!!但是,太少了。。。[em05]
索绰罗 - 2007-8-29 8:42:00

3.用重颜色绘制基本的布摺走向,,, 注意,布摺的走向受力的影响,布褶的强弱就是力的大小 布料的材质也会影响布料的褶皱,一般,硬的布料褶皱较大,比较少,柔软的布料褶皱较多,这些多参考些资料就画好了

绘制布褶时,尽量用大的笔刷来绘制面,不要把布褶画成绳子, 一根根的 学会整体的画
               

[upload=jpg]UploadFile/2007-8/20078298415458881.jpg[/upload]


附件: 17202.jpg
索绰罗 - 2007-8-29 8:45:00

4.调整布料的褶皱细节,,增加高光,,这步直接体现你的布料的质感

[upload=jpg]UploadFile/2007-8/20078298443115273.jpg[/upload]


附件: 17203.jpg
索绰罗 - 2007-8-29 8:48:00

5.绘制布料上的纹理,(所谓的主次之分,专业的美术师会根据需要,适当的弱化一些影响效果的花纹,这就是所谓的到处都是细节,就等于没有细节

  不要让物体表面的纹理;,影响整个的体积,,) 

 

6 ,注意,所有的布料边缘,都要绘制收边,使边缘不会接的太突兀,生硬,尤其是在模型的边缘处,,,

[upload=jpg]UploadFile/2007-8/20078298473890916.jpg[/upload]


附件: 17204.jpg
cym927522 - 2007-8-29 11:39:00

[em01]

LZ什么时候发下面的呀?

gsnetjack - 2007-8-29 11:49:00

加油发啊......

飞猪 - 2007-9-4 19:34:00
谢谢啊[em02]
feng316 - 2007-9-4 22:20:00

期待中~~~

风风之行 - 2007-9-4 22:29:00

咋没了呢[em01]

风风之行 - 2007-9-4 22:29:00
忘记翻页了......晕
索绰罗 - 2007-9-5 10:16:00
等等再画条裤子,最近调动作去了,贴图就仍一边了[em07]
zglmbhh - 2007-9-6 10:06:00

   不错啊

-0 - 2007-9-8 20:50:00

楼主功利深厚丫!

索绰罗 - 2007-9-10 10:21:00

把裤子也弄上来,

[upload=jpg]UploadFile/2007-9/200791010205675571.jpg[/upload]


附件: 17477.jpg
lrm117 - 2007-9-10 21:13:00

 很棒啊!!! 想向你学习画贴图,能不能家我啊.QQ:282164985

[em06]
art.li - 2007-9-11 8:35:00
历害。学习~~~~~~~~~~~~~~~
噤唁 - 2007-9-11 18:14:00

收小弟为徒吧....麻烦前辈加我QQ495310180..教我如何才能把贴图展这么端正整齐..也不会有拉伸..拜托您呀!

[em02]
遥望 - 2007-9-11 21:26:00
谢谢啊
飞翼凌 - 2007-11-17 22:17:00
本人学了快一年多了,还没入行。年纪也大了,很是郁闷。很想做这行。现在再做别的很不甘心。你说的:注意,所有的布料边缘,都要绘制收边,使边缘不会接的太突兀,生硬,尤其是在模型的边缘处,,,。包括你说的贴图绘制的时候也提到了要收边。实在不知道什么意思。请指教了。谢谢。
haimeishuixing - 2007-11-17 23:11:00


引用:
原帖由 飞翼凌 于 2007-11-17 22:17:00 发表
本人学了快一年多了,还没入行。年纪也大了,很是郁闷。很想做这行。现在再做别的很不甘心。你说的:注意,所有的布料边缘,都要绘制收边,使边缘不会接的太突兀,生硬,尤其是在模型的边缘处,,,。包括你说的贴图......

希望楼住解释下我也不知道什么叫收边
jiangbin2ff - 2007-11-19 11:02:00
大家以后多交流呀!
你的帖子我收藏了!
背着棺材慢舞 - 2007-11-19 20:48:00
你看看自己穿的衣服边缘是不是折进去  并逢了一圈线的    这个应该叫收边吧
比目鱼 - 2007-11-22 10:10:00
很不错的
sunny - 2007-11-27 19:20:00
顶啊
yougu - 2007-11-28 20:09:00
好帖 继续关注
123
查看完整版本: 我的衣服绘制过程(有些技巧理论)希望对大家有帮助