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键盘上的舞者 - 2007-6-9 14:32:00

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1.先選擇polygons/create polygpn tool
繪製出我們要的裂痕形狀(是一塊一塊的)

2.像如下圖一樣,一塊一塊的畫出來,每塊一定是要能接起來的喔

3.最後一塊一塊組成一個大的地面,表面看過去是看不出有裂縫的

4.然後我們選擇全部的面,執行edit polygons/extrude face
目的是為了要地面有所厚度,當然表面上也可以隨自己的需求做出凹凸不平的地面

5.如下圖
在這我先不作地面的凹凸

6.然後把全部的地面作群組

7.接下來我們製作好每個板塊了,就要開始為製作動畫前的設置
接下來選擇地面一半的所有板塊,然後執行deform/create nonlinear/bend

8.把bend條到如下圖所在的位子,及參數

9.接著也是用一樣的方法把另一半的地面加上bend
這個動作是要讓我們做出最主要最大的裂縫

10.接下來我們就要來安排其他較細小的裂縫,大家也知道當地面出現裂縫時不會只有一條大大的縫隙,

選擇最前面一塊板塊把他以同樣上面的方式加上bend
也是一樣調製跟如下圖一樣的位子

11.然後接著選擇第二塊板塊,當然也是以同樣的方法加上bend,也是條到如下的位子

12.以此類推,把所有的板塊都加上bend
如下圖左邊和右邊bend的位子

13.接下來我們就要開始我們的動畫了
選擇我們一開始最大範圍的bend(右邊一個,左邊一個)
選擇完後,我們再如第一格設一個key,bend的位子如下圖1
在道地60格的地方設一個key.bend的位子如下圖2
當你在移動bend時有沒有發現地板開始裂開了呢,其實就是這樣子去一一的把他完成的

14.接下來設定完最大的裂縫後我們要開始設定其他的小裂縫
其他的小裂縫就要跟隨著大縫隙去設定了
方法跟大的一樣
下圖1是還沒裂的,2是裂開的

15.以同樣的方式去完成每塊板塊應在的時間裂開

16.這是最後設定完的樣子

17.這是動起來的
寫的不是很詳細,請多多包函

zhigu - 2007-6-15 19:40:00
[em01]
dawn - 2007-7-31 11:28:00

敬佩,方法简单,效果好

泥琵琶 - 2007-8-7 15:36:00
[em03]   好厉害呀!
candystar - 2007-8-18 10:43:00
[em13]天哪!!!!
yamas - 2008-4-29 14:16:00
很好很强大
闪侠 - 2008-7-25 23:13:00
不错啊.
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