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hanbin933 - 2007-5-18 18:22:00

指点不敢说,要我做的话我会这样想:

1拉链:建模  很简单可以用低模复制一条直线出来,然后把这些物体绑到一条曲线上,在把曲线沿衣服边缘摆好,用透明贴图加凹徒贴图也可以,手法好的话一样看不出来,在或者用动画快照,把画好的曲线做为路径,一弄就哦了,应该没用什么问题.

   动画 拉链动画用MEL最简单,在组里用拉链控制两边拉扣的相对距离,或用表达式,让拉链和拉扣成组P到人体上,在把布料约束到拉口上让拉链的Y位移控制两边拉口的水平位移,就哦K了,在有就用点约束,比如两边拉扣一左一右为一组上点约束,在拉链的Y值高于它们时,约束有效,在拉链Y值低于它们时约束失效,在有还可以用骨胳K关键贞做关键贞动画,新建个属性控制它们,方法太多了.

2渲然 巨简单,主光红30度角,辅光黄或淡蓝,调一调就出来了,后面的背景后加的,下面的蓝色也是P的,再P下色彩就哦了

琴兽 - 2007-6-9 23:09:00
这种级别的效果一般都是靠材质去表现的,贴图的比重不大。
kyo_neho - 2007-6-16 18:18:00

学到了好东西

fxp - 2007-6-28 21:08:00

讲的好 佩服

candystar - 2007-8-18 10:45:00
[em02]偶喜欢~~~
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