lvkangrui - 2006-8-15 2:53:00
请教下各位高手,我现在正准备学3D,但听说国外现在做游戏已经都用MAYA了,而且国内现在也有些公司开始用MAYA了,我现在上大二,不知道3年后国内的游戏制作业会出现什么状况,大家有不少已经在游戏公司工作了,我想请大家提供点意见、参考, 3年后的国内游戏制作会是3D主导还是MAYA主导?
lvkangrui - 2006-8-15 3:14:00
再问下,公司里用的软件都是英文版的吧?
zhigu - 2006-8-15 10:12:00
软件最好是用英文版。MAYA和MAX哪个能学好都一样。现在MAYA已经嫁给MAX了,估计以后2个软件会相互贯通。呵呵[em01]
qiongbo - 2006-8-16 12:20:00
[em05]
derrick - 2006-8-18 18:24:00
学好MAX吧 ~~ 更基础一些,一通百通 ~~~ MAYA可以后一步~~~~~毕竟才大二而已, 很有前途的[em06]
7594230 - 2006-8-18 21:43:00
慢慢来!!总要的是坚持啊!!学东西难的就是坚持啊
7594230 - 2006-8-18 21:44:00
MAX的教程好像很多!在说现在的3D软件多如牛毛啊!!
andydll - 2006-8-27 16:39:00
AUTODESK公司已经明确表示,在未来的发展中MAYA将更侧重于影视制作,而MAX则偏向游戏开发方面。看楼主的取向了。
软件本身没有什么优劣,关键是使用者。
就特点而言,MAYA本身所涵盖的功能比较完整,MAX则要依靠大量的插件来制作想要的效果。
jsafc - 2006-9-3 17:29:00
不错
kickman - 2006-9-4 2:19:00
MAYA到8就停产了官方消息,中文版的根本没法用...完全看不懂...官方也乱翻译,折服orz
semo2003 - 2006-9-15 14:18:00
路过,我是学3DMAX的,感觉不错,建议你都学吧 学了之后你再取舍
绝版英雄 - 2006-9-16 21:43:00
谢谢楼上几位[em06]
eldercater - 2006-11-30 23:25:00
可以考虑Softimage | XSI,也是很不错的东东!
kugeliu - 2006-12-2 12:02:00
这几年 我基本上都学了 MAX MAYA LIGHTWAVE 记得最早是学LIGHTWAVE 那个时候游戏还没有发展起来 一开始我们就做高模 我美术不好那个时候 所以做出来很差 然后又学了MAX 之后进了家游戏公司用MAYA 那我就用了MAYA 现在的公司又转回MAX 其实用什么都无所谓 可以跟着公司走 也有些公司 随便你用什么 关键是做出来的东西 软件到都差不多的
[em06]
hp - 2006-12-6 15:42:00
MAYA,3d,xsi.4D.犀牛等等.说到底这些知识一个实现动画的工具.关键看使用它们的人.如果技术好用哪个软件都能成为很牛的人.每个软件都有自己的优点.在国外动画师一般都要求会多种三维软件互相取长补短.其实只要精通一个软件就够了.
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dgyc519 - 2006-12-20 13:47:00
对,做游戏美工显然是MAX,影视之类的要求质量高的地方显然就要是MAYA了...
lijingwen - 2006-12-26 9:22:00
我两个都喜欢