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mecogefy - 2007-1-16 8:33:00

关于Poly的问题

当把面片转换成多边形时,将会产生大量的四边形和三角形;而当把网格转换成多边形时,则会产生任意大的多边形。

如何理解这2句话啊?我真的不理解.谢谢了

popo - 2007-1-17 9:31:00

三维世界中2个点能连城一条线,3个点才能连成一个面

在软件中呈现出的四边面其实是两个3角面组成的。

呈现出多边形的面其实是很多3角面组成的,也就是楼主所指任意大的多边形(这种多边形容易产生错误,最好手动把它细分成3角面或四边面。

当把面片转换成多边形时,将会产生大量的四边形和三角形(面片转多边形时会将不规则面内部的面细化显示出来)

网格转换成多边形时却不会显示不规则面内部的组成的面

未风干的眼泪 - 2007-7-19 19:59:00
不太懂[em01]
未风干的眼泪 - 2007-7-19 20:00:00
顶你[em02]
叶老爷 - 2008-4-30 20:13:00
将多边面 添加一条线,分成4边或3边面
会好些
80696511 - 2008-5-26 0:14:00
2楼说的好
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