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max+dts - 2007-1-4 13:01:00

大家好,

           我是聋人,直是做三维美工,不过公司让我做3D建模导入DTS,但我不会做,希望我好好研究,对DTS不了解,不知谁会做DTS,请大家来加我QQ:21534801,我现在很急,希望大家真诚帮忙,谢谢

                         

                                                                                                                                         三维美工

                                                                                     

暴米花 - 2007-1-4 13:29:00
以下是引用max+dts在2007-1-4 13:01:00的发言:

大家好,

           我是聋人,直是做三维美工,不过公司让我做3D建模导入DTS,但我不会做,希望我好好研究,对DTS不了解,不知谁会做DTS,请大家来加我QQ:21534801,我现在很急,希望大家真诚帮忙,谢谢

                         

                                                                                                                                         三维美工

                                                                                     

哎。没有用过,应该装了那个插见就可以直接输出吧?有谁知道来解决一下吧。

xideho - 2008-8-14 9:17:00
安装游戏引擎的MAX接口即可实现如图所示



孤枫 - 2008-8-17 11:25:00
导DTS要装3个插件:
1.max2dtsExporter.dle
2.unMessDTS.exe
3.MaxDtsExporter.exe
导DIF要装2个插件:
1.Macro_ExplodeBrushes.mcr
2.Macro_Max2Ctor.mcr
以上说的是从3D中导TDS和DIF要用的插件.
maya也可以做DTS的,需要2个插件:
1.maya2dtsExporter_2008.mll        和运行vcredist.exe
2.dtsUtility.mel
上面是插件,想导出模型以上的插件就可以了。但如果你想做碰撞网格就要在节点编辑窗口编辑节点,然后再导出就会有碰撞了。
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