要找寻原因, 让我们对比国内和国外的社会环境, 或许能有收获
1. 中国的社会约束太多, 只要是文化产品就必须满足老少皆宜的条件. 不能违禁, 首先给创意人员加上了一个思想禁固. 当产品不能针对某些特定人群设计, 而必须让所有人都接受时, 其必然趋于雷同.
2. 创意得不到保护. 因为中国没有知识产权意识, 基本上别人的东西拿过来抄就是了,谁还去挖空心思, 想新点子. 在这样的社会环境下, 人逐渐被训练成: 不懂思考, 只会捡现成的动物.
欧美国家在审核一文化公司(游戏/电影) 的财富时, 首要观察的是它有多少IP(独立知识产权) 而不是它有多少现钱.
3. 社会中没有鼓励创意的机制, 在欧美看电视时, 你会发现一个新奇的广告, 标题叫’good idea’, 内容是一个政府机构, 负责接受市民的新想法, 你什么时候有好的点子, 只要拿起电话, 按照电视中给的号码, 打过去, 就会有人帮你分析, 想法的可行性, 随后还能帮你连接投资者, 而且你绝对不用担心你的想法被盗. 在国内, 人有了点想法, 还得设法藏起来, 生怕被人拿, 累不累.
4. 填鸭教育, 这个就不说了, 是人都知道它烂, 60/70年代的苏联教育体系, 现在还在用.
为啥不恢复科举和八股文, 还有中国特色一点.
最后和那些自认为有创意的人说说, 有什么想法, 先自己记录下来, 有空找个没什么野心的熟人聊聊, 审视你的想法. 要记得: 好的想法, 不一定能实现, 能实现的想法, 不一定好卖.
能做到: “独创, 能实现, 有市场价值” 这便是伟大的创意了.
分析的非常透彻,不过我们相信慢慢会好起来的
因为各方面的因素(政治,经济等),我们现在比不了国外,从小学上学就知道打小抄导致进入社会后也想不劳而获(抄袭他人IDEA,毕业论文,科研成果的比比皆是),还有就是:chinese never know what team is!中国人不知道什么是团队
CG是一们艺术,艺术当然没有国界,所以我们CGER的思想还是要与世界接轨的,本人在读一所动画专业学校,学校里的老师都是国内比较先进的动画公司的骨干(水晶石,IDMT等),听他们的介绍,国内的CG事业发展还是满快的,中国的动画是有希望的!!!正面的东西永远伴随着他的就是负面,大家FIGHTING!中国动画的历史由我们来谱写
教育是最根本的原因。中国实行的教育就是扼杀创意。
“独创, 能实现, 有市场价值”?
这个基本上很难。。。
条件一:独创?这是不可能的,所有的创意都不是独有的,你想的到,其他人也想的到,只是时间问题;
条件二:能实现?这是不好判断的,即使现有的技术能实现,是否有公司愿意投资帮你实现?或者你自己愿意投资去实现?
条件三:有市场价值?这个要作品投入市场才能看的到,,,早期的判断不能做为依据。
满足上面三个条件是‘与’而不是‘或’...
好难哦~~
“独创, 能实现, 有市场价值”?
这个基本上很难。。。
条件一:独创?这是不可能的,所有的创意都不是独有的,你想的到,其他人也想的到,只是时间问题;
条件二:能实现?这是不好判断的,即使现有的技术能实现,是否有公司愿意投资帮你实现?或者你自己愿意投资去实现?
条件三:有市场价值?这个要作品投入市场才能看的到,,,早期的判断不能做为依据。
满足上面三个条件是‘与’而不是‘或’...
好难哦~~
中国的教育是扼杀想象 磨灭个性
中国的游戏追求的是和谐```