【GAME798官方教程】次世代邮筒制作过程
http://bbs.game798.com/upload/2010/03/24/113/85508065636477.jpg次世代邮筒制作过程:
一,高模制作及低模拓扑
二,UV分割及烘焙贴图
三,固有色贴图绘制
四,高光贴图绘制及PS转法线
一,高模制作及低模拓扑
1,先建个圆柱,鼠标右建转到面模式下,用挤压方式把邮筒形状建出
2,选择模型边沿的结构线进行倒角,做出每个边沿的转折厚度。
3,倒角之后在靠近边沿结构的地方加上保护线,以保证模型SMOOTH之后的结构是硬的。
4,直接在模型上提取面,继续使用挤压的方法建出邮筒上的那道圆环结构
为了方便建模时掌握金属表面的光滑度与高光的走向,可以先给模型一个Bilin材质。属标右键赋予材质
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