七叶草 发表于 2010-2-26 16:40:00

【次世代军用吉普车制作】完整流程!—2010GAME798巨献!

本帖最后由 karas_fly 于 2011-11-28 10:55 编辑 <br /><br /><b><font color="orange">PDF及其他教学下载:<a href="http://bbs.game798.com/showtopic-59627-1.html" target="_blank">http://bbs.game798.com/showtopic-59627-1.html</a></font></b>
<br><br>

<font face="宋体">制作流程</font><font face="Times New Roman">:</font><font face="宋体">一,搭建高模</font>
<font face="Times New Roman">      </font><font face="宋体">二,拓扑低模</font>
<font face="Times New Roman">      </font><font face="宋体">三,分割</font><font face="Times New Roman">UV</font>
<font face="Times New Roman">      </font><font face="宋体">四,烘焙贴图</font>
<font face="Times New Roman">      </font><font face="宋体">五,绘制贴图</font>

七叶草 发表于 2010-2-26 16:43:00

本帖最后由 karas_fly 于 2011-11-28 10:55 编辑 <br /><br /><font face="宋体"><font face="Times New Roman">一,</font></font><font face="宋体">搭建高模</font>
<font face="宋体">(一)建高模的前期工作</font><font face="Times New Roman">         </font>
<font face="Times New Roman">1</font><font face="宋体">,每个朋友应该都有一个习惯,就是准备做一个作品之前,一定都会先找好自己所需的各类资料。当有了这些丰富的资料后,那么建模会轻松很多并且效率也会得到明显的提高。</font><font face="Times New Roman">   </font>
<font face="Times New Roman">
<br>&nbsp;2<font face="宋体">,找图时如果能找到三视图来制作那是最方便的了,可以把图片放在透视窗口作参考。</font> <font face="宋体">这样制作便于对模型整体比例的把握。</font>


<font face="宋体">在建模之前我们可以先把一些准备工作做好,将找好的正,侧视图先在</font>PS<font face="宋体">里进调整。降低图片的透明度,</font>ctrl+t<font face="宋体">调整大小比例。</font>


</font>

七叶草 发表于 2010-2-26 16:45:00

本帖最后由 karas_fly 于 2011-11-28 10:56 编辑 <br /><br /><font style="font-size: 10.5pt"><font style="font-size: 10.5pt">3</font><font face="宋体"><font style="font-size: 10.5pt">图片调整好之后把它们分别导入各自的视窗,如侧视图就在侧视窗口里导入,导入方法;</font></font><font style="font-size: 10.5pt">View—image,plane—import,image<br>

<br><font face="宋体"><font style="font-size: 10.5pt">导入后视窗中就能呈现图片<br></font></font></font></font>
<font style="font-size: 10.5pt"><font style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体"><font style="font-size: 10.5pt"><br>

</font></font></font>3图片调整好之后把它们分别导入各自的视窗,如侧视图就在侧视窗口里导入,导入方法;View—image,plane—import,image

导入后视窗中就能呈现图片

</font>

七叶草 发表于 2010-2-26 16:46:00

本帖最后由 karas_fly 于 2011-11-28 10:56 编辑 <br /><br /><font style="font-size: 10.5pt"><font style="font-size: 10.5pt"><font style="font-size: 10.5pt"><font style="font-size: 10.5pt"><font style="font-size: 10.5pt"><font style="font-size: 10.5pt">4</font><font face="宋体"><font style="font-size: 10.5pt">,有了视图作参考,这时我们就可以开始模型基础大形的搭建了。个人习惯先搭个大形,把各块的比例关系定好。然后再根据这个基础形来细致建高模。<br></font></font></font></font></font></font></font>
<font style="font-size: 10.5pt"><font style="font-size: 10.5pt"><font style="font-size: 10.5pt"><font style="font-size: 10.5pt"><font style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体"><font style="font-size: 10.5pt">

<br><font face="宋体"><font style="font-size: 10.5pt">转换到各个窗口调整大形</font></font></font></font>4,有了视图作参考,这时我们就可以开始模型基础大形的搭建了。个人习惯先搭个大形,把各块的比例关系定好。然后再根据这个基础形来细致建高模。

转换到各个窗口调整大形<br></font></font></font></font></font>
<font style="font-size: 10.5pt"><font style="font-size: 10.5pt"><font style="font-size: 10.5pt"><font style="font-size: 10.5pt"></font></font></font></font>

七叶草 发表于 2010-2-26 16:48:00

本帖最后由 karas_fly 于 2011-11-28 10:57 编辑 <br /><br /><font face="宋体"><font style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体"><font style="font-size: 10.5pt">基础模尤如素描里的勾大形,主要是把准形体结构和比例。所以大致定好形后就差不多,不需做得太细致。<br>

<br><font style="font-size: 10.5pt">5</font><font face="宋体"><font style="font-size: 10.5pt">,将大形简单地概括完后,在视窗右侧栏里给它新建一个层,将其添加进去后,再把模形呈线框显示。这样在建高模时即能清楚地看到大形又不会破坏它。<br>

<br></font></font></font></font>基础模尤如素描里的勾大形,主要是把准形体结构和比例。所以大致定好形后就差不多,不需做得太细致。

5,将大形简单地概括完后,在视窗右侧栏里给它新建一个层,将其添加进去后,再把模形呈线框显示。这样在建高模时即能清楚地看到大形又不会破坏它。

</font></font>

七叶草 发表于 2010-2-26 16:54:00

本帖最后由 karas_fly 于 2011-11-28 11:06 编辑 <br /><br /><font face="宋体">
<font face="宋体">

(二)建高模时运用到的一些方法</font>
<font face="Times New Roman">1,
</font><font face="宋体">其实这辆吉普还是比较简单的,在建模上来说基本上没有什么复杂而繁琐的地方。运用的主要也就是挤压,导角,加保护线,偶尔也用到布尔和弯曲变形工具。</font>
<font face="宋体"><font style="font-size: 10.5pt">如下图这块车头盖板,就只是简单的用到挤压,导角,加保护线而已<br><br>



<br><font face="宋体"><font style="font-size: 10.5pt">(</font></font><font style="font-size: 10.5pt">2</font><font face="宋体"><font style="font-size: 10.5pt">)保护线在建模时是非常必要的。如下图所示,左上图的模形建好看到的是没加保护线的,按下</font></font><font style="font-size: 10.5pt">3</font><font face="宋体"><font style="font-size: 10.5pt">号键光滑显示后得到右上角的结果,边沿是不平整也比较软的,显然达不到我们想要的机械</font></font>
<font face="宋体"><font style="font-size: 10.5pt">钢硬的那种效果。而左下图的模形,试着给它加了条保护线,按</font></font><font style="font-size: 10.5pt">3</font><font face="宋体"><font style="font-size: 10.5pt">号显示后得到右下图的效果,边沿明显比上图硬很多而且也光滑平整了。所以在整个建模过程中我都用到这种方式来固定边沿<br></font></font></font></font></font>
<font face="宋体"><font face="宋体"><font style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体"><font style="font-size: 10.5pt"></font></font></font></font></font><font face="宋体"><font style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体"><font style="font-size: 10.5pt">


</font></font></font></font>

七叶草 发表于 2010-2-26 16:59:00

本帖最后由 karas_fly 于 2011-11-28 11:07 编辑 <br /><br /><font style="font-size: 10.5pt">**** Hidden Message *****e]</font><font face="宋体"><font style="font-size: 10.5pt">



</font></font>

七叶草 发表于 2010-2-26 17:01:00

**** Hidden Message *****




七叶草 发表于 2010-2-26 17:03:00

**** Hidden Message *****

七叶草 发表于 2010-2-26 17:05:00

**** Hidden Message *****




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