应用MMX指令模拟带ColorKey的Blit操作
<font face="Tahoma" size="2">ColorKey是什么?你不会连这个都不知道吧!ColorKey就是一种或者一段区间内的颜色值。当硬件在进行Blit操作时,遇到ColorKey指定的颜色,就跳过该点的写像素操作,说白了就是透明色。DirectDraw提供了ColorKey这个属性,做起来很方便。但当我们自己用软件模拟时(因为自己做还可以添加好多其他的操作嘛)就麻烦了,但是我们有MMX。好了,开始入正题:</font><p><font face="Tahoma" size="2"> 我们应用比较指令PCMPEQ和逻辑指令PAND、PANDN和POR</font></p><p><font face="Tahoma" size="2"> 设有两幅图P1和P2,要将P2画到P1上,ColorKey是蓝色(BLUE)。我们只从这两幅图里取几个点来看一看,</font></p><pre><font face="Tahoma" size="2"> ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐
P1│ A1 │ A2 │ A3 │ A4 │ P2│ BLUEn│ B2 │ B3 │ BLUE │
└───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┘ </font></pre><p><font face="Tahoma" size="2"> 先将P2与ColorKey比较,得到掩码mask</font></p><pre><font face="Tahoma" size="2"> ┌───┬───┬───┬───┐
│ BLUE │B2 │B3 │ BLUE │
└───┴───┴───┴───┘
┌───┬───┬───┬───┐
│ BLUE │ BLUE │ BLUE │ BLUE │
└───┴───┴───┴───┘
PCMPEQW ────────────────
┌───┬───┬───┬───┐
│0xFFFF │0 │0 │0xFFFF │(mask)
└───┴───┴───┴───┘ </font></pre><p><font face="Tahoma" size="2"> 再将P1、P2分别与掩码mask作逻辑操作,不过要注意PANDN指令的源操作数和目的操作数的次序</font></p><pre><font face="Tahoma" size="2">┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐
│ A1 │ A2 │ A3 │ A4 │ │BLUE│ B2 │ B3 │ BLUE │(src)
└───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┘
┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐
│0xFFFF │ 0 │ 0 │0xFFFF │ │0xFFFF │0 │0 │0xFFFF │(dest)
└───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┘
PANDN ──────────────── PANDN ───────────────────
┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐
│A1 │0 │0 │A4 │ │0 │B2 │B3 │0 │
└───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┘</font></pre><p><font face="Tahoma" size="2"> 最后,将结果作或操作</font></p><pre><font face="Tahoma" size="2">┌───┬───┬───┬───┐
│A1 │0 │0 │A4 │
└───┴───┴───┴───┘
┌───┬───┬───┬───┐
│0 │B2 │B3 │0 │
└───┴───┴───┴───┘
POR ────────────────
┌───┬───┬───┬───┐
│A1 │B2 │B3 │A4 │
└───┴───┴───┴───┘</font></pre><p><font face="Tahoma" size="2"> 看看,是不是要得到的结果啊! 这样的好处是……(此处省去1000字),好了,下次再见了!<br/></font></p>
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