yanlang 发表于 2010-1-9 18:18:00

很不错哦,动作越来越成熟了!

oyzdq 发表于 2010-1-9 20:25:00

第一个动作不错,特别是前面的2个休闲动作。骑马,感觉马脖子有点硬,不知道是不是骨骼少的原因。最后一个动作,马落下的时候有些慢了点,脖子有点硬。整个来说都算是做的不错的。

sunxuewen 发表于 2010-1-10 10:44:00

相当不错。sgdfsgrygdfg

咿呀小潴 发表于 2010-1-10 14:35:00

sgdfsgrygdfg

motioncapture 发表于 2010-1-10 16:32:00

脖子和脊椎都是三节骨骼,整体是CS骨架,脖子那调了好久都调不柔,幅度大了又容易卡,腿部也是有些弊病,不知道这是不是CS本身的不足.
感谢12楼的意见,感谢力挺此贴的朋友.

liuhongminmin 发表于 2010-1-12 23:06:00

嘿嘿·我有好办法解决循环动画卡的问题哦··做的天衣无缝··空了我发上来

appe 发表于 2010-1-16 13:18:00

不错不错

oyzdq 发表于 2010-1-16 14:38:00

脖子用ik试试看,比你用fk要好用些。你做的第一套动作,也是用cs骨架吗?做了多久?休闲预备动作很棒。难道是动作捕捉的?(因为我看你的名字才这么猜的)

motioncapture 发表于 2010-1-16 15:06:00

回复 18# oyzdq 的帖子

全是CS骨架,全部手调,脖子那太硬和转GIF丢帧关系也很大,但CS在柔性方面似乎总是不理想,总要调好的效果估计要用BONE

锛跑的豆包儿 发表于 2010-1-17 20:54:00

sdfgrygfhhgdfg   
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